Server Pengalaman King of Glory akan diperbarui pada 8 November. Pembaruan ini telah memperbarui dan menyesuaikan CANG, Athena dan Sikong Zhen Nuwa.
Penyesuaian Pahlawan
Tanpa instruksi khusus, pengumuman penyesuaian pahlawan dari server pengalaman akan secara langsung menggambarkan konfigurasi server resmi, tetapi tidak semua penyesuaian akan diluncurkan di server resmi.
Versi uji tidak mewakili kualitas akhir, harap lebih pahami.
1. Cang
Dioptimalkan tampilan nilai hukuman setelah cedera CANG meningkat, secara akurat menampilkan kerusakan hukuman yang sebenarnya
Keterampilan Pertama: Cooldown: 6 (-0.2/LV) → 6.5 (-0.3/LV)
Keterampilan Ketiga: Kecepatan Serangan: 25% (+12,5%/LV) → 20% (+10%/LV)
2. Athena
Membuka kembali tes Athena, selamat datang di server pengalaman untuk mengalami umpan balik
3. Sikong Zhen
Pasif: Efek Baru: Penetrasi/penghisap darah Sikong Zhen adalah penetrasi serba/penghisap darah, mengambil penetrasi fisik/penghisap darah dan penetrasi mantra/penghisap darah yang lebih besar
Pasif: Respons Hidup: 60 ~ 120 (+0.1ap) → 75 ~ 150 (+1.2% kehidupan ekstra)
Kerusakan Serangan Umum: 140 ~ 182 (tumbuh dengan tingkat pahlawan) (+0.3ad) (+0.25ap) → 1.0AD
Memperkuat serangan normal: 300 ~ 426 (tumbuh dengan tingkat pahlawan) (+0,25ap) → Atas dasar kerusakan serangan normal, kerusakan mantra tambahan disebabkan: 70 ~ 140 (+0,25ap)
Keterampilan Pertama: Perisai: 210 ~ 560 (+0.1ap) → 270 ~ 540 (+4% Life Extra)
Keterampilan Kedua: Kerusakan Keterampilan: 250 (+50/LV) (+0.3ap) → 200 (+40/LV) (+0.4ap)
Keterampilan Kedua: Waktu Cooldown: 13 (-0.4/LV) → 10 (-0.4/LV)
Keterampilan Kedua: Penyesuaian Efek: Waktu Kontrol Kekuatan Guntur: 0,4 ~ 0,6 (berdasarkan jarak) → Tetap 0,5
Keterampilan Ketiga: Waktu Cooldown: 70 (-10/LV) → 65 (-7.5/LV)
Tiga Keterampilan: Durasi: 10 → 8
Keterampilan Ketiga: Kerusakan Rantai Petir: 100 (+50/LV) (+0.1ap) → 0.5AD
Keterampilan Ketiga: Kerusakan per Serangan Petir (Total 5 kali): 80 (+20/LV) (+0,04ap) → 90 (+45/LV) (+0,2AP)
Keterampilan Ketiga: Kerusakan Pendaratan: 360 (+180/LV) (+0.35ap) → 180 (+90/lv) (+0.4ap)
Keterampilan Ketiga: Perisai: 180 (+30/lv) (+0.1ap) → 160 (+80/lv) (+2.5% kehidupan ekstra)
4. Nuwa
Keterampilan Pertama: Kerusakan jalur: 210 (+70/lv) (+0.4ap) → 225 (+75/lv) (+0.42ap)
Keterampilan Pertama: Kerusakan Array Silang: 210 (+70/LV) (+0.4ap) → 225 (+75/lv) (+0.42ap)
Keterampilan Pertama: Penyesuaian Efek: Pusat Array Cross akan menyebabkan kerusakan ganda → kerusakan pusat array silang meningkat sebesar 50%
2. Perbaikan Masalah
Memperbaiki masalah deskripsi yang salah tentang efek kontrol keterampilan cang yi