La elección de unidades en Wizardry Variants Daphne es crucial porque puede alterar considerablemente la forma en que juegas. Mecánicas como la herencia de habilidades y el control de habilidades definen la tasa de éxito de cada unidad, y aquí te proporcionaremos una lista de niveles de las mejores del juego.
La herencia de habilidades juega un papel muy importante en este juego, ya que permite que tu personaje principal herede las habilidades de otras unidades del escuadrón, lo que te hace mucho más fuerte. Por supuesto, los atacantes siempre tendrán prioridad, así como las unidades sanadoras de cualquier equipo.
Nivel | Unidades |
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S | Deborah, Alice, Ekaterina, Adam, Lanavaille errante |
A | Girard, Lanavaille, Gerluf, Marianne |
B | Bárbara, Gandolfo, Elíseo, Cloe, Benjamín, Valdor |
do | Milana, Flauta, Eckart, Dino, Amelia |
Las siguientes unidades tienen un crecimiento acelerado de habilidades y estadísticas, lo que las convierte en las opciones más deseables desde el principio.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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Débora | Las habilidades de autocontrol te permiten aumentar tus estadísticas a partir del nivel 1 y tu poder de ataque a partir del nivel 2. A partir del nivel 4, esta unidad también recupera SP al derrotar a un enemigo. | Recupera sólo un par de puntos de SP al derrotar enemigos. |
Alicia | La mejor unidad para heredar habilidades, aumentando su fuerza y MP ya en el Nivel 1. A partir del Nivel 2, también puedes aumentar su Poder Divino, permitiéndote usar muchos hechizos perjudiciales. | Las mejoras de habilidades se ralentizan incluso en niveles más altos. |
ekaterina | Niega la detección y los ataques sorpresa, lo cual es excelente para ejecutar mazmorras. Una muy buena unidad para mejorar a los aliados mientras mejora sus propias estadísticas en el Nivel 1 y aumenta MP en el Nivel 2. | No es la mejor unidad para la herencia de habilidades. |
Adán | Esta unidad tiene una habilidad pasiva que reduce constantemente el consumo de MP. Su habilidad que ignora la compatibilidad elemental se puede heredar, lo que te permite negar la reducción de daño de elementos incompatibles. | Requiere un aumento constante del daño para una nivelación adecuada. |
Lanavaille errante | Posee habilidades únicas que aumentan su HP y su resistencia a los golpes críticos. Al usar una armadura ligera y una espada de una mano, su velocidad será mayor que la del Lanavaille normal. | Pierde la mayoría de sus beneficios si usa una armadura pesada. |
Las unidades de apoyo siempre deben tener prioridad sobre la ofensiva o la defensa adicional debido a sus valiosas habilidades y capacidades de recuperación de estadísticas.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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Girard | Las habilidades de autocontrol de Girard aumentan su evasión y velocidad. Si lo equipas con una espada de una mano, su evasión aumenta aún más, lo que lo convierte en un buen tanque. | Pierde poder si se le infligen efectos negativos. |
Lanavaille | Lanavaille normal se recupera más rápido después de cada victoria, lo que le permite aguantar más tiempo que otras unidades. También es resistente a los efectos negativos, como el Encanto y la Confusión. | Si hereda habilidades, sus estadísticas se reducen a la mitad. |
Gerluf | La habilidad pasiva de Gerluf aumenta constantemente su poder de ataque. En el nivel 2, sus golpes críticos reciben un gran impulso. Generalmente, una unidad DPS muy fuerte. | Velocidad de movimiento lenta. |
Marianne | Un sanador sólido con habilidades de recuperación de venenos. Si la dominas, sus habilidades de recuperación se volverán aún más fuertes. Además, sus habilidades de autocontrol aumentan su MP, lo que te permite lanzar hechizos con más frecuencia. | Bajo daño y autodefensa. |
Si tienes más espacio en tu equipo para una o dos unidades adicionales, considera algunos de estos personajes para mejorar las habilidades que desees heredar.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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Bárbara | Si la clase elegida es Caballero, entonces esta unidad recibe una mayor reducción de HP y SP, lo que te permite usar tus ataques con más frecuencia. | No es una buena unidad para la herencia de habilidades. |
Gandolfo | Cuando esta unidad hereda habilidades, su consumo de SP se reduce, lo que resulta en ataques más frecuentes. Sus habilidades de autocontrol también aumentan su tasa de acierto general. | Eficaz sólo cuando se utiliza armamento pesado. |
Elíseo | Mejora a todos los aliados que están delante y detrás de ella. Esto la protege a ella y a su equipo. | Funciona sólo con unidades neutrales. |
cloe | Si se elige la clase Guerrero, puede aumentar la cantidad de usos de sus habilidades. Se vuelve especialmente fuerte si hereda las habilidades de las unidades atacantes. | Requiere un alto consumo de SP. |
Benjamín | Unidad con alto poder de ataque y defensa. Comienza con un HP muy alto, lo que lo convierte en un tanque sólido, y también se puede aumentar más adelante. | Limitado en términos de aplicación más allá del tanque. |
Valdor | Si esta unidad hereda las habilidades de Vanguardia o Ladrón, aumentará el poder defensivo de una fila de aliados. Bueno tanto como clase de Monje como de Caballero. | Hechizos de apoyo débiles cuando se juega como Monje. |
Algunas unidades tienen campos de aplicación muy limitados, como roles específicos dentro de las mazmorras, así que no las ignores incluso si no se ajustan perfectamente a la estructura de tu equipo.
Unidad | Fortalezas | Debilidades |
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milana | Puede detectar trampas de forma rápida y eficiente. Tiene altas estadísticas de sabiduría y agilidad. Funciona mucho mejor como clase de mago. | Requiere herencia de habilidades para un estilo de juego de Ladrón eficaz. |
Flauta | Mejora la resistencia al fuego de todos los aliados. Tiene altas estadísticas de sabiduría y MP, lo que la convierte en una gran clase de mago. | Funciona sólo con unidades de tipo agua. |
Eckart | Una unidad Knight decente con muchos HP desde el principio. También posee una alta estadística de Destreza, que le permite empuñar espadas de una y dos manos. | Tiene baja resistencia al desmayo. |
dinosaurio | Cuando se juega como clase Mago, es capaz de contrarrestar hechizos mágicos de manera más efectiva al heredar habilidades. | No muy efectivo como clase Ladrón. |
amelia | Útil en mazmorras para detectar y desarmar trampas. Tiene alta tolerancia al daño del viento. | Requiere que la herencia de habilidades de Ladrón sea efectiva. |
Eso es todo para nuestra lista de niveles de las mejores unidades en Wizardry Variants Daphne. Para obtener más guías, consulte la lista de niveles de las mejores clases de Go Go Muffin y la lista de niveles y guía de repetición de Starseed Asnia Trigger.