Ragnarok Idle Adventure Plus es un popular juego de rol inactivo, con toneladas de criaturas y personajes fantásticos. Puedes crear tu propio equipo de aventureros que se aventuran en todo el mundo y convocar tarjetas de caracteres para fortalecer a tus amigos. Entonces, para ayudarlo con eso, aquí hay una lista detallada de niveles para Ragnarok Idle Adventure Plus.
Nivel | Personaje |
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S | Wild Rose, Muka, Strouf, Drácula, señor de los muertos |
A | Owl Duke, Gullinbursti, Bishop caído, Ice Titan, Isis, Phreeoni, Mistress, Mysteltainn |
B | Marduk, Explosion, Orc Skeleton, Zombie Master, Greatest General, Nightmare Terror, Skogul, Vesper, Dark Snake Lord, Moonlight Flower, Orc Hero, Osiris, Dark Sacerdote, Dragon Fly, Dark Illusion, Goblin Leader, Eclipse, Eclipse, Eclipse, Eclipse |
do | Ktullanux, Lady Tanee, Incantation Samurai, Owl Baron, Gryphon, Abysmal Knight, Mastering |
D | Chimera, Dragón mutante, verdugo, líder de Kobold, Wolf Vagabond, Tirfing |
Con más de 45 cartas de caracteres diferentes para sumares y agregar a sus amigos, puede ser bastante difícil elegir las correctas. Entonces, para ayudarlo con eso, la lista de niveles anterior le brinda una descripción completa de qué tarjetas debe convocar.
Las tarjetas de nivel S son las mejores opciones, ya que proporcionan aficionados fuertes que son relevantes para la clase de su amigo, mientras que las opciones de nivel D proporcionan ventajas de baja parte que no valen la pena. Además, si no está contento con su tarjeta, siempre puede intentar volver a colocar su cuenta.
Personaje | Rareza | Pros y contras |
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![]() Escaramujo | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Aumenta significativamente p.atk. + Alto impulso a las estadísticas Crit y P.Def. + Elección ideal para los amigos de Archer o Thief. Aumento adicional al viento DMG. |
![]() Muka | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Proporciona un gran impulso a HP. + Aumenta la tasa de aciertos de los amigos y DMG de sombra. + Opción ideal para arquero o acólito, debido a P.Atk Buff. |
![]() Drácula | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Uno de los refuerzos M.atk más altos. + La mejor elección para mago e incluso acólitos debido a la resistencia sagrada de DMG. + Proporciona un buen aficionado tanto a crítica como a diez estadísticas. |
![]() Señor de los muertos | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Debe tener para cualquier amigo de la clase de arquero o ladrón. + Buffs p.atk, tasa de aciertos y DMG crítico significativamente. + Incluso proporciona ignorar P.def Boost. |
![]() Strouf | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Gran elección para la clase de mago para el alto buff de m.atk. + Funciona bien con acólitos también para los beneficios de la tasa de aciertos. + Proporciona cierta sostenibilidad con el aumento de M.DEF Buff y Earth DMG. |
Personaje | Rareza | Pros y contras |
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![]() Búho duque | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Par de acólitos para acólitos, HP HP y aficionados altos. + También funciona bien con los magos debido a un impulso de M.Atk decente. + Incluso proporciona M.Def Ignore Boost, ideal para los modos PVP y PVE. |
![]() Obispo caído | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Decente M.atk Buff y Ten Stat Boost. Funciona bien para acólitos. + Proporciona un gran aumento de P.DEF, ideal para la sostenibilidad. + Calificación general decente, buena para las peleas de mitad de juego. |
![]() Titán de hielo | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Similar al obispo caído, pero para las clases de P.ATK. + Proporciona un buen P.def, idealmente emparejado con Archer Class Buddy. + También se puede combinar con magos debido al aumento de DMG de agua y el aumento de DMG crítico. |
![]() Gullinbursti | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Pareja fuerte para arqueros y ladrones con altos amantes de la crítica. + También proporciona un aumento decente a P.ATK y Earth DMG. + Incluso proporciona sostenibilidad con buenas estadísticas de P.def. |
![]() ISIS | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Enorme impulso de HP, así como estadísticas de M.Def. + También esgumen el DMG de agua, bueno para guerreros y magos. + En general proporciona aficionados y ventajas equilibrados. |
![]() Phreeoni | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Una de las cartas de personaje mejor calificadas. + Presenta un alto en general P.ATK, P.DEF y M.DEF. + En general, muy equilibrado, y perfecto para la clase de espadas incluso ladrones. |
![]() Amante | MVP (Legendario, 2.5% de oportunidad de caída) | + Proporciona un gran impulso a M.atk. + Incluso agrega una bonificación de M.DMG% e ignora M.Def Buff. + Debe tener para las clases y amigos de mago. |
![]() Mysteltainn | Mini (Épica, 45.8% de oportunidad de caída) | + Una de las mejores tarjetas de mini rareza. + Buen aficionado a p.atk junto con crit dmg. + Se usa idealmente junto con Archer, Thief e incluso clases de espadas. |
Personaje | Rareza | Pros y contras |
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![]() Marduk | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Proporciona un kit general equilibrado para las unidades P.ATK. + Tiene un beneficio decente para DMG de fuego e incluso un aumento de M.DEF. - Diez Buff no es alto. Útil solo para la clase de espada. |
![]() Explosión | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buff de alta calidad a P.Def STAT, especialmente para tanques. + También agrega una capa de DMG de agua y resistencia. - Hecho para clases de mago, pero los buffs no son buenos. |
![]() Esqueleto | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buff de alto contenido de HP y HP y Flee STAT. + Aumenta el p.atk decentemente y agrega un impulso de DMG sagrado. - Los beneficios no son lo suficientemente buenos para las clases de Archer o Thief. |
![]() Maestro zombie | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buen beneficio para p.atk e incluso m.def aumentan. + Proporciona un impulso decente a diez estadísticas. - atendió a los arqueros, pero solo funciona en clases de espadas. |
![]() General más grande | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Gran aficionado a HP STAT, así como M.Def. + Buena opción si se combina con la clase de espada - P.Atk Buff es deficiente. No es bueno para arqueros o ladrones. |
![]() Terror de pesadilla | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buff decente a HP STAT y Aumento de DMG sagrado. + Proporciona un buen aumento para M.atk. Bueno para los magos. - Buff de parte inferior para huir de las estadísticas. Inútil en el juego tardío. |
![]() Skogul | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Proporciona un buen aficionado a M.Def y diez estadísticas. + Agrega sostenibilidad con resistencia a los beneficios de DMG de Fire. - El aumento de m.atk es deficiente. No es una buena elección para los magos. |
![]() Vesper | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Similar a Skogul, Good P.Def y Ten Buff. + Incluso tiene un aumento decente en HP e ignora a P.DEF. - Trabaja solo con clase de espada que actúan como tanques. |
![]() Señor de serpientes oscuras | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buen beneficio para HP y M.Reducción. + Ideal para tanques de espada, con un pequeño diez aficionados. - Proporciona bonificación de M.DMG, pero no funciona para los magos. |
![]() Flor de la luz de la luna | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Presenta un gran aficionado a HP. + Igualmente aumenta tanto p.atk como m.atk. - Buffs decentes, pero carentes en general. Solo bueno para los acólitos. |
![]() Héroe | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Proporciona un aficionado fuerte a HP, así como a P.DEF. + Ideal para tanques de espada con un aumento decente de P.ATK. - Faltan los beneficios de estadísticas generales. |
![]() Osiris | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buenas estadísticas de p.atk, con resistencia a los buffes de DMG Holy. + Incluso tiene un pequeño aumento de HP de diez beneficios de diez aficionados. - No hay sinergia en los beneficios generales. No funciona para la mayoría de las clases. |
![]() Sacerdote oscuro | Mini (Épica, 45.8% de oportunidad de caída) | + Aumenta M.ATK y Crit DMG decentemente. + Buena sinergia de estadísticas, ideal para magos. - La escala general carece para el juego tardío. |
![]() Mosca del dragón | Mini (Épica, 45.8% de oportunidad de caída) | + Proporciona un buff de estadísticas p.atk decente. + Buena singirización con ignore p.def% buff. Ideal para clases de arquero o ladrón. - carece de escala general, especialmente en el juego tardío. |
![]() Líder duende | Mini (Épica, 45.8% de oportunidad de caída) | + Proporciona un buff de estadísticas p.atk decente. + Aumenta la estadística SP, útil para las clases de arquero y ladrón. - Buff to HP es muy mediocre. |
![]() Ilusión oscura | Mini (Épica, 45.8% de oportunidad de caída) | + Proporciona una combinación ideal de Buff Buff para magos. + Aumenta tanto m.atk como ignorar M.def decentemente. - carece de escala general, especialmente en el juego tardío. |
![]() Eclipse | Mini (Épica, 45.8% de oportunidad de caída) | + Similar al líder de Goblin, pero para magos y acólitos. + Buffs de STAT M.ATK y SP decentes. - Nuevamente, Buff to HP es mediocre. |
Personaje | Rareza | Pros y contras |
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![]() Ktullanux | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buff de alta alta altura para M.Def y M.Reducción. + Buff de parte inferior a HP, en comparación con otros MVP. - Solo útil para tanques de clase de espada. |
![]() Lady Tanee | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buff de alto contenido a M.Def. + Buff de mediocres a M.ATK y Earth DMG. - Buffs the Flee Stat, inútil en el juego tardío. No es bueno para los magos. |
![]() Samurai de encantamiento | MVP (Legendario, 3.7% de oportunidad de caída) | + Buff de alta calidad para P.Def. + Aumento inferior en la reducción de HP y P.DMG. - Algo útil para tanques de espadas, nada más. |
![]() Búho barón | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Proporciona un %de beneficios decentes a M.DMG y DMG general. + El aumento de M.Def es bajo pero vale la pena. - carece de escala tardía y sinergia de estadísticas. |
![]() Grifón | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + El aumento de P.Def es bajo pero vale la pena. + Aumenta ligeramente la tasa de golpes y resistir el DMG del viento. - Idealmente, no funciona bien para ninguna clase. |
![]() Caballero abismal | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Proporciona un aficionado decente a HP. + Trabaja en cualquier clase que carece de sostenibilidad. - No proporciona ningún otro valor aparte de HP. |
![]() Maestría | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Proporciona un beneficio decente a p.atk. + Aumento de estadísticas a HP, bueno para la mayoría de las clases. - La escala general de estadísticas se desvanece en el juego tardío. |
Personaje | Rareza | Pros y contras |
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![]() Quimera | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Decente M. reducción% funciona en tanques. - Muy mala sinergia de estadísticas y aficionados al mediocres. - Las estadísticas no se escalan bien en el juego tardío. |
![]() Dragón mutante | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + El bono de P.DMG es algo bueno. Combina con arqueros. - No proporciona mucho valor a otras clases. - Otros aficionados son inútiles y no se escala. |
![]() Verdugo | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Buff de P.def algo decente para tanques. - Otros Buffs to Water DMG son insignificantes. - En general inútil para la mayoría de los amigos. |
![]() Triunfo | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Similar al Evecutioner, Decent P.Def Buff. - Otros beneficios son inútiles para la mayoría de las clases. - Las estadísticas no escalan mucho en el juego tardío. |
![]() Líder de Kobold | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Proporciona un buen aficionado a HP STAT. - Aumenta Flee Stat, que es inútil en el juego tardío. - No funciona bien para la mayoría de las clases. Sin escala. |
![]() Lobo vagabundo | Mini (Épica, 46.3% de oportunidad de caída) | + Buff decente para HP y estadísticas CRIT. - La calificación y el escala general de la tarjeta son bajas. - STAT Synergy no es buena. Confuso encontrar el par ideal. |
Compañero | Nivel | Pros y contras |
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Jule (Arquero) | S | + Conjunto de habilidades DPS altas en general bien equilibradas. + Ideal para peleas de jefes, con un buen potencial de DMG de explosión. + Toneladas de buenas cartas de caracteres y pares de mascotas. |
Swana (Mago) | S | + DPS decentemente altos, y debuffs en el conjunto de habilidades. + Alto potencial AOE, útil tanto en modos PVE como en PVP. + Toneladas de buenas cartas de caracteres y pares de mascotas. |
Endurecimiento (Ladrón) | A | + Alta salida de daño por ráfaga. + Ideal para PvP y Etapas de Boss. - carece de uso en etapas PVE. No muchas buenas cartas. |
Bruto (Espada) | B | + Funciona bien solo como tanque. + Buena sostenibilidad en habilidades con algunos CC. - Carece de buenas cartas de caracteres y pares de mascotas. |
Aiyi (Acólito) | do | + Puede proporcionar aficionados curativos y decentes. - Las curaciones son deslucidas, especialmente en el juego tardío. - Carece de buenas cartas de caracteres y pares de mascotas. |
Además de los amigos anteriores, también tienes tu propio personaje, que puede proporcionar un personaje adicional con una clase de tu elección. Generalmente se recomienda que tenga una clase de nivel S adicional como Archer o Mage.
Si no está contento con las tarjetas de caracteres iniciales que ha logrado de convocar en Ragnarok Idle Adventure Plus, entonces siempre tiene la opción de volver a colocar . Siga estos pasos para volver a colocarlo fácilmente:
Ahora que sabe cómo volver a colocar, también debe conocer las probabilidades de invocación en Ragnarok Idle Adventure Plus para tener una idea clara sobre lo que podría extraer:
La probabilidad más baja es cuando elige hacer citaciones individuales, mientras que la mayor probabilidad es cuando elige hacer 5x citaciones. Por lo tanto, debe guardar sus claves de invocación para una citación 5x en lugar de buscar tirones individuales.
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