หน้าแรก บทความ

Prizma แสงและเงาเลื่อน | PBR การเรนเดอร์ล่าช้า - MCPE1.2.1

2025-01-15

PrizmaDeferred1.2.15 (แพ็คเกจการเรนเดอร์แบบเลื่อนเวลา PBR) เป็นแพ็คเกจทรัพยากร PBR ที่ออกแบบมาสำหรับโหมดการเรนเดอร์แบบเลื่อนเวลาใหม่ พร้อมพื้นผิววานิลลาที่ได้รับการปรับปรุง (คุณต้องใช้ Minecraft เวอร์ชันเบต้า/แสดงตัวอย่างล่าสุด โดยจะไม่ทำงานบนแอปพลิเคชัน Minecraft ทั่วไป)

คำอธิบายของปริซึม

PrizmaShader เป็นชุดทรัพยากร PBR ที่ให้วัสดุที่มีรายละเอียด เอฟเฟกต์การกระแทก 3 มิติที่สวยงาม และท้องฟ้าที่น่าทึ่ง ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี deferred shader ใหม่อย่างเต็มที่ และปรับแต่งองค์ประกอบทั้งหมดอย่างหนักเพื่อมอบภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

PrizmaDeferred ใช้พื้นผิวที่เป็นเอกลักษณ์และเอฟเฟกต์บรรยากาศอันน่าทึ่งเพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่รู้ลืม

เป้าหมายของ Prizma คือการจัดหาพื้นผิว PBR ด้วยวัสดุชั้นดี เอฟเฟกต์การกระแทก 3 มิติที่สวยงาม ท้องฟ้าที่น่าทึ่ง และประสบการณ์การรับชมภาพที่ดีที่สุด Prizma ใช้ประโยชน์จากโหมดการเรนเดอร์แบบเลื่อนเวลาใหม่อย่างเต็มที่ และปรับแต่งทุกอย่างอย่างหนักเพื่อให้ดูดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

PrizmaDeferred ได้รับการออกแบบมาเพื่อการเรนเดอร์แบบเลื่อนเวลาใหม่และพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์ม Android, Xbox และ Windows

(โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้ Minecraft เวอร์ชันเบต้า/ตัวอย่างล่าสุด แอปพลิเคชัน Minecraft ปกติจะไม่ทำงาน)

เวอร์ชัน 1.2.15 รองรับ Minecraft1.21 อย่างสมบูรณ์ เวอร์ชันล่าสุดให้การสนับสนุนการอัปเดต 1.21 อย่างเต็มรูปแบบ

คุณควรลองใช้ YSSShaders ด้วย (โดยเฉพาะรุ่นพิเศษ) เฉดสีที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบกับแพ็คเกจ Prizma เพื่อมอบประสบการณ์การรับชมภาพที่น่าจดจำ

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

- ปรับปรุงสีของท้องฟ้า

- ปรับปรุงสีของแสงแดด

- คุณภาพน้ำได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

- แก้ไขปรับแต่งเพิ่มเติม

การแสดงภาพหน้าจอ

การติดตั้งและดาวน์โหลด:

- ต้องใช้ Minecraft เวอร์ชันเบต้า/ตัวอย่างล่าสุด ซึ่งจะใช้งานไม่ได้กับแอป Minecraft ทั่วไป

- เวอร์ชันล่าสุดรองรับการอัปเดต 1.21 อย่างสมบูรณ์

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์