Le Dragonkin a toujours été une épine dans le côté des héros de l'univers en ligne de Fighter Dungeon , et les joueurs affronteront cette menace dans le premier Berserker: Khazan également. Cela signifie que la prudence est la priorité absolue, et pour les joueurs qui ont du mal et ont besoin d'aide sur la façon de battre la vipère dans le premier Berserker: Khazan , c'est ce que vous devez faire.
La vipère est un dragonkin de haut rang créé par Hismar, conçu pour amener les dragons vaincus à continuer de provoquer le chaos, et est un ennemi puissant à affronter même sans puiser dans le pouvoir de Hismar.
Après avoir mis en place toutes vos compétences pour votre arme choisie, nous vous recommandons d'invoquer l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes du patron pour une aide supplémentaire. Une fois que vous êtes face à face avec la vipère, faites attention à:
La chronométrage de vos blocs et l'exécution de gardes parfaits épuiseront rapidement son endurance, et vous voulez continuer à faire pression sur la vipère avec plus d'attaques et d'attaques brutales lorsque vous en avez l'occasion. Avoir l'esprit de plaidoyer pour agir comme un leurre aide énormément. À environ la moitié de sa santé, le patron rugira et invoquera une tornade d'énergie autour de lui, alors s'éloignez-vous pour éviter d'être aspiré.
Après l'explosion d'énergie, faites attention à son slam slam. La Viper utilisera désormais son attaque Grab, signifiée par la pointe clignotante de la lance, alors esquive à droite pour l'éviter. Il a également une nouvelle attaque à distance qui envoie la lance en rotation verticalement, suivie d'une paire d'attaques de saut.
Toutes ses attaques précédentes ont maintenant frappé plus fort et ont également plus de coups sûrs, alors bloquez toujours juste pour être en toute sécurité. Si vous pouvez exécuter le garde parfait sur le coup final de son combo à cinq coups sûrs, il défera le boss et deviendra votre tour pour faire d'immenses dégâts.
Après avoir réduit toute sa santé, le vrai combat vient de commencer.
En tapant dans le pouvoir de Hismar, la vipère est maintenant un ennemi plus redoutable avec une barre de santé complète une fois de plus. Il utilise son bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, ainsi que l'épée géante pour les barres obliques. Si vous le voyez rugir, préparez-vous à deux larges attaques de bras suivies d'une attaque en rafale, alors préparez-vous à utiliser une contre-attaque pour l'étourdir pour une fenêtre d'opportunité.
Faites en sorte que sa santé soit à mi-chemin, et il convoquera une tempête qui diminuera l'arène. Chaque fois que la foudre clignote, la vipère sautera vers vous pour essayer d'attaquer. Il le fera plusieurs fois et le terminera en chargeant vers vous avant d'utiliser un uppercut. Parry ou esquiver ces attaques et continuer à exploiter l'agressivité à votre avantage. L'ennemi ajoutera également un slam slam dans son arsenal, alors ajustez votre position en conséquence.
Gardez toujours un œil sur votre endurance, car vous ne voulez pas vous sentir épuisé et exposé lorsque la vipère se prépare pour un combo soutenu. Vaincre le boss vous rapportera plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, quelques objets de seigneur tombé et l'anneau du chasseur.
Espérons que toutes les informations vous aideront à éliminer les doutes sur la façon de battre la vipère dans le premier Berserker: Khazan . Pour plus d'aide avec le jeu, veuillez rechercher le site.