Locked ressemble peut-être à un autre jeu de football inspiré de Blue Lock, mais il contient de nombreuses fonctionnalités en plus du gameplay du sport de base. Tout cela grâce à un mécanisme appelé Capacités ou Armes. Il y a plus de deux douzaines d'armes disponibles dans le jeu et comme chacune diffère des autres, voici une liste de niveaux qui les classe du meilleur au pire.
Les armes de Locked sont classées selon leur rareté : uniques (1 %), légendaires (5 %), exotiques (10 %), rares (30 %), communes (55 %). Puisque le jeu ne vous permet pas d’empiler des armes, vous ne devez vous en tenir qu’à une seule. Pour une plongée plus approfondie dans le jeu, consultez son tableau Trello et son serveur Discord. Voici les meilleures armes verrouillées.
Étage | Armes |
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S | Ace Eater, Copie Chat, Empereur, Roi, Monstre, Serpent, Tour de Garde |
UN | Sans forme, Nagi, planétaire, vis d'épée, courant ascendant |
B | Tir direct, Godspeed, Iron Head, Kunigami, Riptide, Snatch, Speedster, Vorace |
C | Accélérer, Acrobatique, Névrotique, Repousser, Ombre, Web |
D | Leader, longues jambes, rugueux |
Ace Eater est la meilleure arme que vous puissiez obtenir dans Locked. Avec une chance de lancer de seulement 1 %, cette arme unique est idéale pour tous les types de joueurs, qu'il s'agisse d'attaquants ou de défenseurs. De plus, il n'a pas de temps de recharge, ce qui vous permet de le spammer.
Trait | Rareté | Taper | Refroidir | Avantages / Inconvénients |
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Mangeur d'as | Unique | Actif | Aucun | + Vous permet de voler le ballon + Place un bouclier dessus pour qu'il ne puisse pas vous être arraché - Il faut continuer à dribbler pour conserver l'effet |
Copier le chat | Exotique | Actif | 180 secondes | + Mimic est l'arme de n'importe quel joueur - Temps de recharge élevé |
Empereur | Unique | Actif | 180 secondes | + Parfait pour marquer un but - Temps de recharge élevé |
Roi | Unique | Actif et Passif | Principal : 170 secondes Tir du roi : 180 secondes | + Aide à éviter les bribes - Peut être un peu imprévisible |
Monstre | Légendaire | Actif | 40 secondes | + Excellente arme pour les attaquants + Temps de recharge faible |
Serpent | Unique | Actif et Passif | 120 secondes | + Bon pour aborder un objectif + Peut également effectuer des plaquages latéraux |
Tour de Garde | Exotique | Actif | 40 secondes | + Donne un énorme buff de hitbox à tous les coéquipiers - Ne dure que 40 secondes |
Outre Ace Eater, Monster et Copy Cat sont également d'excellentes capacités, mais peuvent prendre un certain temps pour s'y habituer car ils ont une courbe d'apprentissage comparativement plus abrupte.
Trait | Rareté | Taper | Refroidir | Avantages / Inconvénients |
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Informe | Unique | Actif et Passif | 150 secondes | + Parfait pour toucher le but + Passif Coup de Dragon - Temps de recharge élevé |
Nagi | Légendaire | Situationnel | 40 secondes | + Emprisonne le ballon en l'air pour éviter tout arraché |
Planétaire | Unique | Situationnel | 50 secondes | + Idéal pour passer |
Vis d'épée | Légendaire | Situationnel | 45 secondes | + Idéal pour marquer un but - Difficile à apprendre |
Courant ascendant | Légendaire | Actif | 80 secondes | + Permet de voler des passes en attrapant le ballon s'il est dans le rayon - Gardien uniquement |
Si vous aimez être le gardien de but, Sword Screw et Updraft sont parfaits pour vous. Étant donné que Sword Screw est davantage destiné aux joueurs expérimentés, je vous suggère de vous en tenir à Updraft si vous êtes nouveau dans le jeu. En dehors de cela, Nagi et Planetary sont également excellents, surtout si vous êtes un attaquant.
Trait | Rareté | Taper | Refroidir | Avantages / Inconvénients |
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Tir direct | Commun | Situationnel | Aucun | + Permet d'arracher rapidement le ballon aux adversaires - Temps de recharge élevé |
Bonne vitesse | Unique | Actif | Prendre le ballon : 150 secondes Ne pas prendre le ballon : 60 secondes | + Permet d'arracher rapidement le ballon aux adversaires - Temps de recharge élevé |
Tête de fer | Commun | Passif | Aucun | + Augmente les pouvoirs de l'en-tête |
Kunigami | Exotique | Actif | 25 secondes | + Parfait pour marquer un but - Le ballon doit être passé pour qu'il s'active |
Contre-courant | Légendaire | Actif | 25 secondes | + Parfait pour passer |
Arracher | Rare | Passif | Aucun | + Idéal si vous aimez plonger - 50 % de chances de rater la prise |
Speedster | Légendaire | Actif | 120 secondes | + 30% d'augmentation de vitesse pendant 20 secondes - Pas idéal pour les personnages de grande taille |
Vorace | Exotique | Passif | Aucun | + Permet de se relever plus rapidement après une glissade et/ou après une fracture de la cheville - Réduit l'endurance de 15% |
Bien qu'ils soient d'une rareté commune, Iron Head et Direct Shot sont d'excellentes armes si vous connaissez le jeu. Comme ils sont faciles à acquérir, vous n’aurez pas à dépenser beaucoup d’argent et de temps pour les obtenir. En dehors de cela, Kunigami est également une grande capacité, mais vous devrez vous y familiariser car il a tendance à se casser les chevilles.
Trait | Rareté | Taper | Refroidir | Avantages / Inconvénients |
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Accélérer | Rare | Actif | 80 secondes | + Meilleure arme fringante - De courte durée - Temps de recharge élevé |
Acrobatique | Légendaire | Actif | Aucun | + Levez-vous des blocs plus rapidement - Plus une emote qu'une arme |
Névrosé | Rare | Passif | Aucun | + Augmente la vitesse + Dure 10 secondes - Ne peut être activé qu'après une fracture de la cheville |
Repousser | Rare | Passif | Aucun | + Idéal pour bloquer + L'une des meilleures armes de gardien de but |
Ombre | Exotique | Actif | 95 secondes | + Augmente la vitesse de déplacement - De courte durée |
Web | Rare | Actif | 70 secondes | + Empêche les adversaires de courir - Temps de recharge élevé |
Si vous êtes relativement nouveau dans le jeu, voici les armes que vous devriez viser. Non seulement ils sont assez faciles à obtenir, mais ils ont également une courbe d'apprentissage plus douce. Quant à Acrobatic et Shadow, bien qu'elles soient plus rares, elles n'apportent pas grand-chose par rapport aux autres armes de leur catégorie et c'est pourquoi elles sont dans le niveau C.
Toutes ces armes appartiennent à la rareté commune et ne sont utiles que lorsque vous débutez. Je suggère de les relancer dès que vous en avez l'occasion.
Relancer des armes dans Locked peut être une arme à double tranchant et c'est pourquoi vous ne devriez le faire que lorsque vous disposez d'armes de bas niveau. Si vous manquez d'argent, il est préférable de vous en tenir à l'arme que vous possédez déjà plutôt que de tout dépenser en relance.
Mais une fois que vous avez accumulé suffisamment d’argent, vous devriez relancer. Notez que l'obtenir peut être un peu difficile et que chaque relance coûte 3 000 yens, mais cela peut en valoir la peine si vous vous retrouvez avec une arme légendaire ou unique en main.
Pendant que vous êtes ici, consultez notre publication Codes verrouillés pour de belles récompenses. Si vous avez besoin de codes pour d'autres jeux, consultez nos guides de jeu Roblox Game Codes sur Pro.