Como todos os jogos de interpretação, a raça desempenha um papel importante em Hollowed. Enquanto você escolhe sua classe base livremente, a corrida que você obtém depende da sua sorte. Mas você sempre pode re-rolar usando o Robux ou a linha. Então, aqui está uma lista de todas as corridas em Roblox oco junto com suas habilidades.
Quais são as várias raças no Roblox oco?
Akula
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Descrito como a 'raça de peixes', não é surpresa que a maioria das habilidades de Akula brilhe quando está na água ou ao redor da água. Essa corrida também é fácil de identificar, pois eles têm escalas saindo de seus antebraços. Progredir através de Akula é o mais fácil do jogo, mas colocar a mão nela pode ser difícil.
- Roll Chance: 14%
- Habilidades
- Morda: Drene a HP inimiga mordendo.
- Água de cura: ganha 5% de velocidade de ataque, velocidade de movimento de 10% e 30% regeneram na água.
- Bloodlust: Veja os inimigos através das paredes depois de atingi -las. Fornece um lustre de dano 0,025x se for usado dano por corte.
- Variantes: nenhuma
Czary
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Embora o Czary não seja a melhor corrida do mercado, você pode aproveitar ao máximo a sua mage. Com apenas uma habilidade ativa, você desbloqueia novas armas e aulas, enquanto outros jogadores estão ocupados progredindo em sua raça.
- Roll Chance: 16%
- Habilidades:
- Mito da magia: elenco 5 feitiços em 15 segundos.
- Essence Magic: Aumento da taxa de recarga de mana e do estudioso Bloom.
- Misticidade: aumenta a carga de MP (círculo acima da barra de mana)
- Variantes:
- Pele pálida com cabelos ruivos.
- Pele pálida com cabelo ciano.
Hidra
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Se você está procurando uma corrida mais defesa do que ofensa, a Hydra é a única. Não apenas isso, graças a estar relacionado aos dragões, ele pode cuspir fogo como um. Se você decidir se tornar um elementarista, estará causando danos de 1,2x com feitiços de incêndio.
- Roll Chance: 14%
- Habilidades:
- Dragão respiração: respire fogo como um dragão.
- Camada de proteção: Tome 250.000 danos quando a HP estiver abaixo de 40%.
- Nascido do Plano de Incêndio: Dunde 1,2x mais danos ao usar feitiços de incêndio.
- Variantes:
- Pele vermelha, cabelos ruivos e chifres escuros.
- Pele cinza escura, cabelos pretos e chifres.
Onija
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Onija supera todas as corridas em combate corpo a corpo, pois sua habilidade passiva aumenta os danos em 1,1x. Ele tem apenas duas progressões raciais, tornando -a uma escolha fácil se você estiver procurando por algo simples e fácil.
- Roll Chance: 12%
- Habilidades:
- Push: causar danos ao empurrar inimigos. Empurre M2 transforma os inimigos em um ragdoll chutando ao mesmo tempo.
- RAGE: Emite um grito que aumenta todas as estatísticas.
- True Fighter: Caça 1,1x dano no combate corpo a corpo. Também fornece combate avançado.
- Movimentos rápidos: velocidade de traço semelhante à da classe Base Swordsman.
- Variantes: nenhuma
Reembolso
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Com duas variações sob o cinto, o reembolso é a mistura perfeita entre humanos e lobos. Possui quatro progressões raciais e, embora desbloqueie todos eles possam levar tempo, os resultados valem mais do que valem o esforço.
- Roll Chance: 16%
- Habilidades:
- Hunter Instinct: Veja os inimigos através das paredes em troca de fome. A velocidade de movimento aumenta em 3, um aumento de 7% nos buffs de velocidade de ataque e uma diminuição na defesa.
- Better Hunter: Aumento da faixa racial do ESP. O dreno da alimentação é reduzido ao usar o instinto de caçador.
- Modo Hunter: Regen 20% HP depois de ser batido. Reduz a velocidade e os danos em 15% e 20%, respectivamente. Também aumenta o dreno de alimentos.
- Uivo: Emite um uivo que atordoe inimigos próximos por um curto duração.
- Pele de lobo: mais resistente ao frio.
- Mais rápido: Obtenha um aumento de velocidade quando a HP estiver abaixo de 30%.
- Variantes:
- Pele laranja, orelhas e cabelos.
- Pele cinza, orelhas e cabelos.
Rias
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Rias é uma das corridas mais procuradas do jogo, tudo graças à sua versatilidade. Não é apenas imune a danos causados por incêndio, mas também causa 33% a mais durante todo o tempo enquanto recarrega mana a uma taxa mais rápida.
- Roll Chance: 8%
- Habilidades:
- Desejo demoníaco: aumento dos danos em 20%, velocidade de ataque em 10%, danos causados por incêndio em 33%.
- Nascido do Plano de Incêndio: imuado de qualquer lesão por incêndio, incluindo calefstones. Defesa reduzida contra o gelo em 20%.
- Melhor acusação de mana: mana carrega um pouco mais rápido.
- Demos Naturalidade: sangue mais escuro quando gerado.
- Variantes:
- Buzinas vermelhas com cabelos castanhos.
- Buzinas vermelhas com cabelos brancos.
- Buzinas marrons com cabelos brancos.
Shaile
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A corrida de Shaile é considerada a melhor corrida ao começar, tudo graças às suas habilidades passivas que lustram os danos por armas em 10%. Ele tem uma chance de rolar de 20%, para que você possa acabar recebendo. A única habilidade ativa de Shaile, adrenalina, é desbloqueada desde o primeiro dia, o que significa que você não terá que passar o tempo progredindo.
- Roll Chance: 20%
- Habilidades:
- Adrenalina: aumento dos danos em 5%e também em defesa, velocidade do movimento e velocidade de ataque.
- Nativos deste mundo: aumento de 10% nos danos com qualquer arma.
- Hunter: Carne sacia por uma duração mais longa.
- Variantes:
- Pele marrom claro com cabelos castanhos claros.
- Pele marrom drak com cabelos castanhos escuros.
Eclipse
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Embora o Eclipse seja a única corrida possível no jogo, colocando sua mão na coroa da lua, o artefato que o transforma em eclipse, é uma das coisas mais difíceis do jogo. Com habilidades como Fantasma Lunar e Sacrifício, é facilmente uma das melhores, senão as melhores corridas do jogo.
- Habilidades:
- Fantasma lunar: convocar um fantasma que imita seus ataques e causar metade dos danos.
- Sacrifício: reverte o tempo, regene a saúde e brilha branco enquanto dá fãs de estatísticas enormes por dois minutos quando usadas em mais de uma vida. Transforma -se em eclipse quebrado após as extremidades do buff, perdendo todas as características raciais. Quando usado no estado do eclipse quebrado, ele usa uma vida e aumenta a defesa e os danos em 2x. Se transforma em uma estátua que explode e causa danos quando o tempo acaba.
- Luar: Os estatísticas lustram quando ao luar.
- Desvantagem de artefato: 100 menos HP em comparação com todas as outras raças.
- Variantes: nenhuma
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