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Royal Quest 온라인 클래스 등급 목록(2024년 12월)

2024-12-25

Royal Quest Online은 플레이어가 다양한 유형의 데미지와 지원 능력을 개발할 수 있도록 총 8개의 하위 클래스가 포함된 4개의 기본 클래스를 제공합니다. 이 가이드에서는 최고의 기술과 재능을 포함하여 각 하위 클래스에 중점을 두고 게임 내 모든 클래스의 계층 목록을 제공합니다.

Royal Quest Online의 모든 클래스 티어 목록

각 하위직업에는 별도의 스킬 트리와 재능 트리가 있습니다. 재능 트리의 각 가지에서는 궁극적으로 특정 캐릭터 빌드를 생성하게 될 두 가지 다른 재능 중에서 선택할 수 있습니다. 실제로 각 특성 트리의 세 가지 분기로 인해 가능한 클래스 빌드 수가 24개로 증가하지만 여기서는 주요 8개 클래스에만 집중하겠습니다.

수업
에스 궁수: 스나이퍼, 헌터.
에이 전사: 크루세이더, 다크나이트.
마법사: 흑마법사, 마법사
기음 도적: 암살자, 도둑

S-Tier: 궁수 클래스

저격병

장점 단점
높은 데미지 출력;
속도와 정확성
다양한 전투 도구;
원거리 전투에 이상적입니다.
근접 클래스에 비해 HP와 DEF가 낮습니다.
스킬 한도가 높습니다.

강력하고 정확한 원거리 전투를 위해 스나이퍼 클래스를 선택하세요. 어떤 지도에서든 가장 유리한 위치에 놓이게 됩니다. 최고의 기술은 다음과 같습니다.

  • 마무리 일격은 21~30포인트의 피해를 주며, 대상의 체력이 30% 미만인 경우 치명타 확률이 증가합니다. 여유 집중 포인트가 있으면 데미지가 30% 더 늘어나지만, 총이나 박격포, 권총을 사용해야 합니다.
  • 시간의 사격은 대상에게 37~51의 피해를 주지만, 해당 피해는 3초 지연됩니다.

스나이퍼는 다양한 특성을 사용할 수 있으며 더 높은 데미지를 줄 수 있는 최고의 선택은 다음과 같습니다.

  • 저격 사격은 100% 보장으로 대상에게 105~145의 피해를 줍니다. 초점 획득 속도가 100% 더 증가합니다.
  • Roland X는 당신을 따라다니며 적을 공격하는 모바일 자동 시스템을 배포합니다. 대포를 파고들게 하면 피해가 크게 증가합니다.
  • 화염방사기를 사용하면 0.3초마다 적에게 자동으로 4~6의 피해를 입힐 수 있습니다. 집중도가 높을수록 데미지도 높아집니다.

사냥꾼

장점 단점
추적 및 추적 기술;
위장 및 스텔스;
트래핑 능력;
원거리 피해.
근접 클래스에 비해 HP와 DEF가 낮습니다.
스킬 한도가 높습니다.

이 궁수 하위 클래스는 DPS보다 추적에 더 중점을 두지만 PvE와 PvP 모두에서 적을 매복 공격하는 데 매우 효과적인 선택이 될 수 있습니다. 최고의 기술은 다음과 같습니다.

  • 위장을 사용하면 당신과 당신의 모든 아군이 30초 동안 적으로부터 숨을 수 있습니다. 단, 스텔스 상태에서 파티원 중 누군가가 피해를 입으면 위장은 사라집니다.
  • 비스트리 퓨리(Beastly Fury)는 치명타 공격 확률과 일반 공격 속도를 30% 증가시킵니다.

헌터의 가장 강력한 계열은 슈팅 계열로, 다음과 같은 몇 가지 매우 강력한 특성을 가지고 있습니다.

  • 무모한 사수는 치명타가 성공할 때마다 피해량이 2%씩 증가합니다(최대 8중첩).
  • 에너지 제어는 10초 동안 모든 에너지 소비를 50% 감소시킵니다.

A티어: 전사 클래스

십자군

장점 단점
높은 내구성;
지원 능력;
다양한 전투 기술;
신성한 피해.
제한된 원거리 옵션 ;
이동성이 느립니다.

이 클래스는 팀을 지원하고 탱킹하는 데 가장 적합합니다. 약간 느리기는 하지만 게임에서 가장 강력한 근접 클래스입니다. Crusader에는 선택할 수 있는 다양한 기술이 있으며 가장 좋은 기술은 다음과 같습니다.

  • 봉인: 수호 천사의 방어력이 2,250포인트 증가합니다. 활성화되면 HP의 25%를 회복하고 2초 동안 무적 상태가 되어 치명적인 피해로부터 실질적으로 보호됩니다.
  • 보복은 29~36의 피해를 입히고 영향을 받은 모든 적에게 취약성 상태를 부여하지만 5개 이하입니다. 도발을 가할 가능성도 약간 있습니다. 창을 제외한 모든 종류의 무기에 사용할 수 있습니다.

모든 특성 분야 중에서 다음 특성은 극한의 데미지와 방어력을 위해 우선 순위 목록에 있어야 합니다.

  • Aura's Blade는 한손 또는 양손 검으로 691-950의 피해를 입힙니다. 적은 100% 보장으로 다음 공격을 놓치게 됩니다.
  • Aura's Shield를 사용 하면 캐릭터를 무적 상태로 만들 수 있지만 이 상태에서는 피해를 입힐 수 없습니다. 분노 게이지가 비워질 때까지 지속됩니다.
  • 오라의 빛은 아군 한 명을 총 HP의 30%만큼 치유합니다.

다크 나이트

장점 단점
높은 데미지 출력;
높은 내구성;
독특한 기술;
자체 지속 가능성.
빛 손상에 취약함;
제한된 원거리 옵션 .

다크나이트는 도끼, 망치, 검을 사용하는 고전적인 근접 DPS 클래스입니다. 가장 중요한 몇 가지 기술은 다음과 같습니다.

  • 지진은 7m 범위 내의 모든 적에게 16~19의 피해를 줍니다. 적에게 걸린 분노 및 디버프 1개당 데미지가 35% 증가합니다. (최대 7개)
  • 지배는 양손 무기로 단일 대상에게 25-31의 피해를 줍니다. 적의 HP가 20% 이하일 경우 데미지가 2배로 증가한다.

블러드(Blood), 파워(Power), 강철(Steel)을 포함한 세 가지 계열에는 다음과 같은 최고 특성이 있습니다.

  • 활력은 소모되거나 손실된 분노 포인트당 HP의 6%를 회복합니다.
  • 매스 디스트럭션은 모든 매스 어택 스킬의 효율을 10% 증가시킵니다.
  • 아이스 스트라이크는 얼음 피해를 입히고 적을 얼려 모든 방어를 제거합니다.

B-Tier: 마법사 클래스

요술 장이

장점 단점
카오스 기반 피해 주문;
디버프 능력;
지역 통제.
주문과 위치 지정에 의존합니다.
리소스가 빨리 부족합니다.
적과 안전거리를 유지해야 합니다.

흑마법사는 매우 강력한 클래스이지만 매우 취약하기 때문에 지속적인 지원이 필요합니다. 여기서는 피해뿐만 아니라 치유 기술에도 초점을 맞추는 것이 중요합니다.

  • 만연한 혼돈은 3m 범위 내의 모든 적에게 42-58의 피해를 줍니다. 혼돈의 파편에 영향을 받은 대상에게 200%의 피해를 줍니다.
  • Ties of Blood는 HP를 최대 700포인트 회복시킵니다.

특성을 선택할 때 카오스 주문과 재사용 대기시간에 계속 집중하세요.

  • 혼돈의 룬은 단일 대상에게 50%의 추가 피해를 입힙니다.
  • 룬 오브 헝거(Rune of Hunger)는 카오스 데미지를 10% 증가시킵니다.
  • 트랜스는 모든 주문의 재사용 대기시간을 재설정합니다.

마법사

장점 단점
다양한 주문 무기고;
원소 숙달;
치유 능력.
주문과 위치 지정에 의존합니다.
리소스가 빨리 부족합니다.
적과 안전거리를 유지해야 합니다.

Warlock은 피해에 중점을 두는 반면 Sorcerer는 방어에 더 중점을 둡니다. 주요 메커니즘은 일부 더 나은 스킬 옵션에서 명확하게 볼 수 있습니다.

  • Negation Field는 모든 아군 위에 에너지 돔을 생성하여 피해로부터 보호합니다.
  • 미라지는 집중력 게이지가 활성화되어 있는 동안 당신을 투명하게 만들어 주지만, 높은 레벨의 적들은 여전히 ​​당신을 볼 수 있습니다.

원소 숙련은 이 클래스에서 가장 중요한 특성 그룹임에 틀림없으므로 다음 특성을 선택하십시오.

  • 네 가지 요소의 수정은 모든 치유, 화염구, 얼음 화살, 돌 스파이크 또는 번개 화살 주문을 복제합니다.
  • 치유의 마법진은 최대 6명의 아군의 HP를 회복시킵니다.
  • 현실의 거울은 모든 적의 치유를 피해로, 공격을 치유로 전환합니다.

C 계층: 불량 클래스

암살자

장점 단점
높은 버스트 데미지;
스텔스 및 이동성;
군중 통제.
낮은 내구성;
스텔스에 대한 의존성;
스킬 한도가 높습니다.

전장을 장악하는 것은 쉬운 일이 아니지만, 그것이 당신이 찾고 있는 것이라면 Assassin이 확실한 선택이 될 것입니다. 최고의 기술은 다음과 같습니다.

  • Shadow Leap을 사용하면 스텔스 모드가 되어 그림자 사이로 이동할 수 있으며, 모든 적에게 18~22의 피해를 주고 중독 효과를 줍니다.
  • Killer's Strike는 단일 대상에게 22-27의 피해를 줍니다. 중독이나 출혈 효과 하나당 피해량이 30%씩 증가합니다.

암살자의 특성 그룹을 선택할 때 다양한 능력치를 강화하는 특성 그룹을 고려하십시오.

  • 일격의 소용돌이는 공격 속도와 치명타 확률을 30%만큼 증가시킵니다.
  • Shadow Dungeon은 당신과 당신의 적을 다른 사람에게 보이지 않게 만듭니다.
  • 뱀파이어의 일격은 단일 대상에게 29-35의 피해를 입히고 그만큼의 HP를 캐릭터에게 회복시킵니다.

도둑

장점 단점
높은 이동성;
스텔스 능력;
군중 통제.
낮은 내구성;
스텔스에 대한 의존성;
스킬 한도가 높습니다.

Thief를 암살자라고 생각하면 되지만 적을 강탈할 수 있는 능력이 있기 때문에 플레이하기 꽤 어려운 클래스입니다. 하지만 여전히 고려해야 할 몇 가지 멋진 기술이 있습니다.

  • Robbery(강도)는 단일 대상에게 18-22의 피해를 입히고 해당 대상을 강탈할 수 있습니다. 각 교활한 포인트는 이 피해를 25%씩 증가시킵니다.
  • 술을 한 모금 마시면 HP가 21~26 회복되지만 5초 동안 민첩성을 얻습니다. 교활한 포인트 하나당 치유 효과가 7%씩 증가합니다.

특성에 관해서는 도둑의 피해를 증가시키는 다음 옵션을 살펴보세요.

  • 투척 무기는 단일 대상에게 40~49의 피해를 입히고 이동 속도를 55%, 공격 속도를 40% 감소시킵니다.
  • 강타는 단일 대상에게 11~13의 피해를 입히고 출혈을 유발하여 치유 능력을 50% 감소시킵니다.
  • 해부는 모든 출혈 및 상처 개방 피해를 20%만큼 증가시킵니다.

이것이 Royal Quest Online의 모든 클래스에 대한 계층 목록입니다. 더 많은 가이드를 보려면 하드 모드에서 Awaria를 깨는 방법 및 Immortal Rising 2 최고의 기술 등급 목록을 확인하세요.

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