애니메이션 리본에서는 전투에서 유닛의 성능을 향상시키는 데 특성이 필수적입니다. 특성은 손상, 공격 속도, 범위 등을 향상시켜 다양한 시나리오에서 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다. 애니메이션에서 가장 좋고 최악의 특성을 알고 싶다면이 가이드를 계속 읽으십시오.
유닛에는 처음 소환 할 때 특성이 제공되지 않으므로 특성을 획득하고 유닛을 향상 시키려면 로비에서 트레이트 레롤 NPC를 사용해야합니다. 여기서 플레이어는 샤드 하나를 다시 롤링하여 더 나은 특성을 시도 할 수 있습니다. 아래는 사용 가능한 모든 특성, 희귀 성 및 효과의 목록입니다.
특성 | 희박 | 당기는 기회 | 효과 |
---|---|---|---|
전사 i | 희귀한 | 13.1% | +5% DMG. |
전사 II | 희귀한 | 8.1% | +10% DMG. |
전사 III | 서사시 | 5.8% | +15% DMG. |
민첩한 i | 희귀한 | 13.1% | -5% 스파. |
민첩한 II | 희귀한 | 8.1% | -8% 스파. |
민첩한 III | 서사시 | 5.8% | -12% 스파. |
스나이퍼 i | 희귀한 | 13.1% | +5% 범위. |
스나이퍼 II | 희귀한 | 8.1% | +10% 범위. |
스나이퍼 III | 서사시 | 5.8% | +15% 범위. |
폭발 장치 | 전설 | 2% | +25% DMG. |
Anubis | 전설 | 4.5% | -17.5% 스파. |
궁수 | 전설 | 4% | +25% 범위. |
잠재적인 | 전설 | 4.5% | +40% Exp. |
재산 | 전설 | 1.9% | 농장 단위의 경우 +25% 엔 또는 일반 유닛의 경우 킬 당 +25% 엔. |
살해자 | 신화 | 0.6% | +25% DMG. 거대한 Slayer : 누락 된 HP의 2%마다 적의 피해를 1% 증가시킵니다. |
천국 같은 | 신화 | 0.5% | +20% DMG. 승천 : 장치 범위의 모든 동맹국에 대해 5% 범위를 얻습니다 (최대 30%). |
악마 | 신화 | 0.3% | +20% DMG 버프. 속도 악마 :이 장치의 30 개의 제거 스택마다 15 초 동안 스파를 50% 줄입니다. |
미묘한 | 신화 | 1.4% | +20% DMG, +5% 범위, +20% DOT DMG. |
무협가 | 비밀 | 0.2% | +100 DMG 버프, +10% 범위. 하나님의 선택 : 모든 공격은 10 초 동안 무작위 버프를 트리거 할 확률이 20%입니다. 장소 제한을 2로 줄입니다. |
기적 | 비밀 | 0.1% | +300 DMG, -10 스파, +20% 범위. 기적 :이 특성이 굴리면 임의의 버프 풀에서 하나의 버프를 얻습니다. 장소 제한을 1로 줄입니다. 랜덤 버프 풀 : +15% 점 DMG, +20% DMG, +20% 획득 또는 +20% 범위. |
애니메이션의 가장 좋은 특성은 일반적으로 전투의 조수를 크게 돌릴 수있는 더 강력한 효과를 가진 특성입니다.
모든 특성은 그들의 용도를 가지고 있지만, 일부는 효과적이지 않으며 더 나은 옵션을 위해 다시 롤링되어야합니다.
이러한 낮은 계층 특성 중 하나로 끝나면 로비 의 Trait Reroll NPC 로 향하고 Reroll에 샤드를 보내는 것이 좋습니다. 유닛에는 기본적으로 특성이 제공되지 않기 때문에 잠재력을 최대한 활용하고 전투에서 지배하려면 Rerolls에 대한 투자가 필수적입니다.
샤드는 오기가 어렵지 않으며 원하지 않는 경우 IRL 돈을 쓸 필요가 없습니다. Anime Reborn에서 무료 파편을 얻는 주요 방법은 다음과 같습니다.
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