暗くて暗く、Ironmace Gamesのプレイヤー対プレーヤー対敵のダンジョンクローラーは、人々がそれを楽しみにしているという理由だけでなく、動揺を引き起こしました。それで、これらすべての法的なシェナンガンは何についてでしたか?それがあなたが疑問に思っていることなら、ここに暗くて暗い法的問題があります、と説明しました。
Dark and Darkerの法的問題は、ゲームが一時的にSteamから削除され、元出版社のNexonとの紛争から生じました。いいえ、ナコンではありません。それはまったく別の法的ドラマでした。
この状況は、Ironmace Gamesがコードを盗んだと主張する法的苦情を提出した少なくとも2021年以来続いていました。短いバージョンは、Nexonが、Ironmaceがキャンセルされたプロジェクトからコードと資産を取得し、左に去り、彼らが取り組んでいたゲームの独自のコピーを作成したと言っているということです。長いバージョン?これに縛り付けたいかもしれません。
Ironmaceを設立する前に、開発者のスタッフの一部はNexon(韓国に拠点を置く)で働いており、 P3 Projectと呼ばれるゲームを開発していました。 Nexonの2023年の米国の提出(米国と韓国の事件が進行中です)によると、P3プロジェクトはファンタジーゲームでした。
彼らは、プロジェクトがキャンセルされている間、後にIronmaceになった開発者がコードと資産を盗み、「 P3と暗くて暗いゲームは実質的に同じゲーム」であると主張した。 IronmaceのJu-Hyun ChoiとTerence Seungha Park(後者は会社を設立した)と会社自体に指名されました。
したがって、暗くて暗いのはP3クローンであると主張するだけでなく、Nexonは、ゲームが盗まれたプロジェクトから取得した資産を使用していると主張しています。資産はいくつですか? 2023年の提出は、「11,602 P3プロジェクトファイル」が取得されたと主張しています。彼らはまた、チェがネクソンのP3チームから人々を募集して、ネクソン以外のゲームを再現するのを支援したと主張しています。
しかし、これは単なる合法的な事例以上のものでした。ネクソンの2021年の苦情に対応して、韓国警察はアイアンメイスのオフィスを襲撃しました。 Ironmaceは、何も取られていないと主張しましたが、その日はあまり仕事が行われなかったと賭けることができます。
これらの問題が最初に発生したとき、Ironmaceはメディアとあまり関与しませんでした。しかし、同社はRedditと暗くて暗い不和の声明を投稿しました。 1つのステートメント(PC Gamer経由)読みます:
「私たちのコードはゼロから構築されました。私たちの資産のほとんどは、Unreal Marketplaceから購入されています。他のすべての資産とすべてのゲームデザインドキュメントは、社内で作成されました。これはすでに外部の代理店によって監査されています。私たちが知る限り、ゲームのジャンルを著作することはできません。」
声明は、盗まれたコードの申し立てが「..Disgruntled Searth Party」に由来することを示唆しています。言い換えれば、彼らは申し立てに反論し、開発を押し付けていました。しかし、その後、2024年3月に、暗くて暗いものが蒸気から除去されました。
NexonはDMCA Takedownを提出し、3月にValveをデジタルストアフロントから除去しました。 Ironmaceはまた、停止と廃止を受け、それに応じて、別の不一致の声明を発行しました。また、プレイヤーに最新のプレイテストを急流するようにアドバイスしました。
ネクソンは、彼らの調査によると、「暗くて暗く、ネクソンからコピーされ、盗まれた著作権の秘密と著作権情報を使用して構築および開発されたように見えます」と述べています。これらの申し立てが根拠のないことを示したいと思います。 Nexonからの著作権で保護された資料や不正使用された企業秘密は、Ironmaceで使用されていませんでした。」ただし、ゲームはSteamとEpic Gamesストアに戻っているため、そこからダウンロードできます。問題が分類されていますよね?まったくありません。
この法的ドラマの大部分は2013年半ばに起こったので、次に何が起こったのでしょうか? Dark and DarkerがSteamに戻っているので、Ironmace Gamesはゲームの販売を停止することを余儀なくされていないことがわかります。これは彼らが勝ったことを意味しましたか?全くない。
Gamesradarが報告したように、韓国の裁判所は、Ironmaceは著作権侵害の罪ではないが、開発者はNexonの企業秘密を侵害したと判断した。その結果、Ironmaceは600万ドル近くの損害賠償を支払う必要があります。ダークアンドダークは、プレイヤーには不足しておらず、何万人ものプレイヤーがオンラインダンジエリングゲームに飛び込んでいます。しかし、彼らがそのコストを食べるのに十分な利益はありますか?調べるのを待たなければなりません。
Ironmaceもこれの裏を見たかもしれません。ネクソンは、彼らが(PCGAMERを介して)さらなる行動をとることを暗示しており、「判決を慎重に検討した後、私たちは高等裁判所を通じてさらなる法的判断を求めることを計画しています」。
そして、それらは暗くて暗い法的問題です、と説明しました。
上記の記事は、2/20/25に元の著者によって更新され、法的問題に関する追加情報が含まれています。