F2PであろうとP2Wであろうと、ギアはArchero 2で粉砕するのが最も難しいものです。だからこそ、最高のセットにのみ投資することが非常に重要です。それらがそれらのセットである、あなたは疑問に思うかもしれません。さて、あなたはそれを以下の究極のArchero 2ギアと武器層のリストで学ぶでしょう。
上記のティアリストでは、すべてのゲームコンテンツにわたる全体的な強度に基づいて、Archero 2のすべてのギアセットと武器をランク付けしました。最初の画像は、すべてのギアセットの全体的なランキングであり、2つ目は各ギア/武器の個々のランキングです(ランキングの説明は以下にあります)。
初期のゲームで使用するギアセットは、最高のフュージョンランクで持っているセットに要約されます(Archero 2初心者のガイドをチェックしてください。伝説的なギアの融合を開始したり、壮大なS層ギアを取得したりしたら、特定のピースの最大化に集中し始める必要があります。
Oracleセットは、現在Archero 2で最高のオールラウンドギアセットであり、それがティアリストの一番上にある理由です。パッシブからのクリティカルとクリティカルDMGの増加は非常識であり、コンボは事実上速い攻撃スキルで乱用できるOPメカニックです。すべてのS層ギアから最初に取得することを目指すべきセットです。
ギヤ | ボーナス | 長所と短所 |
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![]() Oracle Spear | 罰金:ATK PWR +5% まれ:DMGはコンボとともに最大10%増加します EPIC :5つのコンボごとに、CRITレートは2%増加し、最大8%増加します 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :武器のベース統計は20%増加しました Mythic :5つのコンボごとに、CRITレートは4%増加し、最大16%増加します | + Archero 2のPVEに最適な武器 - PVPの最悪のS層武器 |
![]() Oracle Amulet | 罰金:ATK PWR +5% レア:クリティカルDMG +12% EPIC :5つのコンボごとに、次のDMGが2倍になります 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :Amuletの基本統計は20%増加しました Mythic :3つのコンボごとに、次のDMGが2倍になります | +コンボパッシブは、20〜33%のDPS増加を提供します +クリティカルDMGの余分なビットはいいです - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します |
![]() オラクルリング | 罰金:ATK PWR +5% レア:クリティカルレート +3% 叙事詩:5つのコンボごとに、ATK SPDは2%増加し、最大8%増加します 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :リングのベース統計は20%増加しました Mythic :5つのコンボごとに、ATK SPDは4%増加し、最大16%増加します | +追加のATKSPDを使用すると、コンボをより速く積み重ねることができます - ATK SPDパッシブからの総DPSの増加はそれほど大きくありません - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します |
![]() オラクルアーマー | 罰金:最大HP +5% レア:弾幕DMG減少 +5% 叙事詩:5つのコンボごとに、次のヒットは2つの対角線矢印を獲得します 伝説:最大HP +10% 伝説3 :アーマーの基本統計は20%増加しました Mythic :5つのコンボごとに、次のヒットは4つの対角線矢印を獲得します | +追跡ショットを取得すると、余分な対角線矢印が大きくなる可能性があります - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します -ボスDPSの増加は、適切なスキルなしでは関係ありません -オラクルセットの最も重要な部分の1つ |
![]() オラクルヘルメット | 罰金:最大HP +5% レア:レッドハートヒール +20% 叙事詩:Critで2倍のコンボを獲得します 伝説:最大HP +10% 伝説3 :ヘルメットのベース統計は20%増加しました Mythic :Critで3倍のコンボを獲得します | +すべてが最大になったときのセットの最高のピースの1つ - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します -批判が十分にない場合、コンボのゲインは役に立たない場合があります |
![]() オラクルブーツ | 罰金:最大HP +5% レア:ダッジ +5% 叙事詩:COMBOが30を超えるとCRIT DMGは32%増加します 伝説:最大HP +10% 伝説3 :ブーツのベース統計は20%増加しました Mythic :Comboが20を超えるとCRIT DMGは48%増加します | +余分なクリティカルDMGは、あなたが十分に積み重ねているなら良いです +余分なダッジはPVPに適しています - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します |
Dragoonセットは、全体のティアリストで2位にランクされており、Archero 2のBoss DPSに関しては断然最高のギアセットです。PVPにとってもまともですが、グリフィンセットよりも優れていません。ただし、その作品のいくつかは本当に悪いので、良いビルドを作るためには、通常、GriffinセットのいくつかのピースとPVP/PVEパワーのバランスをとることが最善です。
ギヤ | ボーナス | 長所と短所 |
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![]() ドラグーンのクロスボウ | 罰金:ATK PWR +5% レア:ヒット時にAOE爆発をトリガーする30%の確率 叙事詩:ブラストdmg +200% 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :武器のベース統計は20%増加しました 神話:ヒット時にAoE爆発を引き起こすチャンスを2倍にする | + Archero 2の最高のボスDPS武器 + PVPとPVEの両方にかなり適しています |
![]() ドラグーンのお守り | 罰金:ATK PWR +5% レア:クリティカルDMG +12% 叙事詩:2秒ごとにフィールドで2匹のモンスターをランダムに爆発させます 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :Amuletの基本統計は20%増加しました 神話:2秒ごとにフィールドで4つのモンスターをランダムに爆発させます | + PVEのMOBのクリアを支援できます - PVP/ボスDPSのゲームで最悪のS層ギアの1つ -アップグレードする理由はほとんどありません |
![]() ドラグーンのリング | 罰金:ATK PWR +5% レア:クリティカルレート +3% 叙事詩:敵を殺すときに地雷を落とすチャンス。それは短時間で爆発します 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :リングのベース統計は20%増加しました 神話:敵の殺害に地雷が落ちることを保証します | + PVEのMOBのクリアを支援できます - PVP/ボスDPSのゲームで最悪のS層ギアの1つ -アップグレードする理由はほとんどありません |
![]() ドラグーンの鎧 | 罰金:最大HP +5% レア:弾幕DMG減少 +5% 叙事詩:10秒間続く1フレームシールドを獲得します。破損したとき、それは粉砕されて爆発し、再び打たれます 伝説:最大HP +10% 伝説3 :アーマーの基本統計は20%増加しました 神話:炎のシールドがアクティブになっている間、ゆっくりとHPを復元する | + Archero2のPVEに最適なギアの1つ +最大で登場したときの余分な生存性は非常に貴重です - PVPでは役に立たない |
![]() ドラグーンのヘルメット | 罰金:最大HP +5% レア:レッドハートヒール +20% 叙事詩:各モンスターキルは次の攻撃を引き起こし、AOE爆発を引き起こします 伝説:最大HP +10% 伝説3 :ヘルメットのベース統計は20%増加しました 神話:爆発半径内のモンスターが点火されます | + PVEのMOBのクリアを支援できます - PVP/ボスDPSのゲームで最悪のS層ギアの1つ -アップグレードする理由はほとんどありません |
![]() ドラグーンのブーツ | 罰金:最大HP +5% レア:ダッジ +5% 叙事詩:回避時に攻撃モンスターの爆発を引き起こす 伝説:最大HP +10% 伝説3 :ブーツのベース統計は20%増加しました 神話:ダッジ +10% | + PVPとPVEの両方のArchero2の非常に良いギア +余分なダッジは本当にクラッチで来ることができます -神話に到達したときにのみピークします |
ティアリストの3番目は、Archero 2のPVPに最適なギアセットであるGriffinセットです。それは、短距離のパワーに焦点を当てており、それがアリーナがあなたに力を合わせていることです。ただし、近接ゲームプレイは非常に危険であり、ダメージ出力を最大化する場合は近接する必要があるため、そのPVEパワーは圧倒的です。
ギヤ | ボーナス | 長所と短所 |
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![]() グリフィンの爪 | 罰金:ATK PWR +5% まれ:近づくほど、DMGが高く、最大10% 叙事詩:より近いほど、クリティカル率が高く、最大9% 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :武器のベース統計は20%増加しました Mythic :より近いほど、より高い批評率、最大18% | + Archero 2のPVPに最適な武器 - PVEの最悪のS層武器 |
![]() グリフィンアミュレット | 罰金:ATK PWR +5% レア:クリティカルDMG +12% 叙事詩:近くのモンスターに2倍のDMGを備えたカウンター 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :Amuletの基本統計は20%増加しました Mythic :近くのモンスターに4x DMGを備えたカウンター | + Archero2のPVPの最も壊れたギアの断片 +壮大な融合レベルでも非常に良い - PVEでは役に立たない境界線 |
![]() グリフィンリング | 罰金:ATK PWR +5% レア:クリティカルレート +3% 叙事詩:クリティカルレートは、より近くのモンスターで最大9%増加すると上昇します 伝説:ATK PWR +10% 伝説3 :リングのベース統計は20%増加しました 神話:クリティカルレートは、近くのモンスターで最大18%増加すると上昇します | +余分なクリティカルレートは、Oracleセットでも役立ちます + PVEの非常に良いギア -ボス/プレーヤーに対するDPSの増加はそれほど素晴らしいものではありません |
![]() グリフィンアーマー | 罰金:最大HP +5% レア:弾幕DMG減少 +5% 叙事詩:7メートル以内の敵に継続的なDMGを扱う 伝説:最大HP +10% 伝説3 :アーマーの基本統計は20%増加しました 神話:7メートル以内の敵の連続DMGを2倍にする | +爪/ナックルビルドに最適なギアの1つ -あなたは常に近接して立っていますが、これはボスに対して悪いことです |
![]() グリフィンヘルメット | 罰金:最大HP +5% レア:レッドハートヒール +20% 叙事詩:より近く、より高いクリティカルDMG、最大36% 伝説:最大HP +10% 伝説3 :ヘルメットのベース統計は20%増加しました Mythic :より近く、より高いクリティカルDMG、最大72% | +爪/ナックルビルドに最適なギアの1つ + PVPに最適なギアの1つ -非爪/ナックルビルドではうまく機能しません |
![]() グリフィンブーツ | 罰金:最大HP +5% レア:ダッジ +5% 叙事詩:クリティカルDMGは、より近くのモンスター、最大36%で増加します 伝説:最大HP +10% 伝説3 :ブーツのベース統計は20%増加しました 神話:クリティカルDMGは近くのモンスターで増加し、最大72% | +非常に優れたDPSが批判を積み重ねることができれば増加します -ボス/PVP DPS用のS層ギアの最悪のピースの1つ |
Echo GearセットはOracleセットのより悪いバージョンであり、Archero2の初期のゲームで行くべきバージョンです。PVEの非S-S-層セットの中で最高のものであり、進行にとって最も重要なことであるキャンペーンの章をクリアするのに役立ちます。
ギヤ | ボーナス | 長所と短所 |
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![]() ビームスタッフ | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:DMGはコンボとともに最大10%増加します 伝説:5つのコンボごとに、クリティカルレートは2%増加し、最大8%増加します 伝説3 :武器のベース統計は20%増加しました 神話:なし | + PVEのArchero2で最高の非S層武器 - PVPのゲームで最悪の武器 |
![]() エコーアミュレット | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:クリティカルdmg +12% 伝説:5つのコンボごとに、次のDMGが2倍になります 伝説3 :Amuletの基本統計は20%増加しました 神話:なし | +フラット20%dmg boost on legendaryは、層的ではないギアに最適です - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します |
![]() エコーリング | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:クリティカルレート +3% 伝説:5つのコンボごとに、ATK SPDは2%増加し、最大8%増加します 伝説3 :リングのベース統計は20%増加しました 神話:なし | - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します - ATKSPDの余分なビットはそれほど驚くべきことではありません -ゲームで最悪のギアピースの1つ |
![]() エコーアーマー | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:弾幕DMG減少 +5% 伝説:5つのコンボごとに、次のヒットは2つの対角線矢印を獲得します 伝説3 :アーマーの基本統計は20%増加しました 神話:なし | - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します -ボスDPSの増加は、適切なスキルなしでは関係ありません -ゲームで最悪のギアピースの1つ |
![]() エコーヘルメット | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:レッドハートヒール +20% 伝説:Critで2倍のコンボを獲得します 伝説3 :ヘルメットのベース統計は20%増加しました 神話:なし | - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します -あなたが十分にクリティカルを積み重ねていない場合、動作しません -ゲームで最悪のギアピースの1つ |
![]() エコーブーツ | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:ドッジ +5% 伝説:COMBOが30を超えるとCRIT DMGは32%増加します 伝説3 :ブーツのベース統計は20%増加しました 神話:なし | +余分なダッジはPVPに適しています - Oracle Spear/Beamスタッフとのみ協力します -あなたが十分にクリティカルを積み重ねていない場合、動作しません |
破壊セットは、ドラグーンセットとほぼ同じですが、すべての最高のパッシブを取得するわけではありません。 Epic/Legendary Rarityに到達すると、 PVEにとってはしっかりしていますが、エコーセットはもう少し多用途です。
ギヤ | ボーナス | 長所と短所 |
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![]() 英雄的なロングボー | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:ヒット時にAoE爆発をトリガーする30%の確率 伝説:ブラストDMG +200% 伝説3 :武器のベース統計は20%増加しました 神話:なし | + Archero2で最高の非S-層ボスDPS武器 + PVPとPVEの両方にかなり適しています |
![]() 破壊のお守り | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:クリティカルdmg +12% 伝説:2秒ごとにフィールドで2匹のモンスターをランダムに爆発させます 伝説3 :Amuletの基本統計は20%増加しました 神話:なし | + PVEのMOBのクリアを支援できます -ゲームで最悪のギアピースの1つ |
![]() 破壊のリング | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:クリティカルレート +3% 伝説:敵を殺すときに地雷を落とすチャンス。それはしばらくして爆発します 伝説3 :リングのベース統計は20%増加しました 神話:なし | -ゲームで最悪のギアピースの1つ -ボスに対するゼロ値/PVPの場合 |
![]() 破壊の鎧 | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:弾幕DMG減少 +5% 伝説:10代まで続く1つの炎のシールドを獲得します。破損したとき、それは粉砕されて爆発し、再び打たれます 伝説3 :アーマーの基本統計は20%増加しました 神話:なし | +最高の非層鎧のピース +伝説の余分な生存性はPVEにとって素晴らしいです - PVPのほぼゼロ値 |
![]() 破壊のヘルメット | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:レッドハートヒール +20% 伝説:各モンスターキルは次の攻撃を引き起こし、AOE爆発を引き起こします 伝説3 :ヘルメットのベース統計は20%増加しました 神話:なし | -ゲームで最悪のギアピースの1つ -ボスに対するゼロ値/PVPの場合 |
![]() 破壊のブーツ | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:ドッジ +5% 伝説:避けたときに攻撃するモンスターの爆発を引き起こす 伝説3 :ブーツのベース統計は20%増加しました 神話:なし | +ダッジの余分なビットと爆発はPVPでは問題ありません - PVEでは役に立たない境界線 -ゲームで最悪のギアピースの1つ |
決定性セットは、グリフィンセットの骨抜きバージョンであり、近くの敵にPVP : 2x DMGカウンターのOPパッシブを備えたAmuletを除いて、全面的な悪いものです。そのため、お守りを伝説にアップグレードし、PVPに使用してください。セットの残りの部分については、飼料として使用してください。
ギヤ | ボーナス | 長所と短所 |
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![]() アジャイルナックル | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:より近いほど、DMGが高く、最大10% 伝説:より近いほど、より高い批評率、最大9% 伝説3 :武器のベース統計は20%増加しました 神話:なし | + Archero2のPVPに最適な非S層武器 -ゲームでPVEにとって最悪の武器 |
![]() 決定性のお守り | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:クリティカルdmg +12% 伝説:近くのモンスターに2倍のDMGでカウンター 伝説3 :Amuletの基本統計は20%増加しました 神話:なし | +伝説的なパッシブは、PVPにとって非常に良いものです + PVPに最適な非S-層ギア - PVEには役に立たない |
![]() 決定性のリング | 罰金:なし レア:ATK PWR +5% 叙事詩:クリティカルレート +3% 伝説:クリティカルレートは、より近くのモンスター、最大9%で上昇します 伝説3 :リングのベース統計は20%増加しました 神話:なし | +批評家の余分なビットはpveに最適です -ボス/プレーヤーに対するDPSの増加はそれほど素晴らしいものではありません |
![]() 決定性の鎧 | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:弾幕DMG減少 +5% 伝説:7メートル以内の敵に継続的なDMGを扱う 伝説3 :アーマーの基本統計は20%増加しました 神話:なし | + PVPとナックル/クローのビルド用は大丈夫です -あなたは常に近接して立っていますが、これはボスに対して悪いことです |
![]() 決定性のヘルメット | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:レッドハートヒール +20% 伝説:より近く、より高いクリティカルDMG、最大36% 伝説3 :ヘルメットのベース統計は20%増加しました 神話:なし | + PVPに最適でないギアの最高のピースの1つ - eNoguh Critを積み重ねていなければ、実際には機能しません -ボスに対して非常に悪い |
![]() 決定性のブーツ | 罰金:なし レア:最大HP +5% 叙事詩:ドッジ +5% 伝説:クリティカルDMGは、近くのモンスター、最大36%で増加します 伝説3 :ブーツのベース統計は20%増加しました 神話:なし | +ダッジの余分なビットはPVPに最適です - DPSの増加はそれほど大きくありません |
コンボは、ビームスタッフまたはオラクルスピアのいずれかを使用する必要がある特別なメカニックです。休憩なしで連続したヒットを得ることで、コンボカウンターが増加し、コンボパッシブがトリガーされます。攻撃を停止すると、カウンターがリセットされ、コンボを再度スタックする必要があります。
ティアリストを通過し、どのギアと武器がArchero 2で最適であるかを知っているので、その理由は、ビルドを最適化し、アリーナとキャンペーンの両方で自分自身を解除する時です。また、スキル、ルーン、キャラクター層のリストなど、このようなガイドのように、Pro Game GuidesのArchero 2カテゴリにアクセスしてください。