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最初の血液のレベルの紹介ワンジー柔術都市

2025-02-21

最初の血液柔術市のレベルを通過するにはどうすればよいですか?実際、柔術市を通過するとき、私たちはラインナップのマッチングに注意を払い、各レベルの課題のスキルを把握し、次のエディターを獲得する必要があります。レベル。

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最初の血まみれのワンジーの長期にわたる都市レベルの完全なコレクション

フロア1〜30

カードが30階以内にあると述べたバーの友人はほとんどいないので、ここで詳しく説明しません。

最も難しいのは約30レベルです。なぜなら、ジライヤのダッジ率は少し面倒だからです。敵の攻撃速度は、忍者、星(3.3)、剣、空(5)です。

31階

敵の属性:陰

特殊効果:魔女は30%を避けます。

攻撃の速度:lelele:2;

ルクスはすべて魔法の防御です。つまり、物理的な攻撃チームは、敵が楽しむことができるバフを無視できます。しかし、敵の陰の回転全体と魔法の防御力は低いですが、バックハンドはまだ少し傷つきます。

忍術と忍術のチームは、敵を継続的に回避することができます。

32階

敵の属性:陰

特殊効果:スターマジック攻撃80%アップ

攻撃速度:Wu Nin:2.5;

人全体が攻撃する場合、出力を望まない看護師は良い看護師ではありません。

33階

敵の属性:陰

特殊効果:Ninja Demon Attack 80%Up。

攻撃の速度:Wuwu:4;

2つの魔女、1つは1つずつ攻撃し、血を回復します。

34階

敵の属性:陰

特殊効果:デーモン攻撃50%アップ。

攻撃の速度:星の魔女4.3:5.5

両方の魔女は血液を回収し、中央のワセダは特に血液を回収しました。

悪魔が攻撃するのに最も有利なことは、タマモです。

35階

敵の属性:陰

特殊効果:神のオブジェクト攻撃50%アップ。

攻撃の速度:乳母と乳母:5格闘技と5つの格闘技と川紀の影:4.3。

クサナギは非常に暴力的です。

神のオブジェクト攻撃のために、これらの虹色のカードが推奨されます:ヤマト、天津のウェンキング、アスラ。レッドゴールド:Jingjinzhu、Yizenaqi、Pan Changji。

神々に属するTianの虹色のカードはいくつかありますが、珍しいTianがなければTianの攻撃力はわかりませんので、お勧めしません。

36階

敵の属性:火

特殊効果:人間の体力の50%。

攻撃の速度:lelele:2;

2leマジックディフェンスアップ。軽い源氏の物理的な攻撃+物理的な攻撃は非常に厄介です。

私の好みの構成は、最前列の忍術(1.6)と後列忍術(1.5)です。私の喜びは軽い源氏(物理的な攻撃)であるため、物理的な攻撃のヤン・Zhuanは最前列に配置する必要があり、魔法の攻撃の他の頭蓋骨は自由に解放できます。

できるだけ早くミュージシャンを獲得できる限り、1ラウンドで殺されることができなくても、大きな問題はありません。

37階

敵の属性:水

特殊効果:スター回避30%アップ。

攻撃の速度:Xingle:4.5;

私の作曲はレーニン(1.5) +ニニンの剣(2.3)です。敵のヴァンガードはすべてグループ攻撃に変わりましたが、これは多くのことを傷つけたので、私は彼らに最初の動きを与えたくありませんでした。

スターの回避は、実際には敵の星にのみ有効です。

38階

敵の属性:木

特殊効果:ゴーストデーモンディフェンス80%アップ。

アクション速度:耐性:1;

私はそれが最も印象的な床の一つだと思います。

これは、敵がどのように構成されていても、すべてのメンバーがリードする必要がある唯一のレイヤーであるため、最初に相手の5つの混乱に邪魔されなければなりません。

したがって、他のフロアはさまざまなプレイ方法を持つことができますが、38階は異なり、魔法の防御の絶対的な硬い状態があります。

ウィキは、魔法の防御の損傷は約750に達すると大幅に減少し、魔法の防衛の損傷は870に達した場合は200-600に過ぎないと言います。

練習:曇りのサンシャイン(トリートメント) + Yangjiusun(ゴーストマン)を使用する2人のチーム。 Yin Zhuan AmaterasuのMagic Defenseは、最大640(セカンドレベルの木製の鎧と第3レベルの魔法の防衛ジュエリー)まで、約4,000個の血を帯びています。

最初の波は予想外ではありませんでしたが、相手、特にジライヤは、いくつかの重要なストライキを終える必要があります。

魔法の防御が670に達した後、たとえジライが時々爆発したとしても、魔法の防御が700を持っているなら、あなたは完全に大胆不敵です。

そして、ヤン・Zhuanjiuは魔法の防衛を食い尽くしているのは、400年代初期にすでに非常に安定しています。このチームを選択することは不可能です。なぜなら、他の困難な癒しも高い魔法の防御もないからです。このフォーメーションは非常に時間がかかります。

LV99 Yinはアニメに変わり、Demon Retreats 508、HP(3954、Red Gold Witch Yangの価値と同様にLV99になります(Yang Tianruo Retreats 528、Yang Datai Retreats 507)。

Pujin WitchのYiji FoxはDemon 456に退却します。これは、必ずしも十分な魔法の防御を得る必要がないというわけではありませんが、これらの数十の魔法の防御を増やすコストは非常に高いです。

したがって、38階で維持できる治療法は通常、レインボーブラックとヤンターンレッドゴールドです。つまり、治療はまだ比較的困難です。もちろん、ヤンがアニメやハシミフーに変わる場合、プレッシャーはありません。

ヤンに転向したハイヤンに転向したゴーストマンが400を得るために400を手に入れるには魔法の防御を得るのは難しくありませんが、効率が低すぎますが、陰影のゴーストマンが400を得るのはまだ少し難しいです400を取得します。

Yang Zhuan Hong ShiとHongle Demonの防御も十分である可能性がありますが、十分に効率的ではありません。アスラまたはホンキングがある場合、マジックディフェンスは十分に獲得しやすく、AOEは非常に効率的であるため、それが最善です。

ただし、これらはすべて、希少性が非常に高いカードです。それらの。

39階

敵の属性:金

特殊効果:天体の80%増加。

攻撃速度:スターニンジャ:3;

40階

敵の属性:地球

特殊効果:攻撃100%アップ。

攻撃の速度:忍者魔女2.3;

敵は暗い方法で回転し、被害は個人的に高くなります。

41階

敵の属性:ヤン

特殊効果:Le Magic Attack 100%Up。

攻撃速度:Le Ninja:1.5;

敵の攻撃の順序は忍者→喜びです。ルは魔法の攻撃を追加しますが、物理的な攻撃に2つの前衛を追加することしかできません。

反対側には4人しかなく、中央の列が空で、誰もいないことに注意してください。通常の時間に2x2のスキルを使用することは気にしませんが、このレイヤーで2x2を使用することは、私の表現のようなものです:= deng =! ?

42階

敵の属性:陰

特殊効果:魔女の体力100%アップ。

攻撃速度:Xingle:3.5;

タマモの魔法の防御と損害は非常に高いため、高い物理的攻撃が最初に彼を殺すことをお勧めします。 Light Genjiのバフは非常に注意が必要です。また、Gao Mudaoが最初に彼を殺すこともお勧めします。

私が必死にそれらを早く殺したいとき、私は:忍者(1.5) +ソードゴーストニンジャ(3.3、忍者は物理的な攻撃を使用する必要があります)を使用します。対戦相手が回避を知らない場合、私の最前列は実際には2つの後ろの列を殺すのに十分ですが、彼らは回避するのが非常に得意であるため、後列の可能性を高めるためにニルヴァーナを追加します。相手がおそらく1ラウンドで回避し続けると予測している場合、それは解決することはできません(2.5)。しかし、タマモが1ラウンドで亡くなった場合、私の小さなスクイーズは死んでいるはずです。

43階

敵の属性:火

特殊効果:スタースタミナの100%アップ。

攻撃の速度:Lewu:3;

暴力的な攻撃を引き続き使用し続けるTianruoの看護師。レジアマジックディフェンス。

44階

敵の属性:水

特殊効果:忍者の体力100%アップ

攻撃の速度:Wu Ninja:2.5;

上記の例では、私の作曲はルーー(速度3)とギレンソード(速度3.3)です。私は敵の牛乳が血でいっぱいになったときに大きな口いっぱいの牛乳をにじませるのを見るのが好きです= - =

45階

敵の属性:火

特殊効果:モンスター攻撃50%アップ。

ストライクスピード:7。

ダメージは非常に高いです。暴力的な凶悪犯が1ラウンドで通過する場合、このタートルスピードボス層は非常にフレンドリーです。暴力的な凶悪犯がなければ、重い犠牲者がいます。

モンスター攻撃、ホンはお勧めします:スナッフ、滑りやすい幽霊。推奨されるレッドゴールド:1つはカポック、犬の神、タオと啓発を見ています。

46階

敵の属性:木

特殊効果:神の体力50%アップ。

アクションスピード:寛容:1;

対戦相手は後列でリードを奪わなければなりませんが、38階よりも優れており、何百もの場所に単一の攻撃があります。運が良くない場合は、せいぜい1つを犠牲にします。

AsuraのAoE全体は非常に残酷です。

47階

敵の属性:金

特殊効果:悪魔の攻撃の60%。

攻撃の速度:Xingle Ninja:2.6;

私の作曲は忍術(1.5) +忍術(2.3)です。

楽しさと肉体的な攻撃を行うという利点と、さらに人間のデモンの攻撃(通常は人類は人類です)で、十分な攻撃があれば、ラウンドで負傷することはありません。

最も人類と悪魔の攻撃忍者に加えて、利点のある珍しいカードはNiu WarumaruとHarukiです。

48階

敵の属性:地球

特殊効果:剣攻撃100%アップ。

攻撃速度:Wu Xingle:3.6;

特殊効果は次のように変更されます:剣の強さ100%アップ。後列の構成は次のように変更されます:同同同(1.6)。

困難は少し大きいです。さらに、効果はあまり良くありません。

頭蓋骨が多すぎると、5つの忍者チームのチーム(軽い源氏を装備できます)のチームになる傾向があり、相手を破壊しても、残りのタオタオは1つだけです。

少なくともNin + Light Genjiの後列では、あまりdulしていないか、それを手放すことに消極的である場合、速度の最前列は3未満です。反対側のタオタオの協力に応じて、損害は大きくありません。

49階

敵の属性:ヤン

特殊効果:ゴースト攻撃100%アップ。

攻撃速度:Wu Xing:4.5;

ゴースト攻撃は忍者の忍者(スピード3では、サーを使用人に変更した場合に最初のステップを踏むこともできます)とナルト(速度1.5)で構成されているためです。

陰になったゴーストマンは1人だけで、最前列がゴーストニンジャソード(3.3)に置き換えることがありますが、それほど違いはありません。

AsuraとXiangxiangのAoeは、上記の文章です。

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