Menemukan lokasi minuman energi akan memungkinkan Anda untuk membeli barang -barang di daerah kumuh yang tersesat .
Membeli barang -barang ini akan, pada gilirannya, membantu Anda menyelesaikan dua sidequests yang tersaris - memulihkan kenangan B -12 dan menemukan lembaran musik untuk morusque. Dengan menyelesaikan kedua pencarian ini, Anda akan membuka dua piala tersesat.
Berikut semua lokasi minuman berenergi liar dan di mana menemukan setiap mesin penjual otomatis , yang merupakan minuman energi yang tersembunyi di dalamnya.
Di halaman ini:
Ada empat minuman energi yang dapat ditemukan di daerah kumuh yang tersesat dan masing -masing dikumpulkan dengan berinteraksi dengan mesin penjual otomatis yang tersembunyi di dalam labirin gang.
Mesin penjual otomatis pertama, dan karena itu minuman energi, dapat ditemukan berlawanan dengan morusque - robot yang mencari lembaran musik - yang dicapai dengan mengambil jalan kiri dekat The Guardian.
Untuk menemukan mesin penjual otomatis dan minuman energi kedua , kami sarankan menuju ke puncak lorong tempat Anda memasuki daerah kumuh. Melihat ke kiri dari tempat ini, Anda akan melihat peti dan, dengan melompat di atasnya, Anda akan dapat mencapai balkon tempat mesin penjual otomatis berdiri.
Mesin penjual otomatis untuk minuman energi ketiga dapat ditemukan dengan turun ke gang tempat Anda memasuki daerah kumuh dan mengambil gang pertama yang Anda temukan di sisi kanan. Berguna, terletak di sebelah salah satu kenangan untuk daerah kumuh.
Akhirnya, mesin penjual otomatis untuk minuman energi keempat dapat ditemukan di atap di bagian selatan daerah kumuh.
Ada beberapa cara untuk mencapai mesin penjual otomatis ini, dengan satu dimulai dengan memanjat rumah tepat di seberang bar menggunakan peti terdekat.
Setelah Anda menskalakan bangunan dengan melompat dari satu ventilasi udara ke yang lain, Anda akan dapat menggunakan mesin penjual otomatis di kejauhan.
Sekarang yang harus Anda lakukan adalah berlari melintasi atap sampai Anda mencapai mesin penjual otomatis.
Koleksi-koleksi disembunyikan di seluruh nyasar, seperti kenangan B-12 dan lencana. Anda juga dapat menggunakan kekuatan kucing Anda untuk menemukan lembaran musik, minuman enegry, dan lokasi tanaman. Jangan lupa tentang trofi yang menyimpang, tetapi, jika permainan itu cocok untuk Anda, pastikan Anda tahu panjang Stray.
Minuman energi adalah mata uang lokal dari kota yang tersesat dan Anda dapat menggunakannya untuk membeli dua barang dari pasar daerah kumuh.
Anda akan membutuhkan satu minuman energi untuk membeli lembar musik 4 untuk Moruseque.
Lukisan untuk memulihkan salah satu kenangan B-12 akan dikenakan biaya tiga minuman energi.
Ini berarti, untuk menyelesaikan semua pencarian sisi dalam nyasar, Anda harus menemukan semua minuman energi di dalam daerah kumuh dan, dengan menyelesaikan pencarian ini, Anda akan mendapatkan dua trofi yang tersesat.
Ingatlah untuk menghabiskan minuman energi Anda sebelum meninggalkan daerah kumuh, karena Anda tidak dapat menggunakannya di tempat lain dan kucing itu juga tidak bisa meminumnya, yang mungkin merupakan hal yang baik.
Bersenang -senang bermain tersesat dan periksa panduan kami di lokasi kenangan atau lokasi lembar musik!