ビデオゲームの適応の映画化はヒットまたはミスであり、その本の適応を見つけるのはずっと難しいです。しかし、それは近年変化しており、いくつかは驚くべきことです。これが最高のビデオゲームの適応のリストです。
2013年のトゥームレイダーの再起動に基づいて、この映画はララクロフトがヤマタイ島で父親を探していることを描いています。トゥームレイダーはアクション満載のシーンでいっぱいでしたが、それが基づいていたゲームからかなり分岐しました。特に、ララの友人サム・ニシムラやジョナ・マイアバなど、数人のキャラクターを完全に削除します。
ビデオゲームでは、ララはヤマタイの失われた島を見つけるための最初の遠征に参加していました。しかし、この映画には父親の足跡をたどり、同じ島に彼を追跡しています。ビデオゲームシリーズでは、彼女の父親は若いときに亡くなりましたが、映画では彼は生きていることが判明しました。そのため、この映画には、ララが川で掃除されたり、滝の頂上にある飛行機に着陸したりするシーンなど、ゲームからほとんど逐語的な瞬間を取り入れていますが、物語にはソース素材に大きな自由が必要です。
未知の映画は、メインラインゲームのいずれにも基づいているのではなく、彼の最初の冒険で若いネイサンドレイクを描いています。ゲームから一緒に冒険を始めたとき、サム・ドレイク(ネイサンの兄弟)が彼を放ったように、それはゲームから転がります。しかし、この映画は、ネイサン・ドレイクの声優であるノーラン・ノースの楽しいカメオで、ゲームに敬意を表しています。
オリジナルの未知のテーマは、ノースがトム・ホランドのドレイクに彼に何が起こったのかを尋ねます。彼の返事:「車から落ちて、飛行機から落ちた。」その後、ノースは、そのようなことが彼に一度起こったと答え、映画がインスピレーションを受けたUncharted 3のシーンを参照しています。それはそこに最高の適応ではないかもしれませんが、元のテーマが再生される瞬間、ノーラン・ノースのカメオ、そしてゲームに触発されたいくつかのシーンはそれをまともな適応にします。
NetflixでのEdgerunnersのCyberpunk:Edgerunnersのリリースは、Cyberpunk 2077に新しい命のリースをもたらすのに役立ちました。アニメは、ゲームをプレイしたファンを超えても成功し、ゲームの販売をプッシュしたのは2,000万部を通過し、プレイヤーカウントを後押ししました。ある意味では、アニメはサイバーパンク2077を救ったものの一部でした。
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アニメはゲームのストーリーを語りませんが、ナイトシティの設定を共有し、ゲームの特定の要素を特徴としています。拡張は、ゲームの主人公Vによっても使用できます。ゲームをフォローしていないにもかかわらず、 Edgerunnersはまだ素晴らしいアニメです。
Arcaneは、 League of Legendsの非常に成功した適応であり、ゲームのキャラクターの伝承とバックストーリーに基づいています。これは、リーグオブレジェンドのプレイヤーと、聞いたことがない人の両方にとって完璧なシリーズです。
ビデオゲームのカウンターパートに忠実なキャラクターから、驚くべき映画撮影や壮大なサウンドトラックまで、 Arcaneは確かにそこにある最高のビデオゲームの適応の1つです。リーグオブレジェンドをプレイしたことがない人として、アーケインは私に魅力的な方法で伝承とキャラクターを紹介してくれました。 Jinxがどのように彼女が誰であるかを見るのは確かに魅力的で悲痛でしたが、彼女が養子になったSilcoとの関係を見ることも健康でした。
私たちの最後の適応は完璧ではありませんが、それはまだ素晴らしく、その成功に値します。ほとんどの場合、このシリーズは、DLCの左のStoryからのストーリーを含め、ゲームに忠実であり続けます。しかし、ゲームからのいくつかの瞬間は変更されましたが、より多くの聴衆にアピールし、ストーリーを強化するために変更されたと主張することができました。一例は、ジョエルの古い友人ビルが生きており、ゲームで彼らを助けていることですが、シリーズでは、ジョエルとエリーは彼が死んでいると感じています。
ゲームの内容に関する他の拡張には、エリーがウイルスの免疫と母親が誰であるかが含まれます。エリーの母親を演じる女優は、エリーの元の声優であるアシュリー・ジョンソンにほかなりません。そして、彼女は登場する唯一の元のキャストメンバーではありません。ジョエルの俳優、トロイ・ベイカーはマイナーな役割を果たし、メルル・ダンドリッジはゲームからマレーネとしての役割を拒否します。
フォールアウトは、おそらくこれまでで最高のビデオゲームの適応であり、それはシリーズの作成者が本質的に彼らが望んでいたことをすることができるという事実にある可能性があります。フォールアウトゲームにはストーリーがありますが、オープンな性質は、プレーヤーの冒険にサイドシートを獲得し、適応プロセスをはるかに厳格にすることを意味します。ショーの奇抜で、時には、病的なユーモアは、フォールアウトフランチャイズのアンダートーンを確実に命じます。
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Falloutシリーズを非常に大きくするのに役立つのは、そのストーリーがゲームと同じタイムラインを共有していることですが、他のいくつかの適応とは異なり、既存の伝承のいずれもretconではありません。あなたが彼らが見つけたものをすべて読んでいないプレイヤーなら、世界がフォールアウトで終わった理由を理解するのは難しいでしょう。幸いなことに、このシリーズは、爆弾が落ちる前に何が起こったのか、なぜ彼らがそうしたのかについて、非常に多くの詳細を示しています。全体として、 Falloutシリーズは一流の適応です。