Assassin 's Creed Shadows는 깊은 역사를 가진 끊임없이 성장하는 프랜차이즈의 일부인 대규모 게임입니다. 첫 번째 암살자의 크리드 게임으로 섀도우를 연주하든 시간이 지나면 시리즈로 돌아가려면 여기에 알아야 할 사항이 있습니다.
Assassin 's Creed 타임 라인은 수세기에 걸쳐 대륙과 기간에 걸쳐 대륙과 기간을 가로 질러 가로 지르고 있습니다. Assassin 's Creed IV : Black Flag 이후에 대부분의 Assassin's Creed Games는 그들의 이야기와 환경에서 상당히 독립형이었습니다.
어 ass 신 크리드 섀도우는 16 세기 일본에 설정되어 있습니다. 가장 가까운 암살자의 신조 제목은 그 당시까지 설정되었습니다. 1500 년대의 첫 수십 년 동안 형제단 과 계시 가 이탈리아와 콘스탄티노플을 각각 탐구했을 때입니다. 공간과 시간 모두 에서이 게임과의 그림자의 거리로 인해 연결이 없습니다.
PlayStation 3과 Xbox 360 Generation에서 Assassin의 Creed Saga 초기에 프랜차이즈는 현대에 타이틀 사이의 경계선으로 실행되는 스토리 라인을 가졌습니다. 그 시대부터 팬들은 놀란 노스의 캐릭터 데스몬드 마일을 기억할 것입니다. 그러나 그의 저명한 이후 몇 년 동안 Assassin 's Creed Games의 현대 이야기는 발판을 찾기 위해 고군분투했습니다.
결과적으로 Assassin 's Creed Shadows는 팬들을 다시 한 번 연결하기 위해 완전히 새로운 현대의 스토리 라인을 설정합니다. 따라서 프랜차이즈에서 이전에 일어난 현대 시대에 설정된 스토리 라인에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
그 말에 따르면 Assassin 's Creed Shadows 의 현대 이야기 요소는 신비 롭고 거의 없습니다.
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Ubisoft는 특정 어 ass 신 크리드 게임에 대한 직접적인 속편이나 후속 조치는 아니지만 과거를 완전히 잊어 버리지 않았습니다. 겉보기에는 팬도 원하지 않습니다. 프랜차이즈의 재미있는 부활절 달걀뿐만 아니라 팬들을 기쁘게 할 가능성이있는 프랜차이즈의 도해가 있습니다. 그러나 이러한 과거의 연결은 새로운 사람을 압도하기에 충분하지 않습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 독립형 모험으로 연주 할 수 있지만 Animus, The Brotherhood 및 The Templar와 같은 시리즈의 중요한 파벌과 요소가 존재하고 그림자 에 관여합니다. 그러나 다시, 우리는 방법을 망치지 않을 것입니다. 그러나 이러한 연결 중 다수는 한동안 자신을 드러내지 않습니다. 결과적으로 새롭고 오래된 팬 모두가 이전에 무엇이 왔는지 걱정하지 않고 봉건 일본에서 자신을 적응할 수있는 충분한 시간을 가질 것입니다.
Assassin 's Creed Shadows는 현재 PC, PlayStation 및 Xbox에서 제공됩니다.