O pacote de materiais de efeito de brilho de cor sólida não é nada especial. Algumas modificações foram feitas no shader para tornar o efeito de brilho mais conciso.
Deve poder ser usado em alguns trabalhos de mapas, então vou postá-lo.
Visualização
O lado esquerdo é o efeito do pacote de recursos e o lado direito é o efeito original.