Игроки используют фанаты игровых задач в Sims 4 (придумываемые «устаревшие проблемы»), чтобы добавить глубину и долгосрочные цели в игровой процесс, что делает каждое поколение уникальным. Проблемы выросли от игры к игре, и все больше и больше поклонников добавляют свои версии в микс, каждый из которых предлагает свежий взгляд на семейное повествование.
Эта хаотическая проблема требует, чтобы каждое поколение рожало как можно больше детей, прежде чем перемещать домашнее хозяйство к одному из них. Сложность этой проблемы, кроме проблемы иметь так много детей за такое небольшое время, состоит в том, чтобы управлять финансами, отношениями и воспитанием детей, сохраняя при этом домохозяйство.
С постоянными беременностями, кричащими малышами и необходимостью жонглирования работой и социальными ограничениями, 100 Baby Challenge отлично подходит для игроков, которые любят беспокойный игровой процесс. Это окончательный тест в многозадачности и означает, что каждое поколение заполнено неожиданными событиями.
Вдохновленный телевизионными шоу и ситкомами, этот вызов задач игроку с созданием поколения симов, которые следует за жизнью другой телевизионной семьи. Созданный пользователем Tumblr «Simsbyali», первая семья должна основываться на семье Spooky Addams, и игроки должны следовать конкретному списку правил, основанных на них.
Вызов телешоу идеально подходит для игроков, которым нравится рассказывать источник и может сделать это, воссоздавая некоторые из самых известных семей телевидения. Это побуждает их сосредоточиться не только на аспекте признаков SIMS 4 , но и на обширной настройке SIMS и HOME, чтобы по -настоящему воссоздать знаменитую телевизионную внешность.
Созданный пользователями Tumblr «Lilsimsie» и «Всегда плавание», эта задача назначает каждому поколению SIMS определенный цвет и личность. Каждый член семьи должен следовать за целями, чертами и устремлениями, связанными с назначенным их цветом, начиная с основателя мятного цвета в карьере ученых.
Не такой Berry Challenge объединяет карьерные цели с исследованием создания персонажа. С особым вниманием к эстетике, он также может быть популярен среди домостроителей SIMS 4 и рассказчиков, которые должны планировать миры своих персонажей вокруг одного поколения.
Вдохновленный не таким ягодным вызовом и созданный пользователем Tumblr «Ithmaggira», The Not So Scary Challenge предлагает свой собственный жуткий поворот с яркими цветами и сверхъестественным игровым процессом. Каждое поколение предназначено для различного оккультного типа SIM -карты, от вампиров до паранормальных исследователей, и, хотя существуют цели, ограничения на признаки и стремления ограничены. Давая почти полную свободу игроку.
Эта задача забавная по ряду причин, одна из которых состоит в том, что он фокусируется на другом типе SIM -карты - по собственным словам создателя, «странных и отвергнутых симов», но включает в себя ощущение и идеи из ранее упомянутой вызова.
Злодие Hearts Challenge-это история, основанная на истории, которая фокусируется на романтике, горе, делах и отношениях в течение десяти поколений. Созданный пользователями Tumblr «простосимулировал» и «kimbasprite» и вдохновленный пакетом расширения Lovestruck, игроки следуют подробному сценарию для каждого поколения. Для одного поколения вы должны разжечь старое пламя, а для другого испытать трагическое разбитое сердце.
Приоритетная эмоциональная компонент SIMS 4 по сравнению с другими аспектами, эта задача заставляет игроков исследовать сложные отношения и разрывы. Он идеально подходит для типа игрока, который предпочитает вмешиваться в свою жизнь Симса, а не сидеть на спинке и наблюдать за тем, как все медленно разворачивается.
Связанный: как изучить исторический показ в взрыве Sims 4 из прошлого события
Вдохновленная известными героями -женщинами из классической литературы, литературная героиня была создана пользователем Tumblr «Thegracefullion» как способ для игроков следовать жизни знаменитых литературных героинь, в то же время составляя свои собственные правила. Первое поколение SIM -карты начинается с Элизабет Беннетт из Pride и предубеждения с стремлением «успешной линии».
Эта задача поощряет рассказывание историй, развитие персонажей и миростроительство. Это необходимо для любителей книг, которые хотят провести свои симы через борьбу и триумфы, которые отражают книги, на которых они основаны. Это заставляет игроков стилизовать мир своих симов в соответствии с другим временем в истории и создает захватывающую игру, смешивая литературу и игры для идеального опыта истории.
Пользователь Tumblr «Kateraed» создает устаревшую задачу SIMS 4, основанную на причудливых желаниях и, часто подавляемой, природы SIMS в SIMS 4 . Вызов прихоти начинается с свободной симуляции самостоятельно, чтобы найти счастье и свободу. Очарование этой проблемы заключается в его творческом рассказывании историй, где каждый симе живет жизнью, основанной на чертах, карьере и жизненных целях, которые отражают их причудливую сущность.
Эта задача желательна для игроков, которые чувствуют себя застрявшими в регламентированной повседневной жизни своих симов и изо всех сил пытаются создать для них новые истории и ситуации. Игроки найдут свободу, опираясь на прихоти и прихоти Sims 4 , зажигая новое творчество по пути.
Основываясь на любимой уютной игре от Congedape, существует множество проблем Tumblr, основанных на долине Stardew . Некоторые сосредоточены на персонажах NPC сельского хозяйства, в то время как другие ценят создание совершенно новой жизни как персонажа из города Пеликан.
Стандартный коттедж Living Challenge, созданный пользователем Tumblr «Hemlocsims», просит игроков воссоздать опыт наследства задушенной фермы и восстановления ее в прежней славе. В целом цель состоит в том, чтобы восстановить процветающую ферму в течение нескольких поколений и требует, чтобы симы сосредоточились на соответствующих действиях, таких как садоводство, рыбалка и уход за животными. Все, вставая на прочные отношения с теми, кто находится примерно время.
Эта задача, которая начинается с одной SIM -карты (с дополнительной кошкой или собакой), идеально подходит для тех, кто хочет объединить деревенскую ферму в долине Стардиуна с творческой, захватывающей природой SIMS 4 .
SIMS 4 может быть хаотичным даже в лучшие времена, даже со всеми симуонами в банке, но пользователь Tumblr «Jasminesilk» создал проблему, чтобы сделать жизнь немного (или много) труднее. Концепция задачи проста - разыгрывайте десять поколений симов на сокращенном сроке службы. Однако при создании стартовой симуляции есть положения и то, что им разрешено начать. Например, игроки должны переместить свою симу в доступный стартовый дом, а затем обмануть деньги на 0.
Для игроков, которые наслаждаются вызовом, этот идеален. Симс не только должен выжить, но и есть цели, чтобы достичь с каждым поколением, и с сокращенным сроком службы время имеет существенное значение. Компания Nightmare вызывает игровой процесс на следующий уровень, с хаосом и стрессом, которые могут возникнуть.
Часто лучшими или самыми забавными персонажами в СМИ являются злодеи, будь то сочувствующие или очевидные. Игры могут быть такими же, и пользователь Tumblr «Siyaims» создал фатальную ошибку, чтобы сосредоточиться вокруг «негативного» элемента черты SIMS 4 . Каждому поколению присваивается общая «негативная» черта и должно следовать руководящим принципам и целям, выдвинутым в задаче. Правила также указывают стремления и карьеру, чтобы помочь игрокам в создании по -настоящему ужасной сим.
Забавный способ для любого игрока, который хочет раскрыть какую -то хаотическую злую энергию в их мир Sims 4 , эта задача делает быть подразумевающей целью игры. Иногда необходимо быть расстроенным, чтобы сделать отличное рассказывание историй и игровой процесс.
Наследие вызовы в Sims 4 приносят свежие и творческие способы испытать игру. Независимо от того, нравится ли игрок сосредоточиться на рассказывании историй, фантазии или хаосе, есть сложная задача для всех.
SIMS 4IS теперь доступны на PlayStation, Xbox и ПК.