Es gibt nichts Befriedigenderes in einem Actionspiel, als den Angriff eines Feindes zu parieren und ihren Schwung in einen wunderbaren Moment der Darm-Stechen-Action zu verwandeln. Wenn dies die bekundete Erfahrung ist, nach der Sie suchen, können Sie hier das Spiel parieren.
Um in der Lage zu sein, müssen Sie zunächst die Fähigkeit freischalten. Wenn Sie also gehofft haben, dass Sie es einfach ins Spiel bringen könnten, tut es mir leid, enttäuscht zu haben. Öffnen Sie das Menü und gehen Sie zum Bildschirm "Fähigkeiten" und auf die Registerkarte "Ranger". Die Parry -Fähigkeit befindet sich in der mittleren Spalte oben. Das bedeutet, es zu entsperren, Sie müssen zunächst einen Fähigkeitspunkt in einen der drei Kernbäume geben. Sobald Sie das getan haben, können Sie Parry freischalten.
Es gibt drei Ränge von Parry, die ich in der folgenden Tabelle zusammengestellt habe, um sie zu lesen:
Rang | Anforderung der Spielerebene | Ebene Beschreibung |
1 | N/a (1 Punkt verbracht) | Schaltet Parry frei. |
2 | Spieler Level 5 | Erhöht die Parry -Effizienz um 25%und handelt von größerem Betäubchen beim Parieren von Feinden. |
3 | Spieler Level 8 | Erhöht die Parry -Effizienz um 50%und führt bei der Parlaments von Feinden größere Betäubung. |
Darüber hinaus können Sie auf Stufe 10 die „Pfeilablenkung“ entsperren, eine separate Fähigkeit, mit der Sie Pfeile und andere Projektile durch Parying blockieren können.
Um in der Lage zu parieren, müssen Sie kurz bevor der Angriff eines Feindes Sie trifft, blockieren. Das Spiel wird eine Art Metal -Clanking -Sound erstellen und Sie erhalten einen schönen visuellen Indikator auf dem Bildschirm, wenn die feindlichen Rollen von Ihrem Parlament von Ihrem Parlament rollen. Das Timing kann sich ein wenig gewöhnen und es variiert ein wenig zwischen Feinden. Das Training macht es jedoch perfekt aus, und es ist nicht annähernd so schwierig, in Spielen wie Dark Souls oder Elden Ring zu meistern.
Als Hinweis können nicht alle Angriffe pariert werden. In einigen Fällen sehen Sie einen roten Kreis. Sie müssen diesen Angriffen ausweichen.
Zusätzlich können nicht alle Waffen in Bekanntheit parieren. Einzelhand- und Zweihandwaffen können im Allgemeinen parieren, vorausgesetzt, sie sind nicht in der Hand. Wenn Sie einen Schild in der Hand haben, können Sie auch damit parieren. Fernkampfwaffen (wie Waffen, Zauberstäbe und Bögen) können nicht parieren, und auch keine Grimoire. Nehmen Sie also nicht "Der Stift ist mächtiger als das Schwert" wörtlich.
Wenn Sie sich fragen, was Parrying tut und warum Sie es vielleicht tun möchten, sind die Gründe ziemlich einfach. Das Parabieren in der Bekenntnis ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Angreifer zu betäuben und sie so zu taumeln. Das lässt Sie eine Menge Schaden anrichten. Als solches ist das Parying eine großartige Möglichkeit, Schaden zu vermeiden und gleichzeitig die Chancen zu erhöhen, ihn auszurichten.
Abhängig von Ihrem Build möchten Sie jedoch möglicherweise parieren oder nicht. Die Fähigkeit ist viel besser für Nahkampfcharaktere geeignet, die mit ihren Feinden hautnah und persönlich sind. Wenn sich Ihr Charakter mehr auf Fernkampfangriffe konzentriert, sollten Sie Parry wahrscheinlich nicht einnehmen. Trotzdem ist es eine sehr gute Fähigkeit, wenn Sie ein Nahkampf sind. Auch das Gute ist, dass es ziemlich einfach und billig ist, in bekannter Zeit zu berechtigt. Wenn Sie also entscheiden, dass Sie Parry nicht mögen, können Sie es später ohne ein Problem loswerden.
Und so kann man in bekenntnisvoller parieren.
Bewertet ist ab sofort erhältlich.