必要な悪は、キングダムのメインストーリークエストです。あなたが王国のセミンまたはハシェクに味方するべきかどうか疑問に思っているなら、必要な悪の間に救出2 、ここにあなたが知っておくべきことがあります。
サドルでメインクエストを完了した後、王国で必要な悪を始めることができます:救出2 。このクエストには、ネバコフの要塞からニュースを得ることで、ハンスとヘンリーがフォンベルゴーのタスクを課しているので、彼は囚人の尋問を依頼します。
尋問の結果は重要です。フォン・バーゴウがセミンの要塞を追いかけているのかネバコフの要塞を追いかけるかを決定するからです。このウォークスルーは、あなたが半月を選ぶと仮定します。それは本当に難しい決定があるのです。
囚人を尋問している間、いくつかのスピーチチェックに合格する必要があります。十分なスピーチで彼を脅かすか、拷問手段を使用して情報を取り出すことを選択することができます。
スピーチチェックの場合、各オプションについて満たす必要がある要件を次に示します。
尋問後、Banditリーダーのアイデンティティと、Memineの問題への関与について学びます。 Von Bergowと話すとき、Young SemineがBanditsとのリーグにいることを彼に知らせることができます。ネバコフ。
セミンを攻撃することを選択した場合は、パーティーと一緒に乗ってセミンに乗って、ハシェクが関与するより困難な決定を下す必要があります。ネバコフを攻撃することを選択した場合、フォンバーゴウはそこでの盗賊に対処し、これによりその場で必要な邪悪な探求が終了します。
後者のオプションは、セミンで流血を完全に避けたい場合に望ましい場合があります。そうは言っても、道徳的な観点からは、彼の行動が多くの罪のない人の死にもつながったことを考えると、何の結果もなく半度を手放すことは理想的ではありません。個人的には、ゲームの最初のセクションでそこにいる人々を知るようになったにもかかわらず、正しいことのように思われたように、私はセミンを攻撃することにしました。
セミンを攻撃することを選択した場合は、パーティーでそこに乗る必要があることに注意してください。あなたが取り残されると、町全体が屠殺されます。彼らと一緒に乗ることは、少なくともあなたに半程度を助ける機会を与えます。
パーティーが乗り出す前に、あなたはハシェクと話すことができます、そして、彼がセミンに復venし、可能な限り最も血なまぐさい道を選ぶために出かけていることは明らかになります。
そこに着いたら、半代またはハシェクを味方にするかどうかを決める必要があります。 Hashekを味方にするには、「Hashekは正しい」というダイアログオプションを選択してください。
セミンに味方するには、「オルダは裁判に値する」というダイアログオプションを選択してください。
この選択のために、私はセミネインでサイディングをお勧めします。盗賊を助けるのは謙虚でしたが、ハシェクはすべてを地面に燃やしたいだけで、さらに罪のない命が失われることは明らかです。この時点まで、私はヘンリーを道徳的に良いキャラクターとして演じていたので、彼がハシェクを止めたいと思うのは理にかなっていました。
Hashekと戦った後、セミズと話し、彼らの財産を燃やして逃げるように伝えてください。これはクエストを進め、Von Bergowに何が起こったかを伝えるという次の目的に導きます。
Hashekを味方にした場合、町の全員が殺されることに注意してください。また、タワーでオルダを見つけて、彼を生きるか、ハシェクに引き渡すかを決めることもできます。
クエストの最後のステップでは、ヘンリーとハンスがフォンベルゴーに報告しています。この会話の中で、あなたは沈黙を保ち、ハンにすべての話をさせるか、ヘンリーに声を上げて、セミネートで起こったことを明らかにさせるかのどちらかを選択できます。
黙って、ハンスに話させることをお勧めします。これにより、ハンスは外交官であるというより良い仕事をしているため、両方の男性がフォンバーゴウの良い本にとどまることができます。
そして、それはあなたが王国の必要な邪悪な探求における半代とハシェクを選ぶことについてあなたが知る必要があるすべてです:救出2 。すべてのロマンスオプションや、Goatskinを見つける場所など、ゲームに関するより多くのヒントと情報を必ず検索してください。