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Lista de níveis de melhor armadura do Jujutsu Infinite e como obtê-los todos

2024-12-31

Existem mais de cem peças de armadura no Jujutsu Infinite, consistindo em várias capas externas, mantos, jaquetas, coletes, camisas e calças. Mas muitas dessas roupas nada mais são do que cosméticos. Aqui, focaremos apenas na melhor armadura do jogo, que realmente beneficiará seu personagem.

Melhor lista de níveis de armadura em Jujutsu Infinite

Observe que algumas das melhores armaduras do jogo só podem ser equipadas em níveis de progressão mais elevados. Por exemplo, a peça de armadura mais forte do jogo, a Capa do Inferno, só pode ser equipada no nível 420. Enquanto muitos outros conjuntos de armaduras de ponta podem ser equipados no nível 240.

Classificação Armadura
S Manto do Inferno, Robe Demoníaco e Tobi, Colete de Marinheiro Azul Oceano, Colete de Marinheiro Preto Profundo, Calças Vulcão, Traje e Calças de Prorrogação
UM Haori com padrão violeta, colete da ruína, vestimenta de equilíbrio, Haori com padrão de ondas, capa de pecador, terno e calças de pecador, manto de alma e calças costuradas de alma, vestimenta de assassino profundo, vestimenta das estrelas, jaqueta do oceano
B Fato técnico de ferrugem, limpador de podridão, jaqueta e calças de feiticeiro de grau especial, camisa e calças de prisioneiro cozido, haori com padrão escuro, calças de assassino de feiticeiro, camisa preta celestial
C Haori com estampa carmesim, traje técnico Hazard, Dusk Hakama, Haori com estampa de primavera, roupão e calças Heian Era, moletom com estampa vermelha, moletom com capuz Camo Tech

Tier S: armadura mais poderosa

As peças de armadura a seguir fornecerão as estatísticas mais altas possíveis no jogo, incluindo alguns efeitos muito poderosos.

Armadura Estatísticas Efeitos
Manto do Inferno Saúde: +50
Força: +40
Técnica: +40
Infernal Aura aplica efeito de status de queima a todos os mobs PVE dentro de 30 pinos do jogador.
Os efeitos de status de queimadura também causam 1,5x mais dano.
Manto Demoníaco e Tobi Robe/Tobi:

Saúde: +60/+60
Força: +25,8 / +25,8
Técnica: +25,8 /+25,8
Boss Hunter causa 35% de dano extra contra chefes.
Kokusen: flashes pretos causam 20% de dano extra contra mobs.
Colete de marinheiro azul oceano Saúde: +20,9
Força: +0
Técnica: +62,5
Maldição Abissal: seus efeitos de status duram 20% mais contra mobs.
Qualquer um que quebrar a guarda ou Black Flash, aplique o efeito de status molhado por 2 segundos.
Colete de marinheiro preto profundo Saúde: +62,5
Força: +0
Técnica: +20,9
Maldição Abissal: seus efeitos de status duram 20% mais contra mobs.
Qualquer um que quebrar a guarda ou Black Flash, aplique o efeito de status molhado por 2 segundos.
Calça Vulcão Saúde: +51,5
Força: +32,2
Técnica: +0
Berserker: quando estiver com pouca saúde, causa 50% de dano extra contra mobs.
Terno e calças para horas extras Terno/Calças:

Saúde: +41,7 / +41,7
Força: +0
Técnica: +41,7 / +41,7
Voto de horas extras: ao matar um mob, ganhe 40% de dano extra contra todos os outros mobs por 30 segundos.

Tier A: Armadura Muito Forte

Embora os efeitos e estatísticas desta armadura não sejam tão fortes ou altos, eles ainda são alternativas muito boas para as peças de armadura do nível S.

Armadura Estatísticas Efeitos
Haori com padrão violeta Saúde: +16,7
Força: +16,7
Técnica: +50
Causa 25% de dano extra a todas as maldições.
Colete da Ruína Saúde: +51,5
Força: +25,8
Técnica: +0
Mobs causam 20% menos dano contra você.
Vestimenta do Equilíbrio Saúde: +29,8
Força: +29,8
Técnica: +29,8
Causa 25% de dano extra a todas as maldições.
Haori com padrão de ondas Saúde: +23
Força: +23
Técnica: +23
Causa 35% de dano extra contra chefes.
O manto de um pecador Saúde: +26,7
Força: +20
Técnica: +20
Ninja: distância de salto duplo e corrida um pouco maior.
Os efeitos de salto duplo e corrida ficam pretos.
Terno e calças de um pecador Terno / Calça

Saúde: +27,7 / +27,7
Força: +20,8 / +20,8
Técnica: +20,8 / +20,8
Causa 25% de dano extra a todas as maldições.
Soul Robe e Calças Costuradas Soul Robe / Calça

Saúde: +0
Força: +0
Técnica: +95,3 / +62
Ressonância da Alma: quebrar a guarda de alguém aplica pilhas de transfiguração.
Alguém piscando em preto fará com que essas pilhas de transfiguração explodam.
Roupa de Assassino Profundo Saúde: +7,2
Força: +64,3
Técnica: +0
Causa 35% de dano extra contra chefes.
Vestimenta das Estrelas Saúde: +13,4
Força: +0
Técnica: +53,4
Ganhe 5% de sorte extra em baús.
Jaqueta Oceano Saúde: +55,3
Força: +0
Técnica: +13,9
Maldição Abissal: seus efeitos de status duram 20% mais contra mobs.
Qualquer um que quebrar a guarda ou Black Flash, aplique o efeito de status molhado por 2 segundos.

Nível B: boa proteção no meio do jogo

Antes de entrar no estágio final de progressão do jogo em Jujutsu Infinite, você precisará de uma armadura que o protegerá de hordas de mobs, maldições e chefes.

Armadura Estatísticas Efeitos
Fato técnico de ferrugem Saúde: +31
Força: +31
Técnica: +0
Mobs causam 20% menos dano contra você.
Limpador de podridão Saúde: +33,4
Força: +0
Técnica: +33,4
Ganhe 35% de defesa extra contra chefes.
Jaqueta e calças de feiticeiro de nível especial Jaqueta / Calça:

Saúde: +28,6 / +28,6
Força: +0
Técnica: +42,9 / +42,9
Causa 25% de dano extra a todas as maldições.
Camisa e calças de prisioneiro cozido Camisa / Calça:

Saúde: +11,5 / +45,8
Força: +45,8 / +11,5
Técnica: +0
Causa 25% de dano extra a todas as maldições.
Haori com padrão escuro Saúde: +12,4
Força: +37,2
Técnica: +12,4
Causa 35% de dano extra contra chefes.
Calças do Feiticeiro Assassino Saúde: +6
Força: +53,6
Técnica: +0
Investida Explosiva: ao correr em direção a alguém, faz com que o chão se estilhace, causando 1% de dano AoE.
Camisa Preta Celestial Saúde: +6
Força: +53,6
Técnica: +0
Investida Explosiva: ao correr em direção a alguém, faz com que o chão se estilhace, causando 1% de dano AoE.

C-Tier: armadura decente para o início do jogo

Se você conseguir qualquer uma das seguintes peças de armadura no início do jogo, então você pode se considerar com sorte, já que esses conjuntos têm estatísticas muito altas para começar, embora se tornem praticamente inúteis mais tarde.

Armadura Estatísticas Efeitos
Haori com padrão carmesim Saúde: +0
Força: +62
Técnica: +0
Quando estiver com pouca saúde, cause 50% de dano extra contra mobs.
Traje Técnico de Perigo Saúde: +29,8
Força: +29,8
Técnica: +0
Ganhe 35% de defesa extra contra chefes.
Crepúsculo Hakama Saúde: +0
Força: +29,2
Técnica: +29,2
Nenhum.
Haori com padrão de primavera Saúde: +62
Força: +0
Técnica: +0
As cabaças duram 1 minuto a mais após o uso.
Robe e calças da Era Heian Robe / Calça:

Saúde: +34,3 / +25,8
Força: +0
Técnica: +22,9 / + 17,2
Kokusen: flashes pretos causam 20% de dano extra contra mobs.
Moletom estampado vermelho Saúde: +0
Força: +50
Técnica: +0
Quando estiver com pouca saúde, cause 50% de dano extra contra mobs.
Moletom Camo Tech Saúde: +23,9
Força: +23,9
Técnica: +0
Quando estiver com pouca saúde, cause 50% de dano extra contra mobs.

Como obter a melhor armadura em Jujutsu Infinite

Observe que a maioria dos conjuntos de armaduras superiores só podem ser obtidos como itens muito raros de baús, por isso é recomendado criá-los. Aqui estão todas as condições de desbloqueio para a melhor armadura do jogo:

Armadura Como conseguir
Manto do Inferno Queda de grau especial do Volcano Curse Boss Raid.
Alternativamente, pode ser fabricado com 100 cinzas vulcânicas.
Manto Demoníaco e Tobi Queda de grau especial do ataque ao chefe demoníaco imaginário de Heian.
Alternativamente, ambos podem ser criados por 200 Demon Blobs cada.
Colete de marinheiro azul oceano Queda de grau especial do Ocean Curse Raid.
Alternativamente, pode ser criado com 100 Tentáculos Amaldiçoados.
Colete de marinheiro preto profundo Queda de grau especial do Ocean Curse Raid.
Alternativamente, pode ser criado com 100 Tentáculos Amaldiçoados.
Calça Vulcão Drop lendário do Volcano Curse Boss Raid.
Alternativamente, pode ser fabricado com 50 cinzas vulcânicas.
Terno e calças para horas extras Queda de nota especial nos baús de investigação da investigação da escola amaldiçoada.
Alternativamente, o traje pode ser fabricado com 200 chaves do metrô de Tóquio.
Calças de horas extras podem ser fabricadas com 200 Chaves da Escola Amaldiçoada.
Haori com padrão violeta Queda lendária de baús em missões do Numa Temple Set.
Colete da Ruína Drop lendário de Baús de Investigação dentro da Investigação da Escola Amaldiçoada.
Alternativamente, pode ser fabricado com 100 Chaves da Escola Amaldiçoada.
Vestimenta do Equilíbrio Queda lendária de baús nas missões do Conjunto Fortaleza Yuki.
Haori com padrão de ondas Queda lendária de baús nas missões do Conjunto Fortaleza Yuki.
O manto de um pecador Queda lendária de Baús de Investigação dentro da Investigação do Centro de Detenção.
Alternativamente, pode ser fabricado com 100 chaves do centro de detenção.
Terno e calças de um pecador Queda lendária de Baús de Investigação dentro da Investigação do Centro de Detenção.
Alternativamente, o terno e as calças de um pecador podem ser fabricados com 200 chaves do centro de detenção.
Soul Robe e Calças Costuradas Soul Queda de grau especial do Soul Curse Raid.
Calças Costuradas com Alma podem ser fabricadas com 50 Humanos Transfigurados.
Soul Robe pode ser criado com 100 humanos transfigurados.
Roupa de Assassino Profundo Queda lendária de baús em missões do Numa Temple Set.
Vestimenta das Estrelas Queda lendária de baús nas missões do Umi Village Set.
Jaqueta Oceano Drop lendário do Ocean Curse Raid.
Alternativamente, pode ser criado com 50 Tentáculos Amaldiçoados.
Fato técnico de ferrugem Queda lendária de baús.
Limpador de podridão Drop lendário de Baús de Investigação dentro da Investigação da Escola Amaldiçoada.
Alternativamente, pode ser fabricado com 100 Chaves da Escola Amaldiçoada.
Jaqueta e calças de feiticeiro de nível especial Aumente seu grau de feiticeiro para grau especial 4. Fale com o NPC chefe do clã.
Camisa e calças de prisioneiro cozido Drop lendário do Finger Bearer Boss Raid.
Alternativamente, ambos podem ser criados por 50 Fragmentos Amaldiçoados cada.
Haori com padrão escuro Queda lendária de baús nas missões do Umi Village Set.
Calças do Feiticeiro Assassino Drop lendário do ataque Sorcerer Killer Boss.
Alternativamente, pode ser fabricado com 50 Correntes Celestiais.
Camisa Preta Celestial Drop lendário do ataque Sorcerer Killer Boss.
Alternativamente, pode ser fabricado com 50 Correntes Celestiais.
Haori com padrão carmesim Queda lendária de baús nas missões do Shijo Town Set.
Traje Técnico de Perigo Drop lendário de Baús de Investigação dentro da Investigação do Metrô de Tóquio.
Alternativamente, pode ser criado com 100 chaves do metrô de Tóquio.
Crepúsculo Hakama Queda lendária de baús.
Haori com padrão de primavera Queda lendária de baús nas missões do Shijo Town Set.
Robe e calças da Era Heian Aumente seu Grau de Feiticeiro para Grau 2 para as calças e Grau 1 para o manto. Fale com o NPC Chefe do Clã.
Moletom estampado vermelho Queda lendária de baús nas missões Kura Camp Set.
Moletom Camo Tech Queda lendária de baús nas missões Kura Camp Set.

É isso em nossa lista de níveis das melhores armaduras do Jujutsu Infinite. Para obter mais guias, verifique a lista de níveis de armas infinitas do Jujutsu – as melhores ferramentas amaldiçoadas classificadas e todos os emotes infinitos do Jujutsu e como obtê-los.

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