Accueil Articles

Jujutsu Shenanigans Tier List (avril 2025)

2025-04-02

Si vous souhaitez dominer vos adversaires dans JJS, vous devrez utiliser les meilleurs personnages. Cependant, déterminer quels personnages sont les meilleurs par vous-même des heures de test. Nous avons donc décidé de vous aider en faisant le travail des jambes nous-mêmes. Voir les résultats dans notre liste de niveau de manigances ultime de Jujutsu ci-dessous.

Liste de niveau de personnage des manigances Jujutsu (JJS)

Dans la liste des niveaux ci-dessus, nous avons classé tous les personnages de Jujutsu Shenanigans en fonction de leur pouvoir global et du nombre de matchs gagnants qu'ils ont contre d'autres personnages . De toute évidence, les personnages de Tier S sont OP dans la plupart des cas et gagneront la plupart des duels si les deux joueurs sont de compétences égales.

Cependant, sachez que même les caractères de niveau inférieur peuvent être utiles car ils pourraient contrer d'autres personnages . Pour plus de détails sur les forces et les faiblesses de chaque personnage, consultez la section ci-dessous. Visitez également le wiki de Shenanigans Fandom Jujutsu pour voir tous les ensembles de mouvements du personnage.

Caractères JJS de niveau S

Personnage Avantages et inconvénients

Honoré
+ L'expansion du domaine étouffe tous les ennemis pendant 14 secondes, permettant une agriculture facile à tuer
+ Dégâts élevés sur tous les mouvements et beaucoup de polyvalence (AOE, mêlée, à distance, CC, téléportation, etc.)
+ Creux pourpre peut briser n'importe quel domaine sauf pour le pari de mort inactif
+ L'un des meilleurs personnages des manigances jujutsu pour les situations 1vx
- Awakening n'a pas de mouvements de mêlée, vous obligeant à utiliser les M1 si un ennemi se rapproche
- Assez difficile à jouer, et la plupart des mouvements nécessitent un bon objectif
- L'utilisation de limites sans limites de votre barre d'éveil, vous retardant de l'utilisation de votre réveil

La plus forte de l'histoire
+ Dégâts extrêmement élevés et beaucoup d'AOE dans son ensemble de mouvements de base
+ Peut Aoe un seul coup avec un tas de ses attaques
+ Courts recharges et très bonne mobilité et survie
+ Extension du domaine OP qui endommage tout le monde sur la carte, détruit d'autres domaines et dure 20s
+ Le personnage le plus fort de la confrontation de Jujutsu en ce qui concerne les situations 1vx
- uniquement jouable dans la confrontation finale, où vous avez 1 vie et les ennemis ont 6
- n'a pas d'éveil; C'est juste une expansion du domaine
- Hitbox plus grande et animations lentes
- Specials / chants utilisez votre barre d'éveil

Joueur agité
+ Combos faciles à faire et un personnage généralement adapté aux débutants
+ Peut atteindre l'état d'éveil assez rapidement et l'éveil dure longtemps
+ L'extension du domaine OP qui ne peut pas être annulée, vous guérit et vous donne un peu d'invincibilité
+ Extrêmement bonne survie et mobilité pendant l'éveil
- pratiquement pas de mobilité ou de blocs de blocs dans son ensemble de mouvements de base
- Extension du domaine basé sur les RNG
- La régénération HP passive est inutile si vous obtenez un seul coup
- Les personnages avec beaucoup de mouvements à portée

A-Tier JJS Characles

Personnage Avantages et inconvénients

Navire
+ Combos faciles à faire et ils infligent beaucoup de dégâts
+ La plupart des mouvements passent à travers le bloc et infligent également des dommages solides aux domaines
+ Extrêmement gratifiant si vous pouvez bloquer / annuler bien les attaques ennemies en raison de ses passifs de bloc / compteur parfaits
+ L'un des meilleurs personnages des manigances jujutsu pour 1v1 pendant son réveil
- Manque de portée et AoE dans son kit de base
- Les joueurs expérimentés sauront jouer autour de vos passifs M1 et se déplacent avec de longues liquidités
- La plupart des mouvements d'éveil sont bloquables, et si vous n'utilisez pas bien Feint, vous serez souvent surpassé
- Beaucoup de plancher de compétences plus élevé par rapport au Gambler Restless

Perfection
+ Jack-of-All-Trades
+ La plupart des mouvements passent à travers le bloc et infligent des dégâts solides
+ Vey Bonne mobilité et gamme
+ A plusieurs façons d'ennemis à un seul coup
+ Le séparateur de tête est le meilleur coup de comptoir dans les manigances de Jujutsu
- Pas de trames I sur les mouvements d'éveil de base / normaux
- Toutes les attaques ont un dossier élevé, ce qui rend les combotions difficiles
- plancher extrêmement élevé (pas un personnage adapté aux débutants)
- Pas de transfiguration inactive pendant le super réveil

10 ombres
+ Vous pouvez utiliser vos mouvements de base et d'éveil pendant votre réveil
+ Très bonne mobilité et gamme sur les mouvements de base et d'éveil
+ Vous pouvez vous transformer en Mahoraga, retrouver votre HP et gagner un nouveau MOVETET OP
- Très mauvais se déplace de mêlée dans son kit de base
- Pas de trames I, de compteurs et de survie assez mauvaise en général, surtout si Nue et Rabbit Escape sont en recharge
- Longues recharges et animations lents sur presque tous les mouvements
- assez difficile à jouer, surtout si vous êtes un débutant

Commutateur
+ La plupart des mouvements sont débloquables, ce qui fait de vous une menace à bout portant
+ A le plus de mobilité sur tous les personnages des manigances jujutsu
+ Potentiel combo extrêmement bon dans son ensemble de mouvements de base
- plafond très haute compétence
- facilement puni si vous manquez vos mouvements
- Mauvais potentiel combo pendant l'éveil alors que tout bouge les ennemis de retournement
- Difficile d'atteindre l'éveil, alors que Boogie Woogie consomme votre barre d'éveil

Manipulation du sang
+ Extrêmement bon pour kiter ennemis de loin
+ Très bon potentiel combo avec plusieurs extendeurs combo et descendants dans son kit
+ Très bonne gamme et AoE sur les mouvements pendant l'éveil
- contré par des caractères de mêlée qui peuvent vous faire une fermeture de manière fiable
- nécessite beaucoup de compétences et un objectif relativement bon
- Beaucoup de mouvements vident votre barre d'éveil, que vous devrez gérer attentivement

Caractères JJS de niveau B

Personnage Avantages et inconvénients

Avocat de la défense
+ Dégâts de base très élevés
+ Mobilité solide et potentiel combo
- La plupart des mouvements peuvent être facilement bloqués
- n'a pas d'éveil

Mec des sauterelles
+ Bon ensemble de mouvements de base avec des attaques faciles à chain et une forte mobilité
+ L'attaque d'éveil est débloquable et fera un seul coup de personnages qui ont des HP manquants
- De longs temps de recharge signifient que vous devrez compter sur les M1 pour la plupart de vos dégâts
- Frapper plusieurs personnes avec l'éveil diminue gravement ses dégâts à cible unique
- L'éveil n'est qu'une seule attaque et si vous le manquez, c'est littéralement inutile

Et cela le fait pour notre liste de niveaux de manigances ultime de Jujutsu. Maintenant que vous savez quels personnages sont les meilleurs, il est temps que vous sautiez dans le classé et commencez à grincer. Après tout, votre Elo ne se lèvera pas! De plus, pour plus de guides liés à cette expérience Roblox, y compris la liste complète des contrôles, visitez la section JJS ici sur les guides de jeu professionnel.

Dernières mises à jour

Articles populaires

Recommandations de jeu

Recommandation logicielle