国を構築するのは簡単なことではなく、多くの試行錯誤が必要です。ビクトリア3で不正行為を試みたい場合は、これらの利用可能なコンソールコマンドとチートを使用できます。
ビクトリア3でコンソールコマンドをアクティブ化する方法は次のとおりです。
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起動オプションを変更した後、ビクトリア3でコンソールコマンドを使用できるはずです。これらの命令により、ゲームで神のように振る舞うことができます。特定の国の法律の変化から、誰もがあなたの提案に同意させることまで、このチートを習得しても制限はありません。
コンソールコマンド | 説明 |
---|---|
ヘルプ | Victoria 3に利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
別館 | 特定の国を併合させてください。 |
annex_all | ゲーム内のすべての国を併合することができます。 |
create_pop_history | 完全なポップ履歴を持つdebug.logでダンプファイルを作成します。 |
change_law | ビクトリア3の特定の国の法律を変更します。 |
FastBattle | 高速バトルモードをアクティブにしたり無効にしたりします。 |
add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
FastBuild | 高速ビルドモードをアクティブ化または無効にします。 |
Add_Approval | 選択したグループでの承認評価を増やします。 |
add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増やします。 |
add_loyalists | あなたの国の忠誠心の数を増やします。 |
add_radicals | あなたの国の急進的な人口の数を増やします。 |
add_relations | 選択された国との関係を増やします。 |
はい | 誰もがあなたの国の提案に同意させます。 |
vsyncf | Main Swapchains VSyncをアクティブ化または無効にします。 |
TextureViewer | ビクトリア3でテクスチャを見てみましょう。 |
テクスチャー奏者 | ゲームにテクスチャリストを表示します。 |
Skip_migration | 移行スキップをアクティブにしたり無効にしたりします。 |
Update_Emplopyment | 建物間で従業員を移転させてください。 |
validate_Employment | 選択した状態で失業統計を印刷します。 |
create_country [国の定義] [国タイプ] [文化] [状態ID] | 新しい国を創造する能力を提供します。 |
popstat | アクティブな母集団の総数を示します。 |
enable_ai | 現在のゲームでAIを有効にします。 |
disable_ai | 現在のゲームでAIを無効にします。 |
Application.Changeresolution | ゲームの現在の解像度を変更します。 |
研究(テクノロジーキー) | 選択した技術をあなたの国に付与します。 |
set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
言葉を込めて | 選択した建物の賃金を変更します。 |
州の国境 | 選択した地域の州の国境を有効または無効にします。 |
log.clearall | 現在の保存ファイルのすべてのログをクリアします。 |
ノセッション | ビクトリア3のセシオンチートモードをアクティブ化または無効にしましょう。 |
ノレボリューション | 革命がゲームで発生するのを防ぎます。 |
独自(州IDまたは州の地域タグ)(カントリータグ) | 選択した地域の所有者を変更します。 |
Kill_Character(名前) | 選択したキャラクターを殺します。 |
お金(金額) | より多くのお金を追加します。 |
Ingrore_government_support | ビクトリア3での政府の支援を無視できるようにします。 |
観察する | 観測モードを切り替えます。 |
changestatepop | 特定のグループの人口数を変更します。 |
Skip_migration | チートモードSkip_Migrationをアクティブ化または無効にします。 |
日付(yyyy.mm.dd.hh) | ゲームの現在の日付を変更します。 |
これらはすべて、ビクトリア3で使用できるコンソールコマンドです。私はあなたの最初のプレイスルーでそれらを使用することをお勧めしませんが、あなたが楽しんでいる限り、このチートを利用することに害はありません。
Victoria 3は現在PCで利用可能です。