Au début de Citizen Sleeper 2 , vous serez présenté à la possibilité de choisir l'une des trois classes différentes: l'opérateur, le machiniste et l'extracteur. Voici lequel vous devriez choisir.
Quelle classe Citizen Sleeper 2 devriez-vous choisir? La classe qui vous convient le mieux dépendra vraiment de votre style de jeu. Après avoir terminé le jeu, voici mon opinion sur les trois, avec un examen de leurs capacités, ainsi que de qui vous pourriez aimer dans une perspective de jeu de rôle.
Opérateur La classe d'opérateur commence par A + dans l'interface, les niveaux de base en intuit et s'engage, et rien dans l'ingénieur. Ils ne peuvent pas entendre de niveau. Ils ont également une capacité qui leur permet d'accumuler du stress en échange de la possibilité de relancer leurs dés plus bas.
Dans l'ensemble, j'aime l'opérateur, mais ce n'est pas mon préféré des trois classes. Lorsque vous améliorez vos capacités, vous êtes beaucoup plus puissant. Cependant, je me suis retrouvé à lutter plus que je n'aurais dû au début du jeu. L'interface est une compétence solide, cependant, donc si vous êtes en mesure de gérer certains des temps difficiles, c'est une classe solide. Je n'aime pas non plus relancer les dés plus basses en tant que capacité, car vous pouvez toujours vous retrouver avec un mauvais rouleau, ce qui n'est pas génial.
Du point de vue du jeu de rôle, l'opérateur est une bonne classe polyvalente que vous pouvez utiliser pour vraiment être n'importe quelle sorte de personnage que vous voulez être.
Machinist La classe machiniste commence par un + dans l'ingénieur, les niveaux de base en interface et en intuit, et rien dans l'endure. Ils ne peuvent pas acquérir de niveau. Leur capacité leur permet d'obtenir un stress en échange de l'ajout de +2 à leurs dés plus bas. Ils perdent également 2 stress sur un résultat positif. Au fur et à mesure que le Citizen Sleeper 2 progresse, ils sont capables d'ajouter davantage à leur dé et de réduire le stress.
J'ai utilisé un machiniste pour mon premier jeu de Citizen Sleeper 2 , et c'était mon préféré des cours. J'ai trouvé la capacité d'être assez utile et bon pour sortir des situations difficiles. Il y a tendance à y avoir beaucoup de vérifications d'ingénieur et d'interface, et ce sont ceux que je me suis souvent retrouvé manquant de membres de l'équipage pour aider. Franchement, le fait que vous commencez par une capacité qui vous permet de réduire le stress est également fantastique, car essayer de gérer ce mécanicien est l'une des parties les plus stressantes du jeu.
Du point de vue des rôles, les personnes qui s'intéressent davantage aux fondements mécaniques et aux aspects techniques du monde devraient choisir la classe machiniste dans Citizen Sleeper 2 .
Extracteur L'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base dans l'ingénieur et s'engager, et rien dans l'interface. Ils ne sont pas en mesure de monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet d'obtenir un stress dans Excxhange pour ajouter +2 aux dés plus bas de leur équipage. Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils sont en mesure de mettre à niveau cette capacité à augmenter davantage les rôles de différents membres d'équipage.
J'aime un peu la capacité de l'extracteur. Gérer votre équipage pendant que les contrats peuvent être difficiles, et ils sont excellents pour rendre ces efforts moins risqués. Il y a aussi une tonne dans le jeu qui nécessite de supporter, donc commencer par un bonus est très agréable. Cependant, d'un autre côté, j'ai fini par obtenir beaucoup d'équipage au cours du jeu qui avait duré et engagé comme leurs principales compétences.
Du point de vue des rôles, ceux qui veulent jouer un meurtrier plus rugueux devraient probablement choisir l'extracteur dans Citizen Sleeper 2 .
Et c'est notre guide à quelle classe vous devez choisir dans Citizen Sleeper 2 .