Monster Hunter Wildsは、 Day-Oneパッチをリリースしました。ファイルサイズは驚くほど大きいですが、プレイヤーはゲームのパフォーマンスを改善するためにダウンロードする必要があります。
Monster Hunter WildsのDay-Oneパッチのファイルサイズは18GBで、特に大きなアップデートになります。最初の主要なパッチはPlayStation 5でリリースされましたが、Capcomは他のプラットフォームにも展開する可能性があります。残念ながら、開発者は、このアップデートで導入された変更を説明するパッチノートをまだリリースしていません。
多くのファンは、この日1つのパッチがゲームに高解像度のテクスチャを追加すると信じています。結局のところ、多くのレビュアーが受け取ったレビューには、ゲームを恒星に見せるための高解像度のテクスチャが欠けています。高解像度のテクスチャにはかなりの量のストレージスペースが必要であるため、これは更新の膨大なサイズを説明することもできます。
このパッチはPlayStation 5で最初にリリースされたため、PS5 Pro Enhancementsも含まれる場合があります。 Capcomは、Monster Hunter Wildsが発売時のPS5プロで強化されたタイトルになることを確認しました。この機能を1日1つのパッチに追加すると、コンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスが向上する可能性があります。
この新しいパッチに含まれるもう1つのことは、バグ修正です。 Capcomはゲームを完成させるために一生懸命働いてきましたが、開発者が対処する必要がある多くのバグがまだあります。これらの修正を最初のパッチに展開することは間違いなく予想されます。
関連:これまでに明らかにされたすべてのモンスターハンターワイルドモンスター
それはデイワンパッチと呼ばれますが、ゲームを事前注文したプレイヤーは、リリース日前に更新をダウンロードできるはずです。インターネットの速度が遅い人は、2月28日までにパッチをインストールして、最初のプレイスルーが可能な限りスムーズになるようにする必要があります。
この日1つのパッチには、新しいコンテンツが含まれる可能性は低いことに注意してください。パッチ自体には、バージョン1.000.020とラベル付けされています。その大規模なサイズにもかかわらず、プレイヤーはそれをマイナーアップデートと考えることができます。繰り返しますが、このパッチは、ゲームプレイの改善とバグの修正を目的としている可能性があります。
新しいコンテンツが必要な人は、モンスターハンターワイルドの発売後のDLCを待つ必要があります。これまでのところ、プレイヤーが購入できる3つの有料DLCパックがあります。ただし、これ以上のお金を使うことができない人は、2つの無料コンテンツアップデートも受け取ります。最初の無料DLCは、Mizutsuneといくつかのイベントクエストを追加し、春に到着します。プレイヤーは、新しいモンスターやミッションなど、夏に追加のコンテンツを期待することもできます。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPCとコンソールでリリースされます。