Vampire Survivors와 같은 총격전 게임을 찾고 있는 동안 Jotunnslayer: Hordes of Hel이 내 관심을 끌었습니다. 북유럽 신화에서 영감을 받은 하향식 생존 RPG로, 할당된 임무를 완료하면서 특별한 능력을 사용하여 적 무리와 싸우게 됩니다. 이 가이드에는 초보자 플레이어가 Jotunnslayer를 시작하기 위해 알아야 할 모든 것이 포함되어 있습니다.
Jotunnslayer: Hordes of Hel은 현재 얼리 액세스 단계에 있으며 제한된 콘텐츠를 제공하지만 개발자는 게임이 최종 출시될 때까지 시간이 지남에 따라 업데이트를 중단할 계획을 가지고 있습니다. 플레이어는 Steam 및 Epic Games 매장에서 초기 액세스 버전을 10달러에 구매할 수 있습니다. 게임플레이와 메커니즘을 자세히 살펴보겠습니다.
현재 Jotunnslayer Hordes of Hel에는 Berserker, Seeress, Flame Sister 및 Revenant 의 네 가지 플레이 가능한 클래스가 있습니다. 각 캐릭터에는 플레이하는 동안 자동으로 적용되거나 활성화되는 클래스 특성 이라는 고유한 능력 세트가 있습니다. 향후 업데이트를 통해 더 많은 클래스가 게임에 추가될 예정입니다.
버서커는 도끼를 주무기로 들고 단검을 사용하는 Flame Sister와 마찬가지로 근접전을 위해 제작되었습니다. Seeress와 Revenant는 각각 지팡이와 활을 사용하므로 원거리 공격에 적합한 클래스를 찾는 플레이어에게 완벽한 선택입니다. 아래 표에서 모든 캐릭터와 해당 클래스 특성을 확인할 수 있습니다.
수업 | 클래스 특성 |
---|---|
맹렬한 | 분노 : 공격은 그의 폭력적인 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다. (HP 재생 +3/초, 데미지 +20%) 열혈 : 버서커가 체력을 잃으면 공격 속도가 점점 빨라집니다. (잃어버린 체력 1%당 공격 속도 +0.5%) 생존자 : 버서커는 강렬한 처벌을 견딜 수 있습니다. (HP 재생 +1/초, 최대 체력 +100) |
시레스 | 엘드리치 와드(Eldritch Wards) : 방패 충전으로 피해를 입으면 무적 상태가 됩니다. (충전 쿨타임 35초, 무적 지속시간 1초) 악의적인 지혜 : 경험치 수정은 주변 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. (데미지 5, 확률 25%) 행운 : 미래를 볼 수 있습니다. (보너스 스킬 또는 보상 확률 25%) |
불꽃 자매 | 블레이징 소울(Blazing Soul) : 끊임없이 불타오르는 영혼이 무작위로 주변 적들에게 폭발해 피해를 입힙니다. (데미지 26, HP 20 회복) Dasher : 어떤 위험에서도 탈출할 수 있는 보너스 능력입니다. (대쉬 차지 +1, 회피 +20%) 인페르노(Inferno) : 화상 피해를 입힐 가능성이 있는 불 같은 공격입니다. (화상확률 15%) |
레버넌트 | Haunting Wolf : 늑대 정령을 방출하여 적을 사냥합니다. (데미지 25, 쿨다운 5초) 에테르 화살(Ethereal Arrows) : 화살이 통과 버전으로 변신할 기회가 있습니다. (통과 확률 15%) 고스트워크 : 돌진할 때 보호하는 유령 형태로 들어갑니다. (데미지 감소 50%) |
어떤 캐릭터로 플레이할지 결정한 후에는 몇 가지 방법으로 영웅을 맞춤 설정할 수 있습니다. 첫째, 해당 클래스에 사용 가능한 다양한 무기 중에서 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 레버넌트는 세 가지 유형의 활을 특징으로 하며 각 활에는 서로 다른 무기 기술 과 보너스 능력이 있습니다. 기본 무기는 보석을 얻기 위해 나머지 무기를 잠금 해제해야 하므로 초보자에게 적합합니다.
그런 다음 스킨을 선택하여 수업을 더욱 맞춤화할 수 있습니다. 이것들은 장식용이며 게임플레이에 영향을 주지 않습니다. 그럼에도 불구하고 스타일 있게 지옥에 배치할 수 있는 옵션이 있습니다. 추가 현금을 여유가 있다면 네 가지 클래스 모두에 대한 테마 스킨이 포함된 Odin's Legendary Armor 팩을 구입하십시오.
처음에 플레이어는 Jotunnslayer Hordes of Hel에서 Niflheim과 Muspelheim이라는 두 가지 세계만 경험할 수 있습니다. 전자의 세계는 얼어붙는 어둠으로 뒤덮여 있는 반면, 후자의 세계는 불타는 황무지입니다. 향후 콘텐츠 드롭에는 Jotunheim, Svartalfheim 및 Helheim을 포함한 더 많은 세계가 추가될 예정입니다. 위치는 미학적으로 다를 뿐만 아니라 고유한 몬스터도 있습니다.
경기를 시작하기 전에 난이도 및 수정자를 설정하여 위치를 맞춤 설정할 수 있습니다. 다음은 Jotunnslayer Hordes of Hel에서 사용할 수 있는 모든 위치 난이도와 해당 속성입니다.
어려움 | 적 난이도 | 습격 시간(분) | 목표 | 자원 보너스 |
---|---|---|---|---|
쉬운 | 100% | 10:00 | 3 | 0% |
정상 | 150% | 15:00 | 4 | 35% |
딱딱한 | 200% | 17:00 | 5 | 70% |
정신 이상의 | 250% | 20:00 | 6 | 120% |
더 높은 난이도에 접근하려면 먼저 낮은 난이도의 레벨을 완료해야 합니다. 각 세계는 또한 장단점이 있는 몇 가지 수정자를 제공합니다. 자신의 플레이 스타일에 유리한 게임 플레이를 만들기 위해 일부를 할당할 수 있습니다. Niflheim에서 사용할 수 있는 수정자는 다음과 같습니다.
수정자 | 속성 | 잠금 해제 조건 |
---|---|---|
용감한 치킨 | 적 피해 -30% 객관적인 보상 -50% | 레이드에서 두 번 넘어짐 |
이블 데드 | 무적 지속시간 5초 확률 5% 트리거: 죽음 자원 보너스 +30% | 니플하임에서 망령 150마리 처치 |
타임 러시 | 이동 속도 +10% 쿨타임 -10% 공격 속도 +10% 자원 보너스 +30% | Evil Dead가 활성화된 상태로 니플하임 완료 |
탐욕스러운 마조히스트 | 적 데미지 +30% 자원 보너스 +30% | 어려움 난이도로 니플하임 완료하기 |
불량 카드 | 기술이나 보상이 하나 줄어듭니다. 자원 보너스 +30% | - |
재능없는 아이 | 경험치 획득량 -25% 자원 보너스 +30% | - |
이제 캐릭터와 위치 선택이 더 이상 필요하지 않으므로 초보자는 게임 플레이를 시작하기 전에 Jotunnslayer Hordes of Hel의 공격 기본 설정을 이해해야 합니다. 이 설정은 공격 메커니즘의 작동 방식을 결정합니다. 사용 가능한 옵션과 작동 방식은 다음과 같습니다.
새로운 플레이어에게는 기본 설정인 스마트 공격 모드와 자동 조준 모드를 제안합니다. 이렇게 하면 일이 단순해지며, 이동하고, 돌진하고, 적을 피하는 데 집중해야 합니다. 그러나 경험을 쌓은 후에는 수동 공격 기본 설정을 사용해 보세요. 도전을 원하고 영웅의 공격 동작을 더 잘 제어하고 싶은 일부 플레이어에게는 재미있을 수 있습니다.
지옥에 배치된 후의 목표는 영웅의 레벨을 높이고 목표를 완료하면서 적의 무리에서 살아남는 것입니다. 특히 쉬움이나 보통 난이도에서 플레이하는 초보자에게는 목표를 완료하는 데 충분한 시간이 있습니다. 귀하의 캐릭터는 처음에 이전에 이야기한 기본 무기 공격, 클래스 특성 및 무기 스킬을 갖습니다.
공격 시간이 지날수록 점점 더 강력해지고 커지는 적 무리와 일정 거리를 유지하세요. 죽은 적들은 근처를 걸으면서 수집해야 하는 크리스탈을 떨어뜨립니다. 크리스탈은 영웅의 레벨을 높이고 새로운 능력과 공격 동작을 습득하는 데 도움이 됩니다.
항상 왼쪽 하단에 있는 HP 바를 주시하고 생존이 위태로울 때는 등을 돌리십시오. 체력이 천천히 회복되도록 하거나 적들이 떨어뜨린 음식을 섭취하여 즉각적인 HP 증가를 얻을 수 있습니다. 음식은 오른쪽 상단 미니맵에도 고기 기호로 나타납니다.
황금색 적을 처치하고, 보스를 물리치고, 목표를 달성한 후 떨어지는 골드를 꼭 수집하세요. 메인 메뉴에서 캐릭터를 위한 새로운 무기를 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 계속해서 클래스 레벨을 올리고, 적군을 방어하고, 최종 보스전까지 할당된 시간 내에 목표를 완료하세요. 요툰을 물리치고 공격대를 완료하고 주요 보상을 잠금 해제하세요.
니플하임에서는 쉬움 및 보통 난이도 레이드에서 받은 목표가 꽤 간단했습니다. Jotunnslayer Hordes of Hel의 일부 목표와 작동 방식은 다음과 같습니다.
쉬움 난이도에서 세 가지 목표를 모두 완료(보통 난이도에서는 네 가지 등)하면 메인 보스인 요툰 소환을 물리치기 위한 최종 임무를 시작하는 포털이 표시됩니다.
레벨이 오르면 클래스 또는 신 중에서 스킬 유형을 선택하라는 화면이 나타납니다. 클래스는 획득한 영웅과 동일하게 유지됩니다. 즉, 경기 중 레버넌트로 플레이하는 경우에만 레버넌트 옵션을 얻을 수 있습니다. 그러나 Thor, Loki, Freya, Odin 의 네 신 중 하나를 얻을 수 있습니다.
이 메뉴는 크리스탈을 플레이하고 수집하여 레벨을 올릴 때마다 나타나므로, 레이드 중에 해당 파워업을 획득할 수 있는 기회가 많으므로 특정 파워업을 놓칠까 걱정하지 마세요. 강력한 공격 동작을 제공할 수 있는 신 스킬 유형을 처음에 획득하는 것이 좋습니다. 나중에 클래스 스킬 유형을 잠금 해제하여 영웅의 기본 능력을 강화할 수 있습니다.
스킬 타입 레벨업 시 최대 3개의 갓 오토캐스트 와 2개의 클래스 오토캐스트를 획득할 수 있습니다. 이는 영웅의 기본 동작과 함께 수행되는 공격 동작입니다. 패시브 버프를 제공하는 패시브를 최대 6개 까지 얻을 수도 있습니다. 자동 시전과 패시브의 레벨을 올려 효율성을 높일 수도 있습니다. 또한 표시된 스킬 유형이 마음에 들지 않으면 Reroll 옵션을 사용하여 새로운 스킬 유형을 얻고 Banish를 사용하여 해당 라운드 동안 해당 스킬 유형을 완전히 사라지게 만드세요.
나중에 캐릭터의 레벨 업 여정에서 일반적인 스킬 유형 대신 하위 클래스 를 선택할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 패시브와 달리 강력한 버프를 줄 수 있으므로 요구 사항과 플레이 스타일에 따라 신중하게 선택하세요. 예를 들어, 저는 플레이하는 동안 신 스킬을 많이 획득했고 이 하위 클래스가 해당 스킬의 재사용 대기시간을 크게 줄여주었기 때문에 광전사를 위한 광전사를 선택했습니다.
보물 상자도 때때로 미니맵에 표시 되므로 주의 깊게 살펴보고 가능하면 열어 보세요. 이는 무리나 보스와 싸울 때 매우 유용할 수 있는 일시적이지만 강력한 능력을 제공할 수 있습니다(위의 두 번째 이미지 참조). 다음은 Jotunnslayer Hordes of Hel의 일반적인 보물 상자 보상 중 일부입니다.
위에서 언급한 마지막 세 가지 보상은 신성한 프레야 보물 상자에서 나온 것이므로 보상의 효과는 영웅에게 영구적으로 적용되며 중첩될 수도 있습니다.
앞서 언급했듯이 최종 보스전은 난이도에 따라 모든 목표를 완료한 후에 만 시작할 수 있습니다. 요툰(미니맵에 나타남)을 소환하기 위해 바닥에 있는 표시 위에 서 있으면 짧은 컷신 후에 몬스터가 나타납니다(고맙게도 건너뛸 수 있음).
보스의 HP 바와 공격력은 플레이하는 난이도에 따라 결정됩니다. 하지만 Easy나 Normal 모드에서는 이 짐승을 물리치기가 그리 어렵지 않기 때문에 초보자도 걱정할 필요가 없습니다. 너무 가까이 다가가면 몬스터는 스매시 공격을 가한 후 로켓 포격을 가합니다. 대상 지역은 빨간색으로 강조 표시되므로 피해를 입지 않도록 접근하지 마십시오. 당신은 항상 대시를 사용하여 피할 수 있습니다. 살아남으면서 보스와 싸워 레이드를 완료하고 보상을 획득하세요.
처음에 Jotunnslayer Hordes of Hel에서 미덕으로 사용 가능했던 것이 이제 스킬 트리로 변환되었습니다. 능력 부스트 잠금 해제가 더 이상 간소화되지는 않지만, 이 변경 사항은 대부분의 다른 게임과 마찬가지로 스킬 트리 메커니즘의 고전적인 인수를 나타냅니다. 각 클래스와 신에 대해 별도의 스킬 트리가 있습니다. 초보자의 경우 선호하는 신성한 힘, 즉 가장 사용하기 좋아하는 무기를 가진 신에 맞게 신 스킬 트리를 업그레이드하는 것부터 시작하는 것이 좋습니다. 좋아하는 클래스의 스킬을 레벨업하고 동시에 획득하여 Jotunnslayer에서 더 높은 난이도의 공격대를 위한 강력한 빌드를 만들 수 있습니다.
Vampire Survivors에 대해 잘 알고 계시다면 Pro Game Guides의 Vampire Survivors Ode to Castlevania에서 Slogra와 Gaibon을 이기는 방법을 확인하세요.