살아있는 땅의 세계는 avowed 에서 넓게 느껴지지만 Obsidian의 최신 RPG의 주요 퀘스트는 실제로 다소 짧습니다. 크레딧이 롤 한 후 더 많은 일을 찾고 있다면 Avowed를 이기고 나서 발생하는 일은 다음과 같습니다.
많은 게임 완성 주의자들에게, 기술과 기어 플레이어가 지금까지 얻은 더 높은 어려움에 대한 메인 퀘스트를 재생하는 것은 절대적인 기쁨입니다. 이것은 RPG에서 특히 그렇습니다. 그러나 Avowed 플레이어는 적어도 아직이 경험을 경험할 수 없습니다.
Avowed는 출시시 새로운 게임 플러스가 없지만 업데이트 또는 DLC의 일환으로 어느 시점에서 나올 수 있습니다. 많은 Avowed 플레이어는 메인 퀘스트를 마친 후 새로운 게임 플러스 모드를 요구하고 있으므로 Obsidian 이이 기능을 추가하여 피드백에 응답 할 수있는 좋은 기회가 있습니다.
즉, 적절한 새로운 게임 플러스 모드가 없더라도 여전히 다시 태어날 이유가 있습니다. Avowed는 플레이어를 통해 스토리와 게임 플레이에 영향을 미치는 많은 선택을 할 수 있으므로 RPG가 제공하는 다른 엔딩과 캐릭터를 경험하기 위해 완전히 새로운 저장을 할 가치가 있습니다.
Avowed는 4 개의 주요 지역과 비밀의 이름이없는 피날레 지역과 게임의 주요 도시 중 하나로의 복귀로 구성되어 있습니다. 이 섹션에서는 전설적인 품질의 무기와 장비가 생존에 필수적이기 때문에 플레이어는 진행을 최대한 활용할 수 있습니다.
Avowed의 최종 영역은 재미있는 도전을 제공하지만 이전 지역으로 전달하지 않으며 팬이 새로운 지역에 액세스 할 수 없습니다. 불행히도, 일단 Avowed 에 크레딧을 굴리면, 당신의 결정에 의해 형성되었으므로 살아있는 땅을 경험할 수 없습니다.
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새로운 게임 플러스가없고 엔드 게임이 완전히 없기 때문에 Avowed의 게임 후 콘텐츠는 다소 부족합니다. 게임의 마지막 만남을 마치면 결정의 결과를 보여주는 몇 분의 애니메이션 컷신이 표시됩니다. 이것은 당신의 선택이 살아있는 땅의 세계와 성격에 어떤 영향을 미쳤는지 살펴 봅니다. 이 끝이 끝나면 메인 메뉴로 다시 부팅됩니다.
메인 메뉴에서 새로운 사절으로 새로운 여행을 시작하거나 avowed 저장의 이전 지점으로 다시로드 할 수 있습니다. 수익이 없기 직전의 Autosaves에 액세스 할 수 있어야합니다. 이를 통해이 섹션을 재생할 수 있으며 게임의 다양한 결말과 약간 다른 스토리 결과를 얻기 위해 다른 결정을 내릴 수 있습니다.
No Return의 지점 이전에 저장을 새로 고침하면 이전 지역으로 돌아갈 수 있습니다. 당신은지도를 정리하고 성과를 획득하고, 사이드 퀘스트를 완료하고, 당신이 놓친 수집품을 잡을 수 있습니다. 이전 지역의 적들은 업그레이드와 일치하도록 레벨을 올리지 않으므로 전설적인 품질의 무기와 장비를 가진 Dawnshore와 같은 초기 지역으로 돌아가는 것은 절대적인 폭발이 될 수 있습니다.
그리고 그것은 당신이 Avowed를 이기고 나서 일어나는 일입니다.
Avowedis는 현재 PC, Xbox Series X | S 및 Xbox 게임 패스에서 사용할 수 있습니다.