能力や武器とは別に、ロックには特性もあります。これらはニッチな特性であり、戦略的に使用すると、ほぼすべてのゲームで勝利するのに役立ちます。しかし、20 を超える特性があるため、適切な特性を選択するのは面倒な場合があります。
あなたを助けるために、私はそれらを最高から最悪まで並べ替えた階層リストを作成し、それらがそれぞれの階層に属すると私が考える理由を付け加えました。
武器と同様に、ロックされた特性もレアリティによって分類されます: エクスクルーシブ (0.5%)、レジェンド (5%)、エキゾチック (10%)、レア (30%)、コモン (55%)。専用の列車は特定の武器でのみ使用でき、ゲームでは複数の特性を積み重ねて好きなコンボを作成することもできます。良い武器を選ぶのに助けが必要な場合は、ロックされた武器 Tier リストを確認してください。 Locked の最高の特性は次のとおりです。
階層 | 特性 |
---|---|
S | アスリート、計算、破壊、ゴールデン ゾーン、人形遣い、ツインガン |
あ | 両利き、バニー、クロー、ドラゴン、エゴイスト、フォーチュン、大股開き、メタビジョン、リボルバー、疲れ知らず |
B | 一貫性のある、クイックドロー、リッパー、サーフ、タンク、アンブレイカブル |
C | クランプ、ダイバー、ノールック、パワーハウス |
D | ドワーフ、重い、怠け者、疲れた、弱い |
アスリートはRoblox Lockedの最高の特性です。ロールする確率は 10% しかありませんが、同じレアリティの他の特性よりもはるかに優れたバフを与えます。ジャンプやスライディングが強化されるだけでなく、ショットのパワーも向上するため、あらゆるタイプのプレーヤーに最適です。
特性 | レアリティ | タイプ | クールダウン | 長所/短所 |
---|---|---|---|---|
アスリート | エキゾチック | 受け身 | なし | + バニー、ロングストライド、パワーハウスの 50% を組み合わせます + 素晴らしい全体バフ |
計算する | エクスクルーシブ | アクティブとパッシブ | なし | - リップタイド限定 |
破壊 | エクスクルーシブ | アクティブ | なし | - リップタイド限定 |
ゴールデンゾーン | 伝説の | アクティブ | 1試合に1回 | + ショットパワーを増加させるサークルを作成します - 1回のみ使用可能 |
人形遣い | 伝説の | アクティブ | 230秒 | + サポートに最適 |
ツインガン | エクスクルーシブ | アクティブ | 100秒 | - ダイレクトショット限定 |
これとは別に、ゴールデン ゾーンとパペティアも特にサポートとして優れた特性であり、戦略的に使用すれば前半のゴール確保に役立ちます。
特性 | レアリティ | タイプ | クールダウン | 長所/短所 |
---|---|---|---|---|
両手利き | 伝説の | 受け身 | 40秒 | + ショットパワーのブースト + 低いクールダウン + ストライカーに最適 |
バニーズ | エキゾチック | 受け身 | なし | +ジャンプブースト + 背の高い体格に最適 |
爪 | エキゾチック | 受け身 | なし | - ゴールキーパーのみ |
ドラゴン | エクスクルーシブ | アクティブ | 70秒 | - 形のない独占的な |
エゴイスト | 伝説の | 受け身 | なし | + 4x エゴゲイン + 1対1で相手を奪い、ブロックしたい場合に最適 |
運 | エキゾチック | 受け身 | なし | + 自動車のお金が 3 倍 - 円を養う必要がない限り、価値はありません |
長い歩幅 | レア | 受け身 | なし | + 速度がわずかに増加 |
メタビジョン | 伝説の | アクティブ | 150秒 | + 足首の骨折に対する免疫 +ヒットボックスを増加します - 終了するとラグドール状態になります |
リボルバー | エクスクルーシブ | アクティブ | 120秒 | - ナギ専用 |
疲れ知らず | エキゾチック | 受け身 | なし | + スタミナの増加 + 失速に最適 |
フォワードでプレーするのがあなたのものなら、特に国頭を武器にしている場合は、両利きを選択する必要があります。防御をプレイしたい場合は、メタビジョンを選択してください。ただし、クールダウンと終了時間には注意してください。
特性 | レアリティ | タイプ | クールダウン | 長所/短所 |
---|---|---|---|---|
一貫性のある | エキゾチック | 受け身 | なし | + すべての武器のクールダウン時間を 15% 短縮します |
クイックドロー | エキゾチック | 受け身 | なし | +ブーストショットのチャージ時間 - 遅いビルドにのみ適しています |
リッパー | エキゾチック | 受け身 | なし | + ラグドールの対戦相手は足首が壊れた後さらに 4 秒間延長 + 1 対 1 が好きなら最適 - ドリブルが上手である必要がある |
サーフィン | レア | 受け身 | なし | + スライドタックルの持続時間と距離 + ボールを盗むチャンス - より長いアニメーション期間 |
タンク | レア | 受け身 | なし | + 全体的なヒットボックスの増加 |
壊れない | エキゾチック | 受け身 | なし | +防御に優れています - 20秒しか続かない |
この層の特性は、ゲームに慣れてきたときに使用するのに十分なものです。 Ripper と Quick Draw は簡単に習得できるので、使い続けることをお勧めします。
特性 | レアリティ | タイプ | クールダウン | 長所/短所 |
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クランプ | レア | 受け身 | なし | + さらに多くの M2 範囲 |
ダイバー | エキゾチック | 受け身 | なし | - ゴールキーパーのみ |
ノールック | エキゾチック | 受け身 | なし | +ショットパワーの増加 - シフトロックなしで使用した場合にのみ機能します |
パワーハウス | レア | 受け身 | なし | - ショットパワーのほとんど目に見えない増加 |
これらの特性は簡単に取得でき、習得することもできるため、始めたばかりの場合に最適です。ゴールキーパーになるのが好きならダイバーを、フォワードでプレーするのが好きならより早くボールを奪うのに役立つクランプを手に入れましょう。
この層のすべての特性は、ヘビーを除いてコモンレアリティです。これらは主にデバフであるため、できるだけ早く再ロールする必要があります。
武器の再ロールと同様に、特性の再ロールもほとんどが運に依存します。より良い特性は稀であるため、それらを取得するには多大な時間がかかるだけでなく、多額の費用もかかります。だからこそ、最初に B 層と C 層で述べたような、十分に優れた特性を維持することをお勧めします。
ゲームプレイに慣れ、自分の得意分野を見つけたら、リセマラを開始する必要があります。リロールごとに 3,000 円かかり、自分に合った特性を見つけるまでに複数回の試行が必要になる場合があることに注意してください。
以上、『Locked』の特性についてでした。ここにいる間に、無料円やその他の特典を獲得できるロックされたコードの投稿をチェックしてください。他のエクスペリエンスのコードが必要な場合は、Roblox ゲーム コードの投稿をご覧ください。