يعد تعلم كيفية استخدام لعبة Pack-a-Punch في Liberty Falls وTerminus في Black Ops 6 Zombies عملية ضرورية، حيث أن هذه هي الطريقة الأساسية التي يمكنك من خلالها ترقية فعالية أسلحتك التي تهاجم الزومبي .
يمكن للاعبين إدخال أسلحتهم في آلة Pack-a-Punch ثلاث مرات، ويمكن لكل تكرار ترقية قوة إيقاف السلاح، أو إضافة إلى سعة الذخيرة، أو توفير تأثيرات مميتة معززة. ستعمل لعبة Pack-a-punching أيضًا على تغيير اسم السلاح وتزيينه بتمويه جديد وغريب.
في كلتا خريطتي Black Ops 6 Zombies ، سيتعين عليك اللعب خلال عدة جولات والقفز عبر الأطواق المختلفة للوصول إلى آلة Pack-a-Punch. في Liberty Falls ، عليك أن تكسب ما يكفي من الجوهر لإزالة الحواجز وفتح الأبواب للوصول إلى الكنيسة حيث تتمركز الآلة. في Terminus ، تكون العملية أكثر تعقيدًا، حيث تتطلب منك إزالة العوائق والانخراط في الدفاع الموجي، وحماية المولدات لتشغيل الطاقة للوصول إلى الماكينة ورفع مستوى بنادقك.
لذا، دون مزيد من اللغط، دعنا نوضح لك كيفية حزم الضربات على Liberty Falls وTerminus في Black Ops 6 Zombies .
في هذه الصفحة:
عندما تبدأ مهمة Liberty Falls في Black Ops 6 Zombies، سترى علامة على الشاشة، عبارة عن نجمة سوداء داخل ماسة برتقالية، ستلتصق بالحواجز الموجودة على جانبي منطقة البداية. يمكنك التوجه عبر Motor Lodge إلى صالة البولينغ وأعلى التل إلى الكنيسة، أو السير في الطريق الطويل مرورًا بـ Olly's Comics وحتى شارع Washington Avenue إلى المقبرة المجاورة للكنيسة. بغض النظر عن المسار الذي تختاره عبر الخريطة، ستقودك علامات الهدف بسهولة إلى كنيسة Dark Aether في أعلى الخريطة ، حيث توجد آلة Liberty Falls Pack-a-Punch.
بمجرد وصولك إلى كنيسة Dark Aether، افتح الباب الأمامي السميك واتجه إلى الداخل، وستجد الآلة في الجزء المرتفع في الجزء الخلفي من الغرفة. إذا كنت ترغب في ترقية أسلحتك، فستحتاج إلى 5000 جوهر لترقية المستوى الأول، ثم 15000 جوهر و30000 جوهر لترقيات المستوى الثاني والثالث المتبقية.
تبدأ مهمة Terminus في Black Ops 6 Zombies بهدف فوري وهو "استعادة طاقة المنشأة"، والذي يتضمن تشغيل ثلاث مولدات Aetherium Maturation Pod (AMP) المنتشرة عبر الخريطة، ثم رفع المصعد المائل، المغمور بالمياه في الجزء السفلي من المنشأة. مثل Liberty Falls، ستوجهك علامات النجمة السوداء نحو كل مولد، وفي النهاية، نحو آلة Pack-a-Punch الأسطورية.
يمكن رؤية مولد AMP الأول من نقطة النشر النهائية، لذا كل ما عليك فعله هو التوجه مباشرة للأمام من الخلايا القابضة وإلى الغرفة التالية، المعروفة باسم محطة الحراسة على الخريطة. ستجده على يمين الباب الذي يؤدي إلى الخارج. يتكلف تنشيط المولد 500 جوهر، وهو ما تنتجه، حتى تتمكن من محاولة المهمة على الفور.
عند تشغيل المولد، ستقوم بتنشيط مؤقت مدته 30 ثانية، وسيصبح AMP عرضة لهجمات الزومبي. إذا وصل شريط صحة AMP إلى الصفر، فسوف تفشل ويجب عليك محاولة تنفيذ المهمة مرة أخرى. في الجولات المنخفضة، لا ينبغي أن يكون هناك الكثير من المتاعب - أنصح باستخدام سكينك، لأنه سيقتل الزومبي بضربة واحدة خلال الجولات القليلة الأولى، وستكسب المزيد من الجوهر، مما سيساعد في فتح الأبواب المتبقية. . ستحصل أيضًا على 500 جوهر للدفاع بنجاح عن كل مولد.
يقع مولد AMP الثاني في Terminus في Living Quarters. هناك طريقان محتملان يمكنك اتباعهما، وستقودك علامات الهدف إلى موقعه. الطريق الأكثر ملاءمة هو الخروج من المخرج بجوار المولد الأول والاتجاه يسارًا إلى مركز التحكم. ثم افتح الأبواب المزدوجة التي تحتوي على 750 جوهرًا، وانزل الدرج، وابحث عن باب يمكنك فتحه على اليمين للحصول على 1000 جوهر. بمجرد حصولك على ما يكفي من الجوهر من ضرب الزومبي، افتح الباب، وسترى مولد AMP الثاني على اليمين.
ستحتاج إلى 500 جوهر آخر لتنشيط المولد، والذي سيبدأ مؤقتًا آخر مدته 30 ثانية. يمكنك إطلاق النار على الأعداء من مسافة بعيدة أو الاستمرار في استخدام سكينك للحصول على أقصى قدر من الجوهر إذا كانت الجولة منخفضة بدرجة كافية. وفي كلتا الحالتين، عليك أن تولي اهتمامًا خاصًا للفتحة الموجودة على يمين المولد، حيث يمكن للزومبي القفز من خلالها والبدء في ضرب الآلة بسرعة. إذا كنت في مجموعة، اطلب من كل لاعب تغطية المدخل، وستكون بخير.
يمكنك اتخاذ مسارين منفصلين من موقع المولد الثاني إلى AMP النهائي، ويُشار إليهما بعلامات الهدف ذات النجمة السوداء الموجودة على الشاشة. وفي كلتا الحالتين مقبول، ولكن الطريق الذي نود أن نسلكه هو من خلال الأبواب المزدوجة على الجانب الآخر من أماكن المعيشة من المولد. ستعود للخارج ويمكنك دخول الهندسة عبر باب على الجانب الآخر.
بمجرد دخولك، انعطف يمينًا واتجه على طول الجسر إلى برج دائري. أدخل الباب المحاط بسهم أرجواني إلى الشرفة بالخارج، واتبع السياج إلى اليسار، مما يقودك إلى جزء في الهواء الطلق من الخريطة.
على اليمين يوجد حصار بعلامة X حمراء، والذي يمكنك إزالته باستخدام 1750 جوهرًا للدخول إلى أنفاق التعدين. تقدم عبر الأنفاق متبعًا الأسهم الأرجوانية إلى باب مغلق آخر، والذي يكلف فتحه 1000 جوهر. ادفع الرسوم وستكون في Bio Lab.
أنت تريد التوجه إلى المحطة الدائرية المركزية في Bio Lab، حيث يوجد مولد AMP النهائي. ادفع 500 جوهر لتحريك جولة أخرى من الدفاع الموجي، واحترس من الزومبي الذين يسيرون ببطء على طول الجسر الموجود على يمين المولد. قد ترغب في التخلص من المخزون الموجود حول الزومبي أولاً وربما ترك أحد الزومبي للسماح بالتركيز على المهمة.
بمجرد الدفاع عن المولد، ستستعيد طاقة المنشأة، وستضاء الأضواء، مما يؤدي إلى الخطوة الأخيرة في عملية Pack-a-Punch.
بعد تشغيل الطاقة في Bio Lab، سيتغير هدفك إلى "الغوص في الماء وإعادة ظهور المصعد المائل". على هذا النحو، اقفز فوق أحد السور في الماء واتبع علامة الهدف إلى المنصة المغمورة التي عليها آلة Pack-a-Punch.
تفاعل مع المحطة لرفع الرفع المائل، ويمكنك الآن الوصول إلى آلة Pack-a-Punch من Bio Lab وقتما تشاء. تذكر أنك تحتاج إلى 5000 جوهر للترقية الأولى، ثم 15000 و30000 جوهر للترقية الثانية والثالثة Pack-a-Punch.
يمكنك أيضًا الضغط على الأزرار الموجودة على جانبي منصة Inclined Lift لرفع المصعد إلى النصف العلوي من الخريطة إذا كان هذا هو المكان الذي تريد الصمود فيه. بالطبع، تحيط أزرار الرفع أيضًا بالمصعد الموجود في النصف العلوي من الخريطة إذا كنت ترغب في إنزال آلة Pack-a-Punch مرة أخرى إلى Bio Lab.