Mis à part leur signification narrative et leur dialogue, les compagnons en avoué servent des fins pratiques. De leur capacité à ouvrir des voies pour lutter contre l'efficacité, voici chaque compagnon avoué, classé du pire au meilleur.
4. Marius
En jouant à l'avion , j'ai trouvé très peu de compatibilité dans mon style de jeu et les avantages offerts par Marius (photo ci-dessus, à droite) dans ma fête. Bien que les capacités passives de Marius puissent aider à l'exploration en début de partie, il a très rapidement surclassé lorsque d'autres compagnons rejoignent votre liste. Marius peut aider à trouver des objets et des plantes lors de l'exploration mais manque de puissance au combat. Voici chacune des capacités de Marius et leurs mises à niveau:
Racines aveuglantes : racine les ennemis en place pendant 8 secondes. Cette capacité peut être mise à niveau pour étourdir les ennemis, piéger plusieurs dans le domaine de l'effet et faire de l'accumulation de saignement aux ennemis piégés.
Cœur Seeker : Marius tire un tir perçant qui frappe toujours la cible, même si les obstacles sont sur son chemin. Cette capacité peut être mise à niveau pour frapper deux ennemis, faire des dégâts accrus aux ennemis en dessous de 50% de santé et réduire son temps de recharge de 33%.
Étape de l'ombre : Marius disparaît dans un nuage de fumée avant de réapparaître près d'un ennemi et de les couper avec ses poignards. Cela peut être fait jusqu'à trois fois. Cette capacité peut être mise à niveau pour tuer instantanément la plupart des ennemis stupéfaits, faire plus de dégâts aux ennemis avec une santé inférieure, et disparaître et frapper jusqu'à six ennemis.
Plans de blessures : les attaques de Marius traitent l'accumulation de saignement. Cette capacité peut être améliorée pour réduire la réduction des dégâts ennemies, frapper lent ennemis et réduire les dégâts ennemis.
Les capacités de Marius gardent principalement des ennemis en place ou les ralentissent et les affaiblissent. Bien que cela puisse aider à lutter contre les ennemis avec des armes de mêlée et une faible santé, ses capacités sont assez de niche. Bien qu'il puisse certainement aider contre certains types d'ennemis, surtout si votre envoyé est conçu pour se concentrer sur le combat de mêlée, il n'a pas assez de pouvoir pour être utile pour la majeure partie du voyage à travers les terres vivantes à AVOW .
3. Giatta
Giatta est un animateur axé sur le support. Elle puise dans la magie pour guérir, protéger et polir la fête. Elle n'est certainement pas la meilleure compagne pour les dégâts, mais ses mouvements ont d'autres services publics. Sa capacité à protéger l'envoyé et la santé de leur parti peuvent être un avantage énorme dans les situations de forte stress comme les combats de boss d'Avoued . Voici chacune des capacités de Giatta en avoué :
Purification : Giatta appelle une vague d'énergie qui guérit les alliés de 25% de leur santé maximale. Cette capacité peut être mise à niveau pour guérir jusqu'à 50% de la santé maximale, interrompre et repousser les ennemis et augmenter la réduction des dommages des alliés de 20% pendant 15 secondes.
Barrière : accorde à tous les alliés un bouclier qui donne une santé temporaire pendant 20 secondes. Cette capacité peut être mise à niveau pour augmenter la quantité de santé temporaire qu'elle donne, guérir les ennemis à la fin de la barrière et empêcher Giatta d'être frappé et renversé ses attaquants de mêlée.
Accélération : augmente le mouvement et la vitesse d'attaque de tous les alliés pendant 15 secondes. Cette capacité peut être mise à niveau pour donner aux alliés 15% de réduction des dommages, augmenter l'accélération pendant 10 secondes supplémentaires et réduire les capacités de temps de recharge de 50%.
Reconstruction : les attaques de Giatta guérissent une petite quantité. Cette capacité peut être mise à niveau pour guérir les alliés en dessous de 20% de la santé plus, accorder une santé temporaire aux alliés à leur maximum et faire revivre les alliés incapables lorsque Giatta tue un ennemi.
Giatta a également la capacité d'alimenter les générateurs d'essence, qui peuvent débloquer des zones autrement inaccessibles menant à un butin en fin de partie. Bien que ses capacités ne soient pas les meilleures, il convient de noter que Giatta se marie parfaitement avec des envoyés utilisant des constructions de sorciers axées sur la magie.
Connexes: Spécifications PC avouées: exigences minimales et recommandées
2. Kai
Même si Kai est le premier compagnon que vous rencontrerez en avoué , il est utile tout au long de votre jeu. Kai est un réservoir absolu qui peut infliger des dégâts efficaces aux ennemis sans avoir besoin de beaucoup de contribution des joueurs. Voici toutes les capacités de Kai et leurs mises à niveau:
Fire and Ire : Kai tire de sa troquewbuss, traitant un étourdissement élevé à un seul ennemi et les narguant pendant 10 secondes. Cette capacité peut être mise à niveau pour enflammer la cible, augmenter la quantité d'étourdissement et réduire le temps de recharge pour le feu et la colère de 50%.
Défense inflexible : Kai régénère sa santé et augmente sa réduction des dégâts de 25%. Cette capacité peut être mise à niveau pour réduire les dommages entrants de 50%, augmenter la régénération de la santé et libérer une onde de choc pour endommager les ennemis à proximité lors de l'expiration.
Leap de l'audace : Kai s'écrase sur un ennemi, étonnant et narguant tous à proximité. Cette capacité peut être mise à niveau pour doubler sa zone d'effet, gagner une santé temporaire par coup sûr et obtenir des dégâts d'attaque bonus par coup sûr ennemi.
Second Wind : Kai se fait revivre en restaurant 50% de sa santé maximale. Le deuxième vent peut être mis à niveau pour augmenter cette santé à 75%, donner à Kai une explosion temporaire de vitesse d'attaque et réinitialiser tous les temps de recharge de la capacité de Kai.
Les capacités de Kai sont puissantes contre les ennemis. Certaines de ces capacités sont meilleures contre des ennemis de haute santé unique, tandis que d'autres aident au contrôle des foules. Il peut également se raviver, ce qui en fait un partenaire de combat très efficace que vous n'avez pas à microgérer. Kai peut même utiliser son feu pour ouvrir certaines zones, éliminant les obstacles comme les toiles d'araignées et les racines.
1. Yatzli
Yatzli est un sorcier capable d'attaques puissantes. Elle a des attaques élevées, ainsi qu'un excellent contrôle des foules. Dans le monde fantastique des terres vivantes, Yatzli est la chose la plus proche que vous puissiez trouver au soutien aérien. Voici toutes les capacités de Yatzli et leurs mises à niveau.
Explosion de l'essence : le pouvoir arcanique explose lorsqu'il frappe un ennemi, libérant l'essence et les dégâts explosifs. Cela peut être mis à niveau pour avoir une plus grande explosion, transmettre l'accumulation de tir vers les ennemis et réduire son temps de recharge de 33%.
La batterie de missiles de Minoletta : Yatzli tire une volée de missiles arcaniques en quête de recherche ennemis. Cela peut être mis à niveau pour augmenter la vitesse de feu des missiles et la plage maximale et faire en sorte que les missiles fassent des chocs.
ARDUOS Retard de mouvement : ralentit un ennemi pendant 10 secondes. Cette capacité peut être mise à niveau pour intensifier ses effets de ralentissement, créer une zone d'effet pour les ennemis dans le rayon et transmettre l'accumulation de gel aux ennemis.
BLAST : Les attaques de Yatzli ont éclaté dans une petite zone d'effet pour frapper des ennemis. Cela peut être amélioré pour infliger des dégâts explosifs pour casser les blocs, détruire les murs et briser les ennemis gelés. D'autres mises à niveau augmentent l'étourdissement de Blast et donnent 5% de chances d'infliger le statut gelé, enflammé ou choqué.
Yatzli a un ensemble incroyable de capacités puissantes, correspondant à sa personnalité féroce. Elle peut également donner accès aux zones en nettoyant les obstacles. Bien qu'elle soit la dernière compagnie que vous recrutez dans Avowed , elle vaut certainement la peine d'apporter pour le reste du voyage.