L'effet d'entropie de BlazBlue dispose d'une méthode inhabituelle de déverrouillage des caractères. Vous avez besoin d'articles appelés analyseurs de prototypes pour déverrouiller chaque nouveau caractère, à l'exclusion des caractères DLC pour lesquels vous payez. Notre guide de déverrouillage de caractères BlazBlue Entropy Effect explique comment obtenir des analyseurs de prototypes et répertorie tous les personnages jouables.
Vous obtenez votre premier analyseur de prototype après avoir terminé le tutoriel, ainsi qu'un petit poussée dans la bonne direction pour l'utiliser. Sortez de la salle du programme Acer via le passage à votre droite et vous entrerez dans une pièce avec une plate-forme rougeoyante. Interagissez avec la plate-forme pour ouvrir le menu de sélection des caractères et choisissez celui que vous voulez.
Une fois que vous avez des analyseurs de prototypes supplémentaires, vous reviendrez dans cette pièce et interagissez avec la plate-forme pour déverrouiller un autre personnage. Les personnages du DLC - Rachel et Hazama, en mars 2025 - sont l'exception. Ceux-ci doivent être automatiquement déverrouillés pour vous une fois que vous avez acheté et installé un pack de caractères.
L'effet d'entropie vous donne quelques façons de gagner plus d'analyseurs de prototypes, bien que tous prennent du temps.
Progresser l'histoire
Lorsque vous terminez les missions de formation et avancez dans l'histoire de BlazBlue Entropy Effect , vous débloquerez les compétences grises et vous gagnez un analyseur de prototype pour atteindre des jalons spécifiques:
Sans spoilers, vous en obtenez un automatiquement après avoir terminé un événement clé plus tard dans l'histoire également.
Déverrouiller les compétences vertes via le potentiel ne vous récompense pas avec des analyseurs de prototypes. À moins que le développeur 91ACT ne ajoute plus de compétences ou d'autres moyens d'obtenir ces éléments en complétant des quêtes d'histoire, vous ne pouvez en obtenir que trois.
Compléter les défis de l'esprit et dépenser AP
L'autre méthode implique des points de dépenses que vous gagnez en terminant le mode Mind Challenge. Parlez au concierge pour échanger votre AP contre un analyseur de prototype, mais ne vous attendez pas à ce que l'effet d'entropie vous permette de le faire fréquemment. Chaque prototype d'analyseur coûte 5 000 AP.
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En mars 2025, BlazBlue Entropy Effect a 12 caractères - 10 dans le jeu de base et deux supplémentaires en tant que DLC payé. Moins les deux packs DLC, vous déverrouillez les 10 autres de la même manière, à l'aide d'analyseurs de prototypes.
Ragna est votre combattant en mêlée standard avec une touche. Il est un attaquant de près, mais il se propage également alors que son HP se draine. La caractéristique spéciale de Ranga est de sacrifier la santé pour se polir, puis en siphonner une partie de son ennemi cible.
Jin est un autre combattant de mêlée, bien qu'il se spécialise dans les attaques d'épée fantaisie et les compétences en glace. Jin peut geler les ennemis, et si vous chronométrez correctement ses combos, il se confère des amateurs de force importants et peut embrouiller ses ennemis avec une super vitesse.
Contrairement à Jin et Ragna, Noel excelle au combat à distance. Elle peut tirer une volée de missiles dans n'importe quelle direction et a même une capacité spéciale qui lui permet de raccourcir ses chronométreurs de temps de recharge de compétences. Si cela ne suffisait pas, Noel peut utiliser une excession excessive et continuer à lancer des compétences pendant un certain temps même après que son député ait atteint zéro.
Taokaka pourrait avoir du mal à éliminer rapidement les ennemis plus forts, avec son manque de capacités anti-armorat, mais la variété des façons de la construire plus que compenser cette lacune. Elle peut frapper des ennemis plusieurs fois et construire des effets de statut avec son attaque spinny, ce qui signifie que pratiquement tout choix de construction est viable pour elle.
Hakumen s'adapte parfaitement à l'archétype du réservoir. Il est lent et volumineux, parfait pour tenir le coup contre les onslaughts ennemis, et ses propres attaques ont frappé fort. Le blocage avec succès des attaques entrants le permet de contrer en utilisant l'une de ses compétences disponibles à un coût MP inférieur, et vous pouvez même lui équiper une attaque en l'air pour gérer tout type ennemi.
Lambda-11 utilise un combat à proximité et à long terme, ce qui est suffisant pour la recommander par elle-même. Elle est puissante, acquiert des compétences qui continuent de nuire aux ennemis même lorsqu'elle ne les attaque pas directement et peut gérer n'importe quelle situation de combat.
Les joueurs considèrent généralement Kokonoe l'un des personnages les plus faibles de l'effet d'entropie , car elle nécessite une gestion minutieuse des lasers et d'autres effets de contrôle des foules pour fonctionner efficacement. Elle est toujours capable. Il faut juste la bonne construction, généralement une construction de dégâts.
Hibiki est excellent pour échapper aux ennemis et garder les groupes d'ennemis sous contrôle. Il n'est pas le plus puissant des prototypes, bien sûr, mais quand les ennemis ne vous touchent jamais, ce n'est pas vraiment un gros problème.
ES est exceptionnellement puissant sans même déverrouiller les potentiels. Elle peut contrer après l'esquive, échappe bien, retire les combos en milieu d'air dans le cadre de son kit standard et a même accès à des capacités de contrôle de la foule. Elle peut faire un peu de tout, sans se sentir manquant dans aucun domaine.
Mai a un plafond de haute compétence et peut être difficile à jouer jusqu'à ce que vous compreniez comment ses combos fonctionnent. Bien qu'il semble que son attaque lourde spéciale soit le seul véritable tirage, elle est conçue pour enchaîner les combos pour un maximum de dégâts et une grande mobilité.
Rachel est absurdement maîtrisée de la meilleure façon possible. Elle est rapide et peut réinitialiser ses propres mouvements d'esquive, ce qui rend difficile pour les attaques ennemies d'atterrir, et ses propres capacités couvrent la majeure partie de la zone à l'écran. Il y en a même un qui est presque impossible pour les ennemis d'échapper, et cela les étonne. Si vous avez Rachel, il y a peu de raison de ne pas jouer comme elle.
Hazama a besoin de plus de stratégie pour jouer que la plupart dans l'effet d'entropie de BlazBlue , car ses meilleurs mouvements sont lourds en entrée, et un simple écrasement de bouton le verra facilement dépasser. Il y a une courbe d'apprentissage abrupte avec ses compétences, mais une fois que vous l'avez compris, il est l'un des personnages les plus forts du jeu.
Et ce sont tous les personnages de l'effet d'entropie de BlazBlue et comment les déverrouiller.
L'effet d'entropie de BlazBlue est maintenant disponible sur PC.