Se você deseja esmagar zumbis em Dead Island 2 , pode estar se perguntando qual dos seis matadores jogáveis do jogo você deve escolher, então aqui nossas escolhas para o melhor.
Nenhum dos seis matadores de Dead Island 2 é uma escolha terrível. O melhor motivo para escolher um sobre o outro é se você acha que poderá lidar com eles conversando pelas próximas 15 a 30 horas.
Antes de iniciar o jogo, você deve fazer duas perguntas: jogarei este jogo sozinho ou não , e se sim, quão duro eu quero trabalhar ?
Antes de entrar mais em coisas, vamos quebrar as estatísticas dos seis matadores de Dead Island 2 , o que ajudará você a descobrir se eles são a escolha certa para você.
Resistência | Resistência | Recuperação em saúde | Dano crítico | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Habilidades inatas |
5 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 4 | RETALAÇÃO: Ryan recebe um aumento de força moderado ao usar bloco ou esquiva para evitar um ataque. Gráfico: Ryan recupera a saúde cada vez que derruba um zumbi. |
Resistência | Resistência | Recuperação em saúde | Dano crítico | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Habilidades inatas |
3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 5 | 1 | Feral: Jacob recebe um impulso de dano menor empilhável ao atacar em rápida sucessão. Ganhos críticos: os sucessos críticos de Jacob quando a resistência são baixos recebem um aumento moderado de danos críticos e recuperam a resistência. |
Resistência | Resistência | Recuperação em saúde | Dano crítico | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Habilidades inatas |
2 | 3 | 3 | 5 | 4 | 1 | 3 | Backstab: Bruno recebe um impulso moderado de danos ao atacar zumbis por trás. Rápida represália: Boost A agilidade de Bruno e as acusações de ataque pesado quando ele evita ataques com um quarteirão ou esquiva. |
Resistência | Resistência | Recuperação em saúde | Dano crítico | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Habilidades inatas |
4 | 3 | 3 | 1 | 2 | 3 | 5 | Mosh Pit: Carla recebe um pequeno impulso de dano quando está perto de vários zumbis. Dig Deep: Carla recebe um impulso moderado de resistência enquanto sua saúde é crítica. |
Resistência | Resistência | Recuperação em saúde | Dano crítico | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Habilidades inatas |
3 | 5 | 1 | 3 | 3 | 4 | 2 | Thundersstruck: Os ataques pesados de Dani desencadeiam uma explosão forte sobre o impacto. Bloodlust: Dani recupera a saúde ao matar vários zumbis em rápida sucessão. |
Resistência | Resistência | Recuperação em saúde | Dano crítico | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Habilidades inatas |
1 | 3 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | PARREIRO DE AVISÃO: Amy recupera resistência ao atingir um zumbi com um arremesso de arma. Divida e conquista: Amy recebe um pequeno impulso de dano quando ataca zumbis isolados. |
Em um ranking reto dos matadores, Ryan é o melhor personagem do jogo solo em Dead Island 2 . Ele tem estatísticas defensivas altas e duas habilidades inatas excelentes e complementares, e ele e Carla compartilham três cartões de habilidade exclusivos. Longe de fazer, firme e ogiva, são todas as escolhas sólidas que o levarão ao jogo, especialmente se você é um grande fã do Dropkick. E você deveria ser. É ótimo.
A vantagem de um caráter de alta saúde e de maneira alta como Ryan para uma corrida solo é que o DI2 não parece ajustar o número de inimigos com base no número de jogadores em uma sessão. Ryan pode se lidar quando todo zumbi em uma zona está chegando direto para ele, enquanto matadores de menos defensivamente orientados como Amy e Bruno não têm a mesma garantia.
Carla é uma escolha sólida pelas mesmas razões, com estatísticas semelhantes a Ryan, mas piores habilidades inatas. Mosh Pit visivelmente lustra seu dano quando está no meio da ação, mas Dig Deep é bastante inútil. Dá à Carla resistência extra para danos físicos quando ela está em saúde crítica, mas na prática, um zumbi que levou Carla a esse ponto em primeiro lugar atinge o suficiente para cavar profundamente ou não pode salvá -la ou não terá a chance de chutar em.
Suas estatísticas básicas em Dead Island 2 também estão limitadas em 150, como você pode ver na tela do Slayer no seu menu no jogo. É fácil para Carla (e Ryan) atingir esse limite desde o início, através de recompensas de desafios, cartões de habilidade e vantagens de armas como Guardian, o que torna o Dig Deep mais inútil. O gangorra e a retaliação de Ryan, por outro lado, têm excelente sinergia e são eficazes ao longo do jogo.
No modo cooperativo , sua escolha de personagem individual não importa tanto em Dead Island 2 . Com dois ou três matados para jogar nas hordas de zumbis, você poderá superar a maioria das ameaças, desde que se junte, coopere e não fique no fogo com muita frequência. No entanto, algumas pessoas são definitivamente melhores que outras, pelo menos inicialmente.
Jacob e Dani têm excelentes habilidades inatas, e suas estatísticas fracas não têm impacto até o final do jogo. Eles terão que ficar de olho em sua saúde, pois os efeitos curativos também funcionam apenas pela metade em Jacob e Dani, como fazem no resto do elenco, mas sua produção de alto dano pode levá -los até o fim.
Amy é uma das matadoras mais populares, mas tem algumas desvantagens sérias. Suas habilidades inatas são surpreendentemente fracas, e sua alta velocidade de movimento só é útil em algumas situações específicas. É um raro jogo de cooperativa de Dead Island 2 que não tem uma Amy, e ela não é um obstáculo real-mas ela não traz vantagens únicas para a mesa como a produção de danos brutos de Jacob, o controle da multidão de Dani ou o Ryan's pura durabilidade.
Em resumo: Ryan é a sua melhor escolha geral de matadoras para o jogo solo em Dead Island 2 , enquanto Jacob e Dani são ótimos personagens iniciais da cooperativa. Você não pode errar com nenhum matador em geral, mas devido às estatísticas iniciais e cartões de habilidade inatos, esses três o iniciarão fortes.
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ATUALIZAÇÃO: Este artigo foi atualizado em 2/4/25 pelo Editorial Escapista para incluir conselhos mais claros para os jogadores e adicionar as estatísticas para os vários matadores.