『Forsaken』は Roblox の最初の非対称ホラー ゲームではありませんが、キャラクターの能力によってこのジャンルを確実に改善しています。最終的に殺人者になる場合でも、殺人者を回避しなければならない場合でも、何に対処しなければならないかを知っておくと役立ちます。ここでは、Forsaken の Killers とその能力について説明します。
『Forsaken』のキラーアビリティリストを完了する
『Forsaken』の殺人者は、都市の Roblox の伝説や神話に基づいているか、それらに触発されており、同様に、彼らの能力は彼らの性格に関連付けられています。ゲームの Discord サーバーに参加して伝承について詳しく知りたい場合は、Forsaken Trello Link & Discord をご覧ください。
1x1x1x1
1250ドルの1x1x1x1は、『孤独と影』の中で最も高価な殺人者であり、否定性の物理的な現れとして説明されています。彼は Daemonshanks と呼ばれる武器を携行しており、遠くからプレイヤーを攻撃するのに使用できますが、彼のパッシブ能力は攻撃を受けた後に数秒間生存者に毒と不具合を与えます。
- スラッシュ
- 剣でプレイヤーを斬り、5秒間毒とグリッチを与え、20のダメージを与えます。
- クールダウン: 1.75秒
- 集団感染
- これは、ゲーム内で 15 ダメージを与え、合計 6 秒間持続する唯一の範囲アビリティです。アクティブにすると、近くのプレイヤーに Glitched IV と Poisoned V が 6 秒間および 3 秒間影響し、遠くにいるプレイヤーには Glitched I と Poisoned III が 7 秒間影響します。能力がアクティブになると、半径 400 スタッド以内のプレイヤーに音が聞こえることに注意してください。
- クールダウン: 14秒
- もつれ
- これは、1x1x1x1 の投げられた剣が生存者に当たったときに作動するトラップ メカニズムのようなものです。一度攻撃を受けると、被害者の速度が完全に低下し、10 秒間能力のチャージが解除されます。そこから抜け出すには、被害者は画面に表示されるすべてのポップアップをクリックする必要があります。回避に成功すると1.2秒間速度が上昇する。
- クールダウン: 18秒
- 不安定な目
- 自分の目を引き抜き、一連のランダムなバフとデバフを自分自身に与えます。また、この能力は生存者の位置を明らかにし、8 秒間の部分的な失明とともに速度の向上をもたらします。
- クールダウン: 30秒
- 腐ったものを若返らせる
- これはおそらくゲーム全体で最も強力な能力です。 1x1x1x1 がアクティブになると、剣で自分自身を刺し、彼が殺したすべてのプレイヤーを復活させます。これらの復活したプレイヤーは、20 スタッド以内にいる近くのプレイヤーに絡みつき、14 のダメージを与えます。
- クールダウン: 200秒
C00キッド
C00lkidd はゲーム内で最速のキラーの 1 つであり、急いでラウンドを素早く終わらせたいプレイヤーによってよく使用されます。彼には受動的な能力はありませんが、彼の能動的な能力は彼の笑いに似た邪悪なものの一部です。
- パンチ
- 27.5のダメージを与えます。
- クールダウン: 2秒
- 腐敗した自然
- 命中すると 20 ダメージを与える発射体を発射し、10 秒間犠牲者のオーラを明らかにし、10% の速度低下を与えます。発射体は壁を通過することもできるため、壁から隠れることは現実的ではないようです。
- クールダウン: 12秒
- ウォークスピードオーバーライド
- 最初は、この能力は単なるジャンプのように見えるかもしれませんが、生存者と衝突することに成功すると、30 のダメージを与えられます。それだけでなく、被害者は10秒間炎上し、その間被害を受け続けます。
- クールダウン: 20秒
- ピザの配達
- この能力は、他の生存者を自動的に探す 2 つのピザ配達ボットを生成するという点で、生存者エリオットの能力を模倣しています。生存者がボットと対話すると、即座に 10 のダメージと燃焼ダメージが与えられ、そのオーラが C00lkidd または 15 秒間明らかになります。
- クールダウン: 50秒
ジェイソン
ジェイソンはゲーム開始時にプレイヤーが獲得するスターターキラーであるため、実際には全キラーの中で 2 番目に多くの HP を持っているにもかかわらず、プレイヤーの多くは彼を見下すという間違いを犯します。彼は習得が簡単であるだけでなく、生存者に簡単に近づくことを可能にするパッシブ能力により、彼の名にふさわしいいくつかの素晴らしい能力も備えています。
- レイジングペース
- 名前が示すように、Raging Pace はジェイソンの歩行速度を合計 14 秒間 2 倍以上増加させます。スプリントを無効にしますが、近くの敵のオーラを明らかにし、アクティブな間は他のすべての能力も強化します。
- クールダウン: 38秒
- スラッシュ
- マチェーテで生存者を攻撃し、5 秒間出血 I ステータス効果を与えます。このアビリティによるダメージは、Raging Pace と併用すると増加し、クールダウンもわずか 0.8 秒に短縮されます。
- クールダウン: 1.9秒
- 斬首
- Behead は Slash とほぼ同じですが、この場合、Jason はマチェーテを巻き上げ、より多くのダメージを与えます。また、プレイヤーに 14 秒間 Helpless I を与え、すべての能力を完全に無効にします。ただし、使用すると 3.5 秒間、速度が 10% 低下します。
- クールダウン: 18.5秒
- 切り裂かれた傷
- この能力は 3 つの異なる攻撃を 1 つに組み合わせたものです。最初の 2 人はマチェーテで被害者を切りつけ、最後の人はチェーンソーを使用します。 Raging Pace と一緒に使用すると、合計 50 または 70 のダメージになります。
- クールダウン: 40秒
ジョン・ドゥ
ジョン・ドゥはその能力と 1500 の HP のおかげで、『孤独と影』で最も人気のあるキラーです。あなたのプレイスタイルがプレイヤーを罠にかけるのであれば、これがあなたが狙うべきキラーです。
- 自然な悪意
- パッシブ能力: 接触すると生存者に 3 秒間ダメージを与える痕跡を残します。
- 止められない
- パッシブ能力: この能力は、ジョン・ドゥのスタン時間をわずか 2.175 秒に制限し、スタン終了後に 20% の速度ブーストを追加します。
- スラッシュ
- 爪を使ってプレイヤーを切り裂き、あらゆる斬撃ダメージの中で最も多い 30 ダメージを与えます。
- クールダウン: 2秒
- 腐敗したエネルギー
- 作動すると、ジョン ドゥは右腕で地面を叩き、その下から 20 以上のスパイクが噴出し、そのスパイクは合計 14 秒間持続します。この能力は攻撃だけでなく、生存者を罠にはめるのにも適しています。
- クールダウン: 18秒
- デジタル フットプリント
- 生存者に対する罠として機能する影を作成します。タッチすると、15 秒間、速度が 10% 上昇し、被害者の速度が 20% 遅くなります。影は一度に 3 つまでしか存在できず、その持続時間は 2 分間です。
- クールダウン:8秒
- 404エラー
- 生存者全員のオーラを4秒間明らかにします。
- クールダウン: 20 秒。
これで、すべての Forsaken Killer とその能力をまとめます。他のチームについて詳しく知りたい場合は、「Forsaken」のすべての生存者とその能力をご覧ください。