Zunächst einmal ein Haftungsausschluss. Sie können Henry auf jede gewünschte Weise im Königreich aufbauen: Befreiung 2 . Egal, ob Sie ein volles Ritter haben möchten, der sich durch alles bahnt, oder ein Zauberer, der sich aus klebrigen Situationen herausreden kann, die meisten Builds sind in diesem Spiel praktikabel.
Davon abgesehen gibt es eine Reihe von Vorteilen, die im Allgemeinen einfach großartig sind, und ich werde jeden unten übergehen.
Hauptebene Opportunist: Wenn Sie den Ruf verlieren, ist der Rückgang 10% weniger. Unerschrockener Kavalier: Wenn Ihr Charisma höher als 20 ist, wird Ihre Rüstung als 15 höher angesehen. Burgher: In Städten, Dörfern und ihren umliegenden Gebieten erhalten Sie einen Bonus von +1 auf Stärke, Beweglichkeit, Vitalität und Sprache. Martins Erbe: Sie werden sich bei Schwertkämpfen, Handwerks- und Überlebensfähigkeiten schneller verbessern, da alle gewonnenen Erfahrungen um 10% höher sind. Radzigs Erbe: Sie werden sich in schweren Waffen-, Schieß- und Stipendienfähigkeiten schneller verbessern, da alle gewonnenen Erfahrungen um 10% höher sind. Gut natürlich: Es ist einfacher für Sie, andere auf die „schöne Art“ zu überzeugen. Sie gewinnen +2, um Überzeugung, Eindruck und Präsenz zu überzeugen. Blut von Siegfried: Im Kampf sind Sie weitaus belastbar als nur ein Sterblicher. Ihre Rüstung ist jederzeit um 10 Punkte höher. Heldenkraft: Jedes Vitalitätsniveau fügt 1 zusätzliche Ausdauerpunkt hinzu. Der Effekt gilt auch rückwirkend. Charmanter Mann: Wenn Sie Ruf gewinnen, wird der Anstieg um 10% höher sein. Sie möchten wirklich sicherstellen, dass Ihr Ruf in Kingdom Come: Deliverance 2 , insbesondere bei einem ersten Durchspiel. Achten Sie darauf, dass Sie so schnell wie möglich opportunistische und charmante Mann aufnehmen.
Es ist ein bisschen ein Wurf zwischen Martin und Radzigs Erbe, und die Entscheidung kommt wirklich darauf an, in welche Spezialitäten Sie investieren möchten. Persönlich habe ich mich für Martins Erbe entschieden in freier Wildbahn überleben. Abgesehen davon gibt Ihnen Radzigs Erbe auch diesen Bonus im Stipendium, was sehr nützlich ist.
Stärke Fleißiger Junge: Wenn Sie einen Sack oder sogar einen toten oder unbewussten Körper tragen, zählt das Gewicht nur die Hälfte. Deshalb werden sie Sie kaum belasten und das Tragen kostet Sie nicht mehr zusätzliche Ausdauer. Darüber hinaus wird Ihre Tragfähigkeit dauerhaft um 8 Pfund erhöht. Pack -Maultier: Ihre Tragfähigkeit wird um 12 Pfund erhöht. Stark als Stier: Ihre Tragfähigkeit wird um 20 Pfund erhöht. Herakles: Für jeweils 5 Stärke steigt Ihr Charisma um 1. Selbst wenn Sie vorhaben, sich für einen hinterhältigeren Aufbau zu befassen, brauchen Sie immer noch einige Kraftvorteile. Am wichtigsten ist, dass Sie die Vorteile erhalten, die Ihre Tragfähigkeit erhöhen. Schließlich macht es keinen Sinn, sich herumzuschleichen und Sachen zu stehlen, wenn Sie es nicht tatsächlich tragen können.
Sprachbaus wird auch von Herakles profitieren, die Ihr Charisma beim Erhöhung der Stärke steigern.
Beweglichkeit Kriechter Phantom: Wenn Sie sich schleichend schleichen, ist Ihre Bewegung 15% schneller. Finesse: Der schlankende Schaden aller Nahkampfwaffen wird um 5%erhöht. Viper: Der durchdringende Schaden aller Nahkampfwaffen wird um 5%erhöht. Ihre Hauptfans in Kingdom kommen: Befreiung 2 stammen aus den Agility -Vergünstigungen. Diese drei Vergünstigungen sind am wichtigsten, insbesondere das Kriech-Phantom, sodass Sie sich schneller bewegen können, während Sie sich kauert.
Finesse und Viper sind auch wichtig, abhängig von den von Ihnen verwendeten Waffenarten.
Vitalität Asketisch: Ihre Nahrung nimmt um 30% langsamer. Gut gekleidet: Ihre Kleidung und Ihr Körper werden 20% langsamer. Außerdem können Sie durch Waschen in einer Wanne den ganzen Schmutz auf Ihrem Körper loswerden, aber Sie müssen immer noch in ein Badehaus oder einen Teich mit Ihrer Kleidung gehen. Marathon -Läufer: Beim Sprinter konsumieren Sie Ausdauer 20% langsamer. Dehard: Eine Wunde, die Sie normalerweise töten würde, werden Sie nicht 25% Ihrer Gesundheit erholen. Sobald es verwendet wurde, gibt es eine Abklingzeit, bevor der Vorteil erneut aktiviert werden kann. Die Vitalitätsverbindungen sind da, um sicherzustellen, dass Sie im Spiel immer präsentabel aussehen. Wenn Sie sich nicht ständig Sorgen um Duschen und Hunger machen müssen, wird Ihre Erfahrungen in Kingdom kommen: Befreiung 2 fühlen sich so viel besser an. Greifen Sie also auf diese zuerst.
Rede Hustler: Es ist für Sie einfacher, gestohlene Waren zu verkaufen. Wenn es Ihnen gelingt, dies zu tun, sammeln Sie etwas Stealth- und Diebstahlerfahrung. Jack of All Trades: Sie erhalten einen Bonus von +2 für Skill -Checks. Sie erhalten auch doppelt so viel Erfahrung mit diesen Fähigkeitenprüfungen. Partner für Kriminalität: Sie können jetzt gestohlene Waren an jeden verkaufen, ohne Angst vor der Entdeckung zu haben. Die Sprachkategorie ist gerade gerade gebrochen. Abgesehen von den Vorteilen, die Ihnen beim Feilschen bessere Preise verleihen (wie handwerklich und silberne Zunge), synergieren der Rest von ihnen wirklich gut mit allem, was Sie im Königreich tun könnten: Befreiung 2 .
Zum Beispiel gibt es keine Möglichkeit, dass Sie in diesem Spiel auskommen, ohne zumindest ein paar Dinge zu stehlen. Hustler erleichtert es Ihnen, diese gestohlenen Waren zu verkaufen, und Sie erhalten etwas Stealth- und Diebstahlerfahrung, während Sie dabei sind.
Darüber hinaus ist Jack of All Trades Ihnen einen Bonus für Ihre Fähigkeitenprüfungen. Während Sie nur Brute Force einsetzen könnten, um Ihre Quests zu erreichen, ist es weitaus einfacher und weniger stressig, sich daraus heraus zu sprechen. Die Sprachgarten werden dabei helfen.
Und das sind die besten Vorteile, um im Königreich zu kommen. Befreiung 2 . Suchen Sie auf der Website nach weiteren Tipps und Informationen zum Spiel.