ホーム 記事

インディ・ジョーンズとグレート・サークルのタイムラインでの舞台となる場所

2025-01-18

『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』がついにプレイ可能になったことで、ファンがずっと抱えていた疑問の 1 つがついに答えられるようになりました。それは、ビデオ ゲームが 5 つの映画のタイムラインの中で正確にいつ起こるのかということです。この冒険が映画の文脈の中でいつ起こるかを確認するには、読み続けてください。

インディ・ジョーンズ映画シリーズとゲームのタイムラインを解説

ベセスダ ソフトワークスが出版し、マシンゲームズが開発したインディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークルは、全く新しいオリジナル ストーリーと、ジョーンズがさまざまなエキゾチックな場所に連れて行ってくれる世界を駆け巡る冒険を特徴としています。 MachineGames は、 『The Great Circle』のストーリー、キャラクター、世界に細心の注意を払い、映画のタイムラインや出来事に一切干渉せず、むしろシリーズの優れたエントリーとして機能できるようにしました。

したがって、タイトル カードは、ゲームの舞台が 1937 年であることを明らかにしており、その配置とゲームの早い段階で提供されるさまざまな手がかりを考慮すると、インディ ジョーンズの公式タイムラインは次のようになります。

  • 若きインディ・ジョーンズ・クロニクルズ(1908-1920)
  • インディ・ジョーンズと破滅の神殿(1935)
  • レイダース 失われたアーク(1936)
  • インディ・ジョーンズとグレート・サークル(1937)
  • インディ・ジョーンズと最後の聖戦(1938)
  • インディ・ジョーンズとクリスタル・スカルの王国(1957)
  • インディ・ジョーンズと運命のダイヤル(1969)

関連:『グレート・サークル』のインディ・ジョーンズの声優はこちら

『インディ・ジョーンズと運命の神殿』はシリーズの最初の映画で、1935 年が舞台です。この映画に続いて、1936 年に『レイダース』が舞台になり、1937 年の『グレート・サークル』へとつながりました。ゲームの舞台となるものには、ゲームの開始に向けたインディアナの考え方を示唆する、感情的で繊細なストーリービートもあります。

ゲームのプロローグ ミッションは、 『レイダース』のオープニング シーンを見事に再現したものです。興味深いことに、この映画は、インディが目覚める前にマリオン・レイブンウッドの声を背景に編集された象徴的な岩を追いかけるシーンで終わり、これはそれが夢であり、映画の出来事の後もインディアナがまだ彼女のことを頭の中に思い浮かべていることを暗示しています。

マリオンはインディの主な恋愛対象であり、 『レイダース』『クリスタル・スカル』、 『ダイヤル・オブ・デスティニー』に登場します。 『グレート・サークル』は二人が一緒にハッピーエンドを迎えた『レイダース』の後に行われることを考えると、ゲームの1年後に行われる『最後の聖戦』では彼女の姿がどこにも見られないため、彼女の不在に対処する必要があった。

ゲームの最初のミッションの 1 つで、マーカス ブロディがインディにマリオンとの間に何が起こったのか、そしてインディアナはこの最新の冒険を利用して彼の感情を隠すことはできないと尋ねるサイド会話があります。このシーンは、プレイヤーがゲーム全体で使用する日記が彼女からのサプライズプレゼントであり、インディが荷造りを始めるまで見つけられなかったことが明らかになる感動的な瞬間で終わります。

全体として、インディ・ジョーンズとグレート・サークルをタイムラインに配置することは、開発チームがシリーズを尊重し、キャラクターに対する基本的な理解を示していることを示しています。

『インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート サークル』は PC と Xbox で利用可能になりました。

最新のアップデート

人気記事

ゲームのおすすめ

ソフトウェアの推奨事項