Mengetahui lokasi lembar musik akan membantu Anda menyelesaikan salah satu dari beberapa pencarian sisi dalam menyimpang .
Semua lembaran musik yang tersesat dapat ditemukan di dalam daerah kumuh, seperti halnya robot yang membutuhkannya - morusque.
Menemukan semua lembar musik untuk Morusque akan memberi Anda hadiah kecil dan membuka kunci salah satu piala liar. Berikut adalah semua lokasi lembaran musik secara tersesat .
Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang Stray, lihat panduan kami di lokasi memori dan lokasi minuman energi.
25 Purrfect Stray Game Easter Eggs - Apakah Anda menemukan mereka mengeong?Ada delapan lembar musik total tersembunyi di daerah kumuh yang tersesat.
Menemukan semua lembaran musik ini dan memberikannya kepada Morusque - robot dengan gitar di salah satu gang dekat The Guardian - akan memberi Anda hadiah kecil dan membuka kunci salah satu piala liar.
Di bawah ini Anda akan menemukan semua lokasi lembar musik, jadi Anda mengumpulkan semuanya untuk Morusque:
Lembar musik pertama disembunyikan di dalam flat Momo; Untuk menemukannya, Anda perlu memasuki ruangan yang terletak di koridor kecil dengan menyelinap melalui batang di pintu.
Setelah Anda berada di dalam ruangan ini, panjat kotak terdekat untuk mengambil lembar musik dari rak.
Menemukan lembar musik kedua melibatkan pendakian yang baik, jadi, menggunakan The Guardian sebagai titik awal, Anda ingin menuju ke bawah tangga dan melompat di atas tumpukan ember di sebelah mesin penjual otomatis di luar bar.
Dari sini, Anda akan dapat naik ke atap bar dan, sesekali di sana, menggunakan ventilasi udara untuk mencapai bagian atap yang lebih tinggi.
Setelah melakukannya, Anda harus memanjat di atas atap langsung di depan Anda.
Sekarang belok ke kanan dan melompat ke pipa.
Selanjutnya, lompat ke balkon dan kemudian meja tempat Anda akan menemukan lembar musik.
Kami merekomendasikan untuk mengambil lembar musik keenam saat Anda di sini karena dekat.
Lembar musik ketiga dapat ditemukan di rumah Elliot - cukup menggaruk pintu untuk mendapatkan pintu masuk dan Anda akan menemukan lembar musik menempel pada potret tepat di seberang pintu.
Koleksi-koleksi disembunyikan di seluruh nyasar, seperti kenangan B-12 dan lencana. Anda juga dapat menggunakan kekuatan kucing Anda untuk menemukan lembaran musik, minuman enegry, dan lokasi tanaman. Jangan lupa tentang trofi yang menyimpang, tetapi, jika permainan itu cocok untuk Anda, pastikan Anda tahu panjang Stray.
Untuk lembar musik ini, pertama -tama Anda harus menemukan satu minuman energi. Setelah melakukannya, pergilah ke pasar - terletak di sebelah kanan Guardian - dan beli lembar musik untuk satu minuman energi.
Lembar musik ini duduk di atas meja untuk bilik tengah di lantai atas bar.
Untuk lembar musik keenam, Anda perlu mengunjungi flat di mana Anda menemukan buku catatan Clementine.
Untuk mencapai flat ini, ikuti langkah -langkah yang sama dengan yang Anda ambil untuk mendapatkan lembar musik kedua, tetapi, begitu Anda berada di pipa, kepala melalui jendela yang terbuka sebagai gantinya.
Sekarang Anda berada di flat, kepala melalui pintu yang rusak ke ruang belakang di mana Anda akan menemukan lembar musik duduk di rak buku di ujung kanan tempat tidur.
Lembar musik ini duduk di piano tempat Anda menemukan notebook Doc.
Jika Anda mengalami kesulitan menemukan flat ini, pergilah ke The Guardian sebelum menuruni tangga langsung di depan mereka. Di sana, di sisi bangunan di seberang bar, Anda akan menemukan peti yang, ketika naik, akan memungkinkan Anda untuk mengukur struktur ini.
Setelah Anda berada di atas gedung, lompati dua bagian atap berikutnya - melewati meja dan kursi.
Dari titik ini, Anda dapat melihat tanda orang luar biru duduk di depan flat - di sinilah Anda harus pergi dan mudah dicapai dengan melintasi atap.
Lembar musik kedelapan dan terakhir dikunci di brankas, yang dapat ditemukan di gang kecil di sebelah kanan morusque.
Untuk membuka kunci brankas, Anda akan membutuhkan kode yang tersembunyi di balik gambar di bawah ini di bar - cukup cakar Anda! Namun, gulir melewati gambar ini, jika Anda ingin tahu apa kode itu tanpa harus menyebabkan vandalisme kucing.
Kode adalah 1283 .
Setelah Anda menemukan lembar musik, Anda dapat membawanya ke Morusque dan mendengarkan robot memutar lagu yang baru saja Anda temukan. Dia bahkan akan memberi Anda lencana kecil, setelah Anda memberinya semua delapan lembar musik.
Setelah menyelesaikan pencarian sisi ini, merupakan ide yang baik untuk mengumpulkan semua kenangan daerah kumuh.
Semoga berhasil memburu musik dengan tersesat!