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「Monster Hunter Wild」は「Spider Fobia Mode」機能を追加して、モンスターがオンになった後にいくつかのモンスターの外観を変更しました

2025-03-31

Capcomは、2025年2月28日にPlayStation 5 / XboxシリーズX | S / PCプラットフォームでハンティングアクションゲーム「Monster Hunter Wilds」を開始する予定です。PlayStationPlusメンバーは、今日の正午から10月29日に開かれます。プレイヤーはキャラクターとオンラインマルチプレイヤーモードの作成を体験でき、新機能「Spider-Phobiaモード」もプレイヤーの注目を集めています。

モンスターハンター:ワイルドスパイダーフォビアモード:

ゲームの開始時の[設定]メニューで、「SpiderPhobiaモード」と呼ばれる新しい関数がこのゲームに追加されていることがわかります。この機能が有効になった後、いくつかの小さなモンスターと環境クリーチャーの外観が変更され、クモや昆虫などの生き物を恐れているプレイヤーが心の安らぎで遊ぶことができます。

このモードをオンにした後(開く前に)外観が変化する「血まみれのワーム」

このモードをオンにした後(電源を入れた後)「血液スプリックワーム」

実際、多くのゲームは、「接地」、「World of Warcraft」、「Hogwarts Legacy」など、過去にこの機能を提供してきました。グラフィック効果が向上するにつれて、「Monster Hunter Wilderness」は、Spider Fobiaに苦しんでいるプレイヤーのためにこの思慮深い新機能を立ち上げました。

「小さな世界でのサバイバル戦争」

「ホグワーツの遺産」

World of WarcraftがSpiderPhobiaモードをオンにした後、すべてのクモがカニに変わります

興味深いのは、ゲームの説明が、この機能がいくつかの小さなモンスターや環境の生き物の外観に影響を与えると述べたことですが、「モンスターハンターの荒野」には今回は新しい大きなモンスター「クモのクモ」があります。これは明らかなクモの外観です。また、その時点でゲームで何が処理されるのか興味があります。

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