Das Spielen von Split -Fiction mit meinem Verlobten war immer eine interessante Erfahrung. Während ich mich als erfahrene Spieler betrachten würde, ist mein Verlobter weit davon entfernt. Sie hat ihre Favoriten - Sims, Silent Hill, Crash Bandicoot und Xenoblade -, aber sie spielt nicht so viele Spiele wie ich.
Es ist einer der Gründe, warum ich mich darauf freute, mit ihr das neueste Spiel von Hazellicht Studios zu spielen. Josef Taries ist für seine Koop-Abenteuer bekannt, wie ein Ausweg und es dauert zwei , also dachte ich, eines seiner Spiele mit ihr würde Spaß machen. Außerdem dachte ich, es wäre schön, unterschiedliche Perspektiven auf Split -Fiction zu bekommen. Wir sind beide sehr kritisch, aber ich neige dazu, das Gesamtbild zu betrachten, während sie sich mehr auf Moment-zu-Moment-Beats konzentriert. Zum Glück hatten wir nach jeder Sitzung mit dem Spiel immer die gleiche Meinung - es hat Spaß gemacht, es zu erleben, aber es war nicht das Meisterwerk, das die Leute sagen.
Verstehen Sie mich nicht falsch, wenn Sie nur eine Split-Fiction für einen Koop-Tummel durch eine Vielzahl von aufregenden und kreativen Levels machen, liefert das Spiel in Spaten. Das ist hauptsächlich der zentralen Prämisse zu verdanken, bei der Sie als zwei verschiedene Schriftsteller spielen-der Sourpuss-Science-Fiction-Fan Mio und den fantasieligen Optimisten Zoe. Beide engagieren sich mit einem Verlag namens Rader, dessen CEO versucht, seinen Autoren Ideen zu stehlen, indem sie sie in eine Maschine einbinden, um ihre Werke zu simulieren. Mio versucht zu entkommen und stolpert in Zoes Simulation und führt dazu, dass ihre Simulationen verschmolzen. Der Rest des Spiels hat beide Autoren versuchen, der Simulation zu entkommen, indem sie die Maschine von Rader zerstört, und hofft, dass dies auch den Diebstahl von Rader beendet.
Dies ist ein faszinierendes Konzept für eine Geschichte, insbesondere im Jahr 2025. In einer Zeit, in der Künstler zunehmend besorgt über die Verwendung von KI werden und wie Unternehmen zunehmend an Kunst und Künstlern respektiert werden und sie lieber ausschließlich aus der Gleichung herausschneiden würden, die Kommentare über Unternehmen, AI, das Bedürfnis nach menschlichem Engagement der Schöpfung in der Schöpfung, und die Ideen faszinieren. Schade, dass das Spiel absolut nichts damit macht.
Eine Sache, auf die mein Verlobter und ich uns beide einig waren, ist, wie klobig der Dialog von Split Fiction ist. Zoe und Mio sind einfach nicht gut geschrieben. Es ist nicht so schlimm wie so etwas wie nicht , aber fast jede Dialoglinie hat uns nie davon überzeugt, dass es sich um dreidimensionale Charaktere handelte. Außerdem versucht der Dialog fast absichtlich, Sie zu stupsen und zu sagen: "Ist das lustig und zufällig?" Auch hier ist es nicht konstant, aber es gibt einen Grund, warum wir beide anfingen, zu spielen, wenn eine Zwischensequenz zu spielen begann. Es ist umso frustrierender, weil es wieder einige großartige Ideen in der Geschichte gibt, aber die Charaktere sind bloße Chiffren für Split -Fiction , um ihr Gameplay zu liefern.
Zum Glück haben wir uns nicht so sehr um die Geschichte interessiert, weil das Moment-to-Moment-Gameplay es fast ausgiebig machte. Während jeder Charakter die gleichen allgemeinen Bewegungen hat, wie ein Doppelsprung, das Armaturenbrett und ein Wandlauf, bietet jedes Level ein paar einzigartige Ideen, Sequenzen oder Setpieces für Zoe und Mio. In der ersten großen Ebene erlangt MIO die Kontrolle über ein Schwert, das es ihr ermöglicht, die Schwerkraft umzukehren, und ermutigt sie, sich beim Kampf gegen Feinde hautnah zu machen. In der Zwischenzeit erhält Zoe Zugang zu einer Peitsche, mit der sie Dinge ziehen und herumwerfen kann. Wenn Sie die Kampfbegegnungen überleben möchten, müssen Sie Abstand halten. Aus diesem Grund hat jeder Spieler eine etwas andere Erfahrung mit Rätseln, mit denen Spieler kommunizieren müssen, wie er seine jeweiligen Fähigkeiten nutzt, um sie zu lösen.
Verwandte: Alle Split -Fiction -Sprachschauspieler und warum Zoe und Mio vertraut klingen
In diesen Momenten war Split Fiction von ihrer besten Seite. Als Stadien beschlossen, dass sich jedes Charakter unterschiedlich anfühlte, machte es die Ebenen weitaus dynamischer. Das erste Level zeigte ein Setpiepie, in dem Mio während des Fahrens von Motorrad ein Handy freischalten musste, um sicherzustellen, dass das Motorrad nicht in die Luft spannte. In einer anderen Ebene erlangt Zoe die Fähigkeit, die Umwelt zu manipulieren, und Mio muss in den Bereichen plattieren, die Zoe für sie gemacht hat. Das Spiel bietet sogar einige kleinere Nebenquests, genannte Side Stories, die mit einmaligen Ideen laufen, wie beispielsweise beide in Schweine, aber Zoe konnte sich in einen Frühling verwandeln und Mio hatte Raketenfurz.
Zum größten Teil haben wir alles genossen, was das Spiel auf uns warf. Manchmal waren ein paar Sequenzen etwas gezwungen-mein Verlobter hasste den tonalen Schleudertrauma, den der Affenking-Tanz-Off bereitstellte-, aber angesichts der Dauer dessen, wie jeder Abschnitt nur 5-10 Minuten dauert, erhielten wir eine neue Aufgabe, die uns dazu gebracht hat, die alte relativ schnell zu vergessen. Aus diesem Grund wirft Split -Fiction ihre Spieler viel Gameplay -Mechaniker auf, aber es fühlt sich nie überwältigend an, da das Spiel die Spieler immer noch in jede neue Idee erleichtert. Jeder kann es abholen und genießen, unabhängig von seinem Fähigkeitsniveau, insbesondere dank des sehr verzeihenden Checkpoint -Systems des Spiels.
Visuell ist das Spiel ein Spektakel. Eine der Seitengeschichten beinhaltet einen zusammenbrennenden Stern, der aus der Ferne absolut wunderbar aussieht. Das Beschleunigen von futuristischen Science-Fiction-Städten ist berauschend, und selbst einige der ruhigen Landschaften der Fantasiewelt haben ihren einzigartigen Charme. Die Charaktermodelle sehen ein bisschen rau aus und fühlen sich genauso anorganisch wie die Puppen, die Sie in zwei zwei gespielt haben, aber im Großen und Ganzen ist eine Split -Fiktion ein gutes Schaufenster dafür, wie Spiele im Jahr 2025 noch visuell beeindrucken können.
Am Ende des Tages genossen mein Verlobter und ich beide unsere Zeit mit Split Fiction. Es hat zwar definitiv einige narrative Probleme und das Tempo kann ein bisschen ungleichmäßig sein, aber es ist immer noch eine großartige Zeit für zwei Spieler, die ein voll ausgestattetes Koop-Abenteuer erleben möchten. Seine Höhen sind dank seiner zahlreichen Setpoles wohl höher als zwei dauert zwei , und außerhalb einiger Rätsel, die uns ein bisschen wütend gemacht haben, ist unsere Beziehung für sie stärker.
Split Fictionis jetzt erhältlich auf PS5, Xbox -Serie X/S und PC.