フットボールマネージャー2024では、チームのほとんどのプレイヤーが怪我に悩まされている場合、ゲーム中の負傷のリスクはそれに応じて増加し、2〜3週間の回復が必要になる可能性があります。ゲームエクスペリエンスのバランスをとるには、合理的な怪我の頻度を設定することをお勧めします。
負傷の頻度を約70%に調整することが理想的な選択です。
チームのほとんどのプレイヤーが怪我の危険にさらされている場合、ゲーム中に頻繁に負傷すると、戦術的な取り決めが混乱し、2〜3週間のプレイヤーが回復する必要があります。合理的な怪我の頻度の設定は、これが起こるのを減らすのに役立ちます。
負傷の頻度を約70%に維持することで、プレイヤーがゲームで頻繁に負傷しないようにすることができ、挑戦的で現実的なゲームプレイも維持できます。
さらに、この損傷頻度の設定は、代替物の価値を強調することもできます。ゲーム中にメインプレーヤーが残念ながら負傷したら、戦術的な柔軟性と回復力を実証するためにラインナップを調整する機会があります。