ホーム 記事

ロケットリーグシーズン18リリース日時と新機能

2025-03-18

高オクタン価のスポーツゲームであるロケットリーグは、 2015年以来オンラインプレイのファンに人気の主食でした。ゲームプレイエクスペリエンスを新鮮に保ち、ロケットリーグはシーズン18でその機能を改造しました。これはロケットリーグシーズン18のリリース日と、ファンが期待できる新機能です。

ロケットリーグシーズン18リリース日

壮大なゲームを介した画像

ロケットリーグのシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、ゲームの多くのプラットフォーム(PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、およびThe Epic Games Store)で公開されました。シーズン18がアクティブなときに任意の時点でログオンするプレイヤーは、将来のファッションプレーヤーバナーを獲得できます。プレイヤーは、新しいシーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、アイテムショップからBreathe Player Anthemを無料で請求することもできます。

ロケットリーグシーズン18は、最後のデートプレーヤーがロケットパスやシーズンにリンクされている他のタイムリーな課題をより多くのグッズに完了できるため、6月18日水曜日まで続くと予想されます。シーズン18であなたのバックに最大の強打を得るために、新しいプレミアムロケットパスがあります。これには、プレーヤーがスタイリッシュに得点する真新しいカスタマイズへのアクセスが含まれます。新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディがあるため、ロケットリーグは今シーズンで確かに減速していません。

関連:MLBでAmbush Hittingを使用する方法25

ロケットリーグシーズン18の新機能

壮大なゲームを介した画像

シーズン18のロケットリーグに最も顕著な追加は、新しいアリーナ、フューチュラガーデン、2つの新しい車体、ドッジチャージャーデイトナスカットパックとアズラです。デイトナは、シーズン18のプレミアムロケットパスを購入した後、プレーヤーが自動的に利用できるようになり、車のボディはドミナススタイルのヒットボックスを採用しています。アズラは、シーズン18プレミアムロケットパスの後の層で利用でき、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されると、 Fortniteでクロスプレイできます。最後に、プレイヤーがゴールポストまたはゴールのクロスビームからゴールを逃すたびに、新しいサウンドキューが追加されました。

展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件を変更できるミューテーターの全リストがあり、シーズン18の前にいくつかの新しいミューテーターが追加されている間、いくつかの新しいミューテーターが追加されています。シーズン固有の課題と競争力のある試合が、プレイヤーが自分で試してみることができるようになりました。同様に、シーズン18のトーナメントが独自の報酬を備えていますが、シーズン17ポイントを持つプレイヤーは自動的に報酬に変換されます。

より技術的なレベルでは、シーズン18は、いくつかの既存の車体の中心をわずかに修正し、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。出版社の叙事詩ゲームが提供するパッチの詳細によると、その後、多くのパフォーマンスの問題とバグが修正されています。プレイヤーの安全性とスポーツマンのようなコミュニティの維持に関して、プレイヤーは、ゲームの確立されたコミュニティルールの違反に従って、試合後に有毒なプレイヤーを報告するときに音声報告を実行できるようになりました。

そして、それはロケットリーグのシーズン18について知っておくべきことです。

ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。

最新のアップデート

人気記事

ゲームのおすすめ

ソフトウェアの推奨事項