튜토리얼과 첫 번째 에피소드를 완료 한 후에는 밝은 해안 에서 캐릭터의 진영을 선택할 수 있습니다. 이것은 캐릭터가 전투에 접근하는 방식에 영향을 미치기 때문에 중요한 결정입니다.
현재 더 밝은 해안 으로 선택할 수있는 세 개의 파벌이 있습니다. 그것들은 파벌이라고 불리지만 선택한 그룹은 선택한 수업이 될 것입니다. 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 각 진영에는 고유 한 무기와 전투 스타일이 있습니다.
에피소드 2에 들어가서 호프 파우레스트를 탐색하면 진영 기능을 잠금 해제 할 수 있습니다. 동료를 찾은 후에는 Dryad Glade로 향하고 돌연변이 사슴을 물리 치고 Dryad를 구출 할 수 있습니다.
NPC는 얇은 트레일의 석재 문에서 사용할 수있는 리프 키 아이템을 제공합니다. 그냥 북서쪽으로 가서 좁은 길을 걸어 가십시오. 잎은 문을 열고 챔버 안으로 들어가서 수업을 선택할 수 있습니다.
당파 | 요소 | 힘 | 약점 |
---|---|---|---|
Cryoknight | 크라이 노아 (얼음) | arborae (자연) | 폭풍우 (번개) |
보호자 | arborae (자연) | 폭풍우 (번개) | 크라이 노아 (얼음) |
해머지 | 폭풍우 (번개) | 크루 노네 (Ice Magic) | arborae (자연) |
파벌은 기본적으로 암석-가위 게임의 멋진 버전입니다. Cryoknight는 Guardian에 대해 강하지 만 Hammermage에 대해서는 약합니다. 그들은 주로 금속 무기를 사용하고 얼음 마법과 함께 칼과 방패를 사용하는 것을 선호합니다. 이 클래스는 가까운 공격과 마술로 가장 공격적인 클래스 일 것입니다.
Guardian은 더 밝은 해안의 원거리 수업입니다. 그들은 주로 Nature Magic을 사용하고 Hammermage보다 유리합니다. 그들은 여전히 근접 무기를 사용할 수 있지만 다른 두 파벌만큼 많은 피해를 입을 수는 없습니다. Cryoknight Metal Gear와 달리 뼈를 사용하여 장비를 만들어야합니다.
Hammermage는 Magic과 근접 전투기이기 때문에 Cryoknight와 더 유사합니다. 그들은 강력한 번개 주문으로 적 그룹을 쉽게 처리 할 수 있습니다. 그러나 그들은 Guardian과 같은 레인저에 대해 다소 약합니다. 그들의 장비는 바위로 제작되어 매우 견고합니다.
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글쎄, 대답은 당신의 선호도에 달려 있습니다. 보시다시피, 개발자는 각 진영의 균형을 최대한 균형있게 만들려고합니다. Hammermage와 Cryoknight는 둘 다 근거리 전투기이기 때문에 조금 더 교환 가능합니다. 얼음이나 번개를 더 좋아하는지 선택하면됩니다.
가디언은 주로 원거리 무기를 사용하기 때문에 조금 더 독특합니다. 이 수업은 내가 활을 사용하는 것을 좋아하지 않기 때문에 내가 선호하는 선택은 아니지만,이 파벌은 드루이드 나 엘프로 플레이하는 플레이어에게 완벽해야합니다.
각 진영에는 진보 할 때 고유 한 공격이 있습니다. 불행히도 게임이 아직 개발 중이기 때문에 아직 사용할 수 없습니다. 특별한 움직임은 분명히 각 진영이 가지고있는 주요 요소와 선호하는 무기와 관련이 있습니다.
더 밝은 쇼어는 PC에서 무료로 플레이 할 수 있습니다.