Action RPG -Fans müssen von Hero Siege, einem roguelischen Hack & Slash -Spiel im Jahr 2014, gehört haben. Das Spiel hat nach mehreren Updates und einem Preisabfall ein weiteres Leben gefunden. Dies ist ein guter Grund, dieses Spiel als Neuling zu versuchen oder Ihre herrlichen Eroberungen zu erleben. Diese Liste der Helden -Belagerungsstufe hilft Ihnen dabei, die beste Klasse für Ihren Spielstil auszuwählen.
Stufe | Charakterklasse |
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S | Jotunn, Schütze, Paladin, Samurai, Stormweaver |
A | Amazon, Demon Slayer, Demonspawn, Illusionist, Nekromant, Nomad, Pest Doctor |
B | Exo, Pirat, Pyromant, Schild Lancer |
C | Metzger, Marauder, Redneck, Schamane, Wikinger |
Die Ranglisten basieren auf den Leistung, Fähigkeiten und Leichtigkeit der Charaktere, sodass neue Spieler schnell höhere Schwierigkeiten spielen können. Wenn Sie Helden Siege mögen, vermissen Sie Rogue Genesia und seine Seelenkarten -Tierliste nicht, da sie ähnliche chaotische Action bietet. Im Folgenden finden Sie die besten Klassen in Hero Siege .
Charakter | Pros/Nachteile |
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![]() Paladin | + Leicht zu vergrößern und zu meistern + Faust der Fähigkeit des Himmels ist ein ausgefallener mächtiger Angriff + Die Verteidigung ist auch sein starker Anzug - - Die Mobilität wird nach dem Aufrachen erworben und ist mittelmäßig |
![]() Samurai | + Ein Kinderspiel für die meisten Spieler + Fantastische Schaden und Bewegungsfähigkeiten + Kann Bosse und Horden genauso effektiv übernehmen |
![]() Stormweaver | + Großer Schaden und Mobilität wie andere S-Tier-Klassen + Reichweite und Angriffsbereich sind ebenfalls unübertroffen + Gut zum Nivellieren - - Hauptzielschäden fühlt sich durchschnittlich ohne geeignete Ausrüstung an |
![]() Schütze | + Gute Mobilität von Anfang an + Leistungsstarke Schadensfähigkeiten machen das Leveling erleichtert - - Erfordert einige Spielzeit, um effektiv zu meistern und zu verwenden |
![]() Jotunn | + Einer der besten für Anfänger + Ausgeglichene Statistiken mit hervorragender Verteidigung und guter Mobilität + Großartig gegen Horden |
Charakter | Pros/Nachteile |
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![]() Amazonas | + Wirksam für alle Bereiche und Strategien + Tolle Mobilitätsfähigkeiten, mit denen Sie herumspringen und zu Zonen teleportieren können - - Potenzielle Begrenzte durch die Bedürfnisse des Zahnrads, um später aufzusteigen |
![]() Nekromant | + Schergen verursachen im Laufe der Zeit zusätzlichen Schaden + Ideal für Solo -Läufe - - Teleport ist verfügbar, aber auf höheren Ebenen - - Stützt sich auf Schergen, die sich möglicherweise langsam anfühlen können |
![]() Demonspawn | + Tolle Wahl für einen Nahkampfbau + Hoher Schadensausgang - - Zeichnet sich im Kampf aus, kann aber nach Nerf nicht viel mit Schwärmen umgehen |
![]() Pest Doktor | + Schaden im Laufe der Zeit ist mächtig + Gut gegen Horden - - Wird nur in Bewegung und Verteidigung auf höheren Ebenen gut - - Schaden ist durchschnittlich |
![]() Illusionist | + Autozielfähigkeit macht diese Klasse zum Kinderspiel + Teleport -Fähigkeit ist auch ein großes Plus für Mobilität - - Braucht etwas Übung, um es zu gewöhnen |
![]() Dämon -Slayer | + Der Schadensausgang ist auch nach Nerf hervorragend + Tödlich gegen mächtige Solo -Feinde - - Schlechte Bewegung hält es zurück |
![]() Nomade | + Perfekter Schaden und Fähigkeiten machen es für Anfänger gut + Starke Bewegungsfähigkeit, die es Ihnen ermöglicht, Karten vorbeizoomen - - Kein Meister in irgendeinem Bereich |
Charakter | Pros/Nachteile |
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![]() Exo | + Gute Mobilität und Strichfähigkeiten + Perfekt für Anfänger - - Die jüngste Nerf behindert seine Leistung - - Ein Allrounder zu sein, zeichnet sich in einem bestimmten Bereich nicht aus |
![]() Pirat | + Jack of All Trades Style Charakter + Guter Schaden und Fähigkeiten - - Braucht einen ernsthaften Mobilitätsschub |
![]() Pyromant | + Schäden und Fähigkeiten sind mächtig - - Nimmt sich Zeit, sich an Anfänger zu gewöhnen - - Kann das Gruppenspiel behindern, wenn der Spieler kein Veteran ist |
![]() Schild Lancer | + Gut, um Horden aufzunehmen und Coop zu spielen + Summe Augment funktioniert am besten, verlangsamt sich aber die Landwirtschaft ab - - Geschwächte Verteidigung nach Nerf - - Langsamer Angriff und durchschnittlicher Schaden |
Charakter | Pros/Nachteile |
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![]() Marodeur | + Gute HP und optimal für einen Panzerbau + Für Spieler, die eine Nahkampfklasse bevorzugen + Fähigkeiten wie Bombardement sind großartig, da sie das Ziel ermöglichen - - Fehlt Mobilität - - Wird erst nach höheren Ebenen gut |
![]() Wikinger | + Kraftvoller Nahkampf + Kann leicht Horden übernehmen - - Es ist schwierig, sich zu verbessern, es sei denn, Sie spielen arkane Fähigkeiten - - Fehlt Bewegung |
![]() Metzger | + Tanky -Klasse mit guter HP + Gut für Spieler, die eine Nahkampfklasse bevorzugen - - Es ist schwierig, sich zu verbessern, da er ein Relikt benötigt, um dies zu tun - - Mobilität und Fähigkeiten sind unterdurchschnittlich |
![]() Redneck | + Mittelmäßiger Charakter mit ausgewogenen Statistiken - - Zeichnet sich bei nichts aus - - Mobilität ist schlecht |
![]() Schamane | + Nützliche Fähigkeiten im Allgemeinen - - Nicht so gut zum Aufnehmen - - Gute Bewegungen, aber einige benötigen viel Mana für die Ausführung |
Eine der besten Entscheidungen für Anfänger ist ein Nekromant, der sich auf die Beschwörung konzentriert (Lord of the Dead Skill Tree). Dieser Charakter erfordert keine hohe Fähigkeiten, da der größte Schaden durch Beschwörungen entsteht. Diese Untoten werden die Bühne für Sie räumen, aber was wichtiger ist, ist, dass es mit ihrer Hilfe einfacher ist, das Endspiel zu erreichen.
Jetzt, da Sie dank unserer Helden -Siege -Tierliste mehr über die besten Kurse wissen, sehen Sie sich weitere Leitfäden an! Weitere Informationen zu Action -RPGs wie Hero Siege finden Sie in unseren Artikeln.