Royal Quest Online은 플레이어가 다양한 유형의 데미지와 지원 능력을 개발할 수 있도록 총 8개의 하위 클래스가 포함된 4개의 기본 클래스를 제공합니다. 이 가이드에서는 최고의 기술과 재능을 포함하여 각 하위 클래스에 중점을 두고 게임 내 모든 클래스의 계층 목록을 제공합니다.
Royal Quest Online의 모든 클래스 티어 목록
각 하위직업에는 별도의 스킬 트리와 재능 트리가 있습니다. 재능 트리의 각 가지에서는 궁극적으로 특정 캐릭터 빌드를 생성하게 될 두 가지 다른 재능 중에서 선택할 수 있습니다. 실제로 각 특성 트리의 세 가지 분기로 인해 가능한 클래스 빌드 수가 24개로 증가하지만 여기서는 주요 8개 클래스에만 집중하겠습니다.
층 | 수업 |
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에스 | 궁수: 스나이퍼, 헌터. |
에이 | 전사: 크루세이더, 다크나이트. |
비 | 마법사: 흑마법사, 마법사 |
기음 | 도적: 암살자, 도둑 |
S-Tier: 궁수 클래스
저격병
장점 | 단점 |
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높은 데미지 출력; 속도와 정확성 다양한 전투 도구; 원거리 전투에 이상적입니다. | 근접 클래스에 비해 HP와 DEF가 낮습니다. 스킬 한도가 높습니다. |
강력하고 정확한 원거리 전투를 위해 스나이퍼 클래스를 선택하세요. 어떤 지도에서든 가장 유리한 위치에 놓이게 됩니다. 최고의 기술은 다음과 같습니다.
- 마무리 일격은 21~30포인트의 피해를 주며, 대상의 체력이 30% 미만인 경우 치명타 확률이 증가합니다. 여유 집중 포인트가 있으면 데미지가 30% 더 늘어나지만, 총이나 박격포, 권총을 사용해야 합니다.
- 시간의 사격은 대상에게 37~51의 피해를 주지만, 해당 피해는 3초 지연됩니다.
스나이퍼는 다양한 특성을 사용할 수 있으며 더 높은 데미지를 줄 수 있는 최고의 선택은 다음과 같습니다.
- 저격 사격은 100% 보장으로 대상에게 105~145의 피해를 줍니다. 초점 획득 속도가 100% 더 증가합니다.
- Roland X는 당신을 따라다니며 적을 공격하는 모바일 자동 시스템을 배포합니다. 대포를 파고들게 하면 피해가 크게 증가합니다.
- 화염방사기를 사용하면 0.3초마다 적에게 자동으로 4~6의 피해를 입힐 수 있습니다. 집중도가 높을수록 데미지도 높아집니다.
사냥꾼
장점 | 단점 |
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추적 및 추적 기술; 위장 및 스텔스; 트래핑 능력; 원거리 피해. | 근접 클래스에 비해 HP와 DEF가 낮습니다. 스킬 한도가 높습니다. |
이 궁수 하위 클래스는 DPS보다 추적에 더 중점을 두지만 PvE와 PvP 모두에서 적을 매복 공격하는 데 매우 효과적인 선택이 될 수 있습니다. 최고의 기술은 다음과 같습니다.
- 위장을 사용하면 당신과 당신의 모든 아군이 30초 동안 적으로부터 숨을 수 있습니다. 단, 스텔스 상태에서 파티원 중 누군가가 피해를 입으면 위장은 사라집니다.
- 비스트리 퓨리(Beastly Fury)는 치명타 공격 확률과 일반 공격 속도를 30% 증가시킵니다.
헌터의 가장 강력한 계열은 슈팅 계열로, 다음과 같은 몇 가지 매우 강력한 특성을 가지고 있습니다.
- 무모한 사수는 치명타가 성공할 때마다 피해량이 2%씩 증가합니다(최대 8중첩).
- 에너지 제어는 10초 동안 모든 에너지 소비를 50% 감소시킵니다.
A티어: 전사 클래스
십자군
장점 | 단점 |
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높은 내구성; 지원 능력; 다양한 전투 기술; 신성한 피해. | 제한된 원거리 옵션 ; 이동성이 느립니다. |
이 클래스는 팀을 지원하고 탱킹하는 데 가장 적합합니다. 약간 느리기는 하지만 게임에서 가장 강력한 근접 클래스입니다. Crusader에는 선택할 수 있는 다양한 기술이 있으며 가장 좋은 기술은 다음과 같습니다.
- 봉인: 수호 천사의 방어력이 2,250포인트 증가합니다. 활성화되면 HP의 25%를 회복하고 2초 동안 무적 상태가 되어 치명적인 피해로부터 실질적으로 보호됩니다.
- 보복은 29~36의 피해를 입히고 영향을 받은 모든 적에게 취약성 상태를 부여하지만 5개 이하입니다. 도발을 가할 가능성도 약간 있습니다. 창을 제외한 모든 종류의 무기에 사용할 수 있습니다.
모든 특성 분야 중에서 다음 특성은 극한의 데미지와 방어력을 위해 우선 순위 목록에 있어야 합니다.
- Aura's Blade는 한손 또는 양손 검으로 691-950의 피해를 입힙니다. 적은 100% 보장으로 다음 공격을 놓치게 됩니다.
- Aura's Shield를 사용 하면 캐릭터를 무적 상태로 만들 수 있지만 이 상태에서는 피해를 입힐 수 없습니다. 분노 게이지가 비워질 때까지 지속됩니다.
- 오라의 빛은 아군 한 명을 총 HP의 30%만큼 치유합니다.
다크 나이트
장점 | 단점 |
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높은 데미지 출력; 높은 내구성; 독특한 기술; 자체 지속 가능성. | 빛 손상에 취약함; 제한된 원거리 옵션 . |
다크나이트는 도끼, 망치, 검을 사용하는 고전적인 근접 DPS 클래스입니다. 가장 중요한 몇 가지 기술은 다음과 같습니다.
- 지진은 7m 범위 내의 모든 적에게 16~19의 피해를 줍니다. 적에게 걸린 분노 및 디버프 1개당 데미지가 35% 증가합니다. (최대 7개)
- 지배는 양손 무기로 단일 대상에게 25-31의 피해를 줍니다. 적의 HP가 20% 이하일 경우 데미지가 2배로 증가한다.
블러드(Blood), 파워(Power), 강철(Steel)을 포함한 세 가지 계열에는 다음과 같은 최고 특성이 있습니다.
- 활력은 소모되거나 손실된 분노 포인트당 HP의 6%를 회복합니다.
- 매스 디스트럭션은 모든 매스 어택 스킬의 효율을 10% 증가시킵니다.
- 아이스 스트라이크는 얼음 피해를 입히고 적을 얼려 모든 방어를 제거합니다.
B-Tier: 마법사 클래스
요술 장이
장점 | 단점 |
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카오스 기반 피해 주문; 디버프 능력; 지역 통제. | 주문과 위치 지정에 의존합니다. 리소스가 빨리 부족합니다. 적과 안전거리를 유지해야 합니다. |
흑마법사는 매우 강력한 클래스이지만 매우 취약하기 때문에 지속적인 지원이 필요합니다. 여기서는 피해뿐만 아니라 치유 기술에도 초점을 맞추는 것이 중요합니다.
- 만연한 혼돈은 3m 범위 내의 모든 적에게 42-58의 피해를 줍니다. 혼돈의 파편에 영향을 받은 대상에게 200%의 피해를 줍니다.
- Ties of Blood는 HP를 최대 700포인트 회복시킵니다.
특성을 선택할 때 카오스 주문과 재사용 대기시간에 계속 집중하세요.
- 혼돈의 룬은 단일 대상에게 50%의 추가 피해를 입힙니다.
- 룬 오브 헝거(Rune of Hunger)는 카오스 데미지를 10% 증가시킵니다.
- 트랜스는 모든 주문의 재사용 대기시간을 재설정합니다.
마법사
장점 | 단점 |
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다양한 주문 무기고; 원소 숙달; 치유 능력. | 주문과 위치 지정에 의존합니다. 리소스가 빨리 부족합니다. 적과 안전거리를 유지해야 합니다. |
Warlock은 피해에 중점을 두는 반면 Sorcerer는 방어에 더 중점을 둡니다. 주요 메커니즘은 일부 더 나은 스킬 옵션에서 명확하게 볼 수 있습니다.
- Negation Field는 모든 아군 위에 에너지 돔을 생성하여 피해로부터 보호합니다.
- 미라지는 집중력 게이지가 활성화되어 있는 동안 당신을 투명하게 만들어 주지만, 높은 레벨의 적들은 여전히 당신을 볼 수 있습니다.
원소 숙련은 이 클래스에서 가장 중요한 특성 그룹임에 틀림없으므로 다음 특성을 선택하십시오.
- 네 가지 요소의 수정은 모든 치유, 화염구, 얼음 화살, 돌 스파이크 또는 번개 화살 주문을 복제합니다.
- 치유의 마법진은 최대 6명의 아군의 HP를 회복시킵니다.
- 현실의 거울은 모든 적의 치유를 피해로, 공격을 치유로 전환합니다.
C 계층: 불량 클래스
암살자
장점 | 단점 |
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높은 버스트 데미지; 스텔스 및 이동성; 군중 통제. | 낮은 내구성; 스텔스에 대한 의존성; 스킬 한도가 높습니다. |
전장을 장악하는 것은 쉬운 일이 아니지만, 그것이 당신이 찾고 있는 것이라면 Assassin이 확실한 선택이 될 것입니다. 최고의 기술은 다음과 같습니다.
- Shadow Leap을 사용하면 스텔스 모드가 되어 그림자 사이로 이동할 수 있으며, 모든 적에게 18~22의 피해를 주고 중독 효과를 줍니다.
- Killer's Strike는 단일 대상에게 22-27의 피해를 줍니다. 중독이나 출혈 효과 하나당 피해량이 30%씩 증가합니다.
암살자의 특성 그룹을 선택할 때 다양한 능력치를 강화하는 특성 그룹을 고려하십시오.
- 일격의 소용돌이는 공격 속도와 치명타 확률을 30%만큼 증가시킵니다.
- Shadow Dungeon은 당신과 당신의 적을 다른 사람에게 보이지 않게 만듭니다.
- 뱀파이어의 일격은 단일 대상에게 29-35의 피해를 입히고 그만큼의 HP를 캐릭터에게 회복시킵니다.
도둑
장점 | 단점 |
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높은 이동성; 스텔스 능력; 군중 통제. | 낮은 내구성; 스텔스에 대한 의존성; 스킬 한도가 높습니다. |
Thief를 암살자라고 생각하면 되지만 적을 강탈할 수 있는 능력이 있기 때문에 플레이하기 꽤 어려운 클래스입니다. 하지만 여전히 고려해야 할 몇 가지 멋진 기술이 있습니다.
- Robbery(강도)는 단일 대상에게 18-22의 피해를 입히고 해당 대상을 강탈할 수 있습니다. 각 교활한 포인트는 이 피해를 25%씩 증가시킵니다.
- 술을 한 모금 마시면 HP가 21~26 회복되지만 5초 동안 민첩성을 얻습니다. 교활한 포인트 하나당 치유 효과가 7%씩 증가합니다.
특성에 관해서는 도둑의 피해를 증가시키는 다음 옵션을 살펴보세요.
- 투척 무기는 단일 대상에게 40~49의 피해를 입히고 이동 속도를 55%, 공격 속도를 40% 감소시킵니다.
- 강타는 단일 대상에게 11~13의 피해를 입히고 출혈을 유발하여 치유 능력을 50% 감소시킵니다.
- 해부는 모든 출혈 및 상처 개방 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
이것이 Royal Quest Online의 모든 클래스에 대한 계층 목록입니다. 더 많은 가이드를 보려면 하드 모드에서 Awaria를 깨는 방법 및 Immortal Rising 2 최고의 기술 등급 목록을 확인하세요.