Il y a toutes sortes de nouveaux articles dans Diablo 4 Season 7. En fait, il y a tellement de choses pour que les joueurs se familiarisent avec ce qui peut sembler écrasant, même pour les joueurs les plus purs et durs. Donc, voici les 19 joyaux occultes dans Diablo 4 Saison 7 et ce qu'ils font.
Il est toujours agréable de recevoir un coup de pouce, et les joyaux occultes font exactement cela dans Diablo 4 Saison 7. Chacun fournit 160 armures et 8% résistent à tous, mais il y en a beaucoup plus que cela. Voici une liste de tous les joyaux occultes de la saison Diablo 4 de la sorcellerie et de ce qu'ils font:
Nom de la gemme occulte | Description de la gemme occulte |
Corne d'abondance | Bien que vous ayez trois ou plusieurs puissances de sorcières de décroissance ou plus, vous générez 30% de barrière de plus, gagnez 30% de fortifage en plus et avez 30% de luttes supplémentaires. |
Pierre de poussière | Pour chacun de vos auras et hexagonales, un ennemi est affligé, ils subissent 2,5% de dégâts accrus de votre part. |
Sceau de sceau | Votre agilité, votre cadavre, votre incarné, votre maîtrise, votre maître d'armes et vos compétences en colère infligent 25% de dégâts directs accrus aux ennemis hexadés. Cette compétence a maintenant une étiquette de compétence de puissance au lieu de la puissance. |
Ami de la tourbière | Bien que vous ayez trois ou plusieurs puissances de sorcières de croissance et de décroissance, vous gagnez 10% de statistiques primaires, 10% de durée de vie maximale et vous êtes toujours sans entrave. |
Coeur d'anima | Vos pouvoirs de sorcières psyché non uniques gagnent 25% de puissance. |
Vide faim | Pendant que vous avez une aura active, tirez des ennemis à proximité vers vous toutes les 8 secondes. |
Tuer le vent | Bien que vous ayez trois ou plusieurs puissances de sorcières Eldritch, gagnez 25% de vitesse de mouvement et 15% de chances de frappe critique. |
Couronne d'esprit | Bien que vous ayez trois pouvoirs de sorcières psyché ou plus, vos compétences défensives et macabre et les compétences de piège gagnent à 20% de réduction du temps de recharge. |
Salle de lune | Pour chaque rang de votre puissance de sorcellerie unique à fente, vous obtenez une réduction des dégâts de 3% et 0,5% |
Chaîne fantôme | Vous infligez 15% de plus en plus de dégâts à la maîtrise des ennemis hexadés. |
Doigt | Votre assignation inflige 15% de dommages directs en plus aux élites hexadées. |
Énigme déchaîné | Vos pouvoirs de sorcellerie uniques infligent 40% de dégâts supplémentaires. |
Pièce de monnaie en spirale | Bien que vous ayez trois pouvoirs de sorcières psyché ou plus, gagnez une durée de contrôle de 30% et une chance de succès de 20%. |
Le souhait de Toadling | Vos pouvoirs de croissance et de sorcière non uniques gagnent 35% de puissance. |
Phylactère | Bien que vous ayez une puissance de sorcière avec l'étiquette d'invocation à fente, si vous subissiez des dommages mortels, empêchez plutôt ces dommages. Ensuite, obtenez une barrière égale à 100% de votre durée de vie maximale et désactivez vos pouvoirs de sorcellerie avec l'étiquette d'invocation pendant 6 secondes. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les 75 secondes. |
Vulture Talon | Bien que vous ayez une aura active, vous infligez des dégâts au fil du temps 50% plus rapidement. |
Voix des étoiles | Bien que vous ayez une aura active, vos compétences ultimes gagnent chaque étiquette Grimoire et infligent 10% de dégâts supplémentaires. |
Pacte méchant | Vos pouvoirs de sorcières Eldritch non uniques gagnent 25% de puissance. |
Heure de sorcière | Bien que vous ayez trois ou plusieurs puissances de sorcières Eldritch, toutes les 1 secondes, la prochaine compétence de base que vous lancez gagne le tag Eldritch. |
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