Après Galacta et Luna Snow, la prochaine carte thématique Marvel Rivals à rejoindre Marvel Snap est Peni Parker, un personnage dont vous vous souvenez peut-être un peu plus des films stellaires Spider-Verse . Comme Luna Snow avant elle, Peni Parker est aussi une carte de rampe mais avec une touche d'originalité.
Peni Parker est une carte de pouvoir à 2 coûts et 3 avec une capacité qui se lit comme suit : Lors de la révélation : ajoutez SP//dr à votre main. Lorsque cela fusionne, vous obtenez +1 Énergie au prochain tour.
SP//dr est une carte de pouvoir à 3 coûts et 3 avec une capacité qui se lit comme suit : Lors de la révélation : fusionnez avec l'une de vos cartes ici. Vous pourrez déplacer cette carte au prochain tour.
Oui, c'est une carte Marvel Snap assez déroutante. Bref, Peni Parker ajoute à votre main une carte de type Hulk Buster qui vous permet de la déplacer sur le plateau. Si quelque chose fusionne avec Peni Parker, vous gagnez +1 d'énergie pour votre prochain tour .
Il n'est pas nécessaire que ce soit SP//dr. Hulk Buster et Agony peuvent fusionner avec Peni Parker pour plus d'énergie.
Quant à SP//dr, le mouvement supplémentaire ne fonctionne que le tour après la fusion et ne peut se produire qu'une seule fois, comme on peut s'y attendre.
Peni Parker est définitivement le type de carte qu'il faudra un certain temps pour maîtriser. Coûter 5 énergies pour un effet de fusion et une énergie supplémentaire est un effet plutôt coûteux, mais elle a ses synergies, principalement avec Wiccan. Voici une liste :
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Cette liste est un peu chère. Parmi les cartes de la série 5, Hawkeye Kate Bishop, Wiccan, Gorr the God Butcher et Alioth sont nécessaires. Les autres peuvent être échangés contre des cartes applicables ou des cartes technologiques comme Enchanteresse (il y a beaucoup de Mister Negative là-bas).
Cette liste est assez flexible pour insérer les cartes avec lesquelles vous préférez jouer, comme moi avec Quake over Cable. Certaines personnes intègrent également Juggernaut sur Red Guardian, par exemple. Quoi qu'il en soit, la ligne de jeu de ce deck est de jouer Quicksilver sur un puis deux drop – de préférence Hawkeye Kate Bishop ou Peni Parker pour vous assurer d'avoir une carte à 3 coûts afin d'obtenir l'effet de Wiccan.
Peni Parker donne à cette liste un peu plus de cohérence et de flexibilité avec le coût énergétique et la capacité de déplacement de SP//dr.
Avec l'effet de Wiccan déclenché, vous êtes capable de lâcher Gorr et Alioth avant la fin du jeu, vous offrant deux conditions de victoire différentes, ainsi que 2 autres drop ou Negasonic Teenage Warhead. Il s'agit d'un deck très réactif qui vous oblige à comprendre la liste à laquelle vous êtes confronté, alors n'ayez pas peur d'échanger des cartes qui correspondent à votre méta et à votre collection personnelles.
La liste suivante que j'ai reconstituée voit Peni Parker dans une liste de style mouvement Scream, qui a pris d'assaut la méta il y a quelques semaines mais a un peu chuté. L’énergie supplémentaire de Peni Parker et le mouvement de SP//dr pourraient bien être ce dont cette liste a besoin pour revenir au sommet.
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Scream, Cannonball et Alioth sont des cartes de série 5 nécessaires pour cette liste, même si vous pourriez peut-être en échanger une contre Stegron. De plus, Agony n'est pas nécessaire – et est probablement sous-optimal – mais je pense qu'elle fonctionne bien avec Peni Parker.
C'est un deck difficile à maîtriser car vous manipulerez les cartes de votre adversaire sur le terrain et devrez prédire un tour ou deux à l'avance où vous souhaitez les envoyer. Kraven et Scream vous permettent de gagner des voies, en gagnant en puissance en manipulant les deux côtés du plateau. La fusion de Peni Parker vous permet de jouer à la fois à Alioth et à Magneto en un seul jeu, vous offrant ainsi deux conditions de victoire supplémentaires.
Non, je ne pense pas que Peni Parker vaudra le coup en ce moment même. C'est une bonne carte générique, mais dans l'état actuel de Marvel Snap, cela ne suffit pas. Jouer Peni Parker sur 2 et SP//dr sur 3 n'a tout simplement pas assez d'impact quand il y a tant de jeux plus forts à faire ; cela dit, attendez-vous à la voir davantage à mesure que Marvel Snap continue de croître.