Bild über EA BioWare Das Spiel, mit dem alles begann, Dragon Age: Origins aus dem Jahr 2009, bietet Spielern die Wahl zwischen sechs verschiedenen Protagonisten, von denen jeder seine eigene Entstehungsgeschichte hat, während sie sich einer Elitegruppe anschließen, die als Graue Wächter bekannt ist. Die Grauen Wächter ertragen einen katastrophalen Kampf und verteidigen das Königreich Ferelden vor einer Invasion der Dunklen Brut, unterirdischen Monstern, die von einem furchterregenden Drachen befehligt werden. Der Spielercharakter kommt kaum mit dem Leben davon und stellt eine kleine Gruppe zusammen, um die unterschiedlichen Armeen von Ferelden zu vereinen und die Dunkle Brut zurückzudrängen.
Zusätzlich zum Basisspiel veröffentlichte Dragon Age: Origins eine ganze Reihe storybasierter DLCs, von denen einige gleichzeitig mit der Hauptgeschichte und andere entweder vor oder nach dem entscheidenden Kampf gegen den Drachen stattfanden. Die größte Erweiterung für Origins war Dragon Age: Origins – Awakening , so groß, dass es auch eine eigene eigenständige Veröffentlichung gab. Hier ist die Reihenfolge zum Spielen von Dragon Age: Origins und den zugehörigen DLC-Erweiterungen.
Leilanas Lied Dragon Age: Origins (über Ostagar) Rückkehr nach Ostagar Der steinerne Gefangene Festung des Wächters Dragon Age: Origins (bis zum Ende) Dragon Age: Origins – Erwachen Die Golems von Amgrarrak Hexenjagd Die Darkspawn-Chroniken „Leilanas Lied“ ist das einzige offene Prequel zur Hauptgeschichte und enthüllt die Herkunft der Bardin des Teams, Leilana, in Orlais, bevor sie sich schließlich den Grauen Wächtern anschließt. „Der steinerne Gefangene durch die Festung des Wächters“ spielt zeitgleich mit der Hauptgeschichte, wobei „Rückkehr nach Ostagar“ vermutlich zuerst stattfindet, wenn man den Zustand des Körpers des gefallenen Königs Cailan in der Erweiterung nach der Eröffnungsschlacht bedenkt.
Awakening findet sechs Monate nach dem Hauptspiel statt, wobei der siegreiche Spielercharakter den Orden der Grauen Wächter im Reich von Amaranthine wieder aufbaut und Alistair zurückkehrt, wenn er Origins überlebt. „Die Golems von Amgarrak“ spielt einige Zeit später, während der storybasierte DLC für „Origins“ mit „Hexenjagd“ endet, als der Graue Wächter nach der Hexe Morrigan sucht, nachdem sie Ferelden nach der Niederlage der Dunklen Brut verlassen hat. The Darkspawn Chronicles ist eine nicht-kanonische Geschichte, in der Spieler die Darkspawn in einer Version von Origins kontrollieren, in der sie Ferelden erfolgreich erobern.
Das Gameplay von Origins ist das taktischste von allen, da die Spieler die Bewegungen und Aktionen jedes Charakters planen können, bevor sie ihre Auswahl bestätigen.
2. Dragon Age II Bild über EA BioWare Dragon Age II aus dem Jahr 2011 beginnt unmittelbar nach der anfänglichen Niederlage der Grauen Wächter bei der Verteidigung von Ferelden zu Beginn von Origins , bevor sie in das benachbarte Königreich Kirkwall umziehen. Die Geschichte entfaltet sich dann über die nächsten Jahre, wobei das Spiel in drei verschiedene Akte unterteilt ist, in denen der Protagonist Hawke Kirkwalls neuer Champion wird. Im Gegensatz zu Origins enthält Dragon Age II nur zwei storybasierte DLC-Erweiterungen: Legacy und Mark of the Assassin . Die empfohlene Spielreihenfolge für Dragon Age II ist wie folgt:
Dragon Age II Vermächtnis Mal des Assassinen Dragon Age II wird erzählerisch umrahmt von einem von Hawkes Gefährten, Varric, der einige Zeit nach den Ereignissen des Spiels seine Abenteuer mit dem Champion von Kirkwall einer Tempelritterin, Cassandra Pentaghast, erzählt. Legacy und Mark of the Assassin sind Nebengeschichten, die Varric Cassandra während seines Verhörs erzählt.
Legacy behandelt Hawkes Nachforschungen zur eigenen Familiengeschichte, während Mark of the Assassin den Elfenmörder Tallis vorstellt und damit an die Webserie Dragon Age: Redemption aus dem Jahr 2011 anknüpft. Beide Geschichten spielen zu einem unbestimmten Zeitpunkt während der Hauptgeschichte von Dragon Age II , obwohl ihre höheren Schwierigkeitsgrade und Dialoge darauf hindeuten, dass Hawke schon seit einiger Zeit in Kirkwall war, während Dragon Age II selbst sieben Jahre nach den Ereignissen von Origins endet.
Der Kampf von Dragon Age II kann sich wie eine große Abkehr von Origins anfühlen, da er viel aktionsorientierter ist. Du hast weiterhin zwei weitere Gruppenmitglieder bei dir und kannst sie aufleveln und einzigartige Fähigkeiten freischalten. Allerdings können Sie im Kampf mit einem schnelleren Tempo rechnen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger ist Dragon Age II auch ein viel kleineres Spiel, da es nur in Kirkwall spielt.
3. Dragon Age: Inquisition Bild über Steam Dragon Age: Inquisition aus dem Jahr 2014 spielt etwa vier Jahre nach den Ereignissen von Dragon Age II , als sich die Templer von der Kirche trennen, um es mit dem Zirkel der Magier aufzunehmen, nachdem die magische Organisation abtrünnig geworden ist. Der Spielercharakter, der Inquisitor, reist durch das Königreich Orlais, um die anhaltenden Unruhen zwischen Magiern und Templern zu unterdrücken und Risse im Schleier zu versiegeln, der Barriere, die die Welt von einer magischen Dimension voller Monster und Dämonen trennt. Hier erfahren Sie, wie Sie Dragon Age: Inquisition und seinen narrativen DLC in der Reihenfolge spielen:
Dragon Age: Inquisition Kiefer von Hakkon Der Abstieg Eindringling Wie ein Großteil der Story-DLCs in Origins und Dragon Age II finden auch die meisten Story-DLCs in Inquisition entweder während der Ereignisse des Hauptspiels oder kurz danach statt. Die einzige Ausnahme ist die dritte und letzte DLC-Erweiterung, Trespasser , die zwei Jahre nach den Hauptereignissen von Inquisition spielt und die spätere Fortsetzung des Spiels, Dragon Age: The Veilguard , vorbereitet. Sowohl „Der Hai von Hakkon“ als auch „Der Abstieg“ sind Nebenabenteuer für den Inquisitor, der den Geheimnissen im Frostback Basin bzw. Deep Roads nachgeht.
Das Gameplay von Inquisition fühlt sich an wie eine Mischung aus den ersten beiden Spielen, wobei das Spiel Ihnen die Möglichkeit gibt, den Kampf nach Belieben zu unterbrechen und Ihre Bewegungen zu planen. Es ist jedoch viel flüssiger als Origins und bietet außerdem eine riesige offene Welt, die Sie erkunden können. Man könnte sogar sagen, dass es einfach zu groß ist. Mein größter Tipp? Verlassen Sie das Hinterland so schnell wie möglich.
4. Dragon Age: Der Schleierwächter Bild über EA BioWare Die Inquisition endete mit der Enthüllung, dass der Elfengefährte Solas insgeheim der betrügerische Gott Fen'Harel war, dessen Absicht es ist, den Schleier zu zerstören und die Monster vollständig auf die Welt loszulassen. Dragon Age: The Veilguard aus dem Jahr 2024 spielt ein ganzes Jahrzehnt nach den Ereignissen von Inquisition , wobei die Spieler einen Helden namens Rook kontrollieren, der Solas aufhalten will. Zu Rooks Gefährten gehört Varric, der alte Zwergenfreund von Hawke und dem Inquisitor, der Solas zur Rede stellen will, nachdem er von ihm verraten wurde.
Da derzeit kein Story-DLC für „The Veilguard“ veröffentlicht wurde, finden Sie hier die vollständige Reihenfolge zum Spielen der Dragon Age -Spiele:
Dragon Age: Origins Dragon Age II Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Der Schleierwächter