หน้าแรก บทความ

วิธีการเล่นระยะที่สองของช่องว่างข้อมูลในการเดินทางที่ไม่มีชีวิตชีวา

2025-02-24

ระยะที่สองของช่องว่างข้อมูลจะเปิดเร็ว ๆ นี้คุณรู้วิธีเล่นเกมใหม่ที่จะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ในวันที่ 14 พฤศจิกายน เนื้อหาเฉพาะที่นำมาให้คุณด้านล่างผู้เล่นที่สนใจจะต้องไม่พลาด!

วิธีการเล่นระยะที่สองของช่องว่างข้อมูลในข้อมูลที่หายไปตลอดชีวิต?

ช่องว่างข้อมูลระยะที่สอง

บทนำสู่การเล่นเกม

01 เวลากิจกรรม

หลังจากเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน ~ 28 พฤศจิกายน 04:59 น

02 เงื่อนไขสำหรับการมีส่วนร่วม

เงื่อนไขการปลดล็อค:

ผ่านบทเกรด RE1-9 "การรวมตัวอีกด้านหนึ่ง"

การเล่นเกมทางเข้า:

อินเทอร์เฟซหลัก - Event Hall - Data Gap

03 บทนำการเล่นเกม

01 ระดับความท้าทาย

หลังจากเข้าสู่การเล่นเกมแผนที่ระดับพื้นที่จะปรากฏขึ้น

02 เป้าหมายระดับความท้าทายและเงื่อนไขการผ่านที่สมบูรณ์แบบ

นอกเหนือจากเป้าหมายระดับของตัวเองระดับ L1 ยังมีเป้าหมายการท้าทายระดับเพิ่มเติมและมีรูปแบบแท็กที่เกี่ยวข้องในแผนที่ระดับภูมิภาค

ในระดับที่มีเป้าหมายความท้าทายเพิ่มเติมหากเป้าหมายการปรับระดับเสร็จสมบูรณ์สถานะของระดับจะถูกบันทึกว่าถูกล้างออก หลังจากเสร็จสิ้นเป้าหมายการท้าทายทั้งหมดในระดับสถานะของระดับจะถูกบันทึกไว้อย่างสมบูรณ์แบบ

ในระหว่างการต่อสู้ระดับจะมีแผงข้อมูลที่จะท้าทายเป้าหมายซึ่งสามารถตรวจสอบว่าเป้าหมายจะเสร็จสมบูรณ์แบบเรียลไทม์หรือไม่

03 ระดับข้อ จำกัด ของผู้เล่นตัวจริง

มีระดับในเลเยอร์ L1 ที่มีการ จำกัด การใช้งานผู้เล่นตัวจริงและมีรูปแบบการแจ้งเตือนที่เกี่ยวข้องในแผนที่ระดับพื้นที่

ในระดับการ จำกัด ผู้เล่นผู้เล่นที่ถูกคุมขังที่สามารถเล่นได้นั้น จำกัด อยู่ในช่วงที่กำหนดและระดับจะให้ phantom ที่ถูกคุมขังที่สามารถช่วยท้าทายระดับ

04 เอฟเฟกต์เอฟเฟกต์และอุปกรณ์พิเศษ

หลังจากผ่านระดับใน L1 คุณจะได้รับผลกำไร

เอฟเฟกต์การได้รับสามารถประกอบโดยตรงและมีผลในระดับและสามารถประกอบได้ที่ 2 ประเภทส่วนใหญ่เท่านั้น

05 ผู้นำท้าทายระดับอดีต

ระดับความท้าทายผู้นำระดับอดีตที่ตั้งอยู่ในระดับ L2 จะเปิดกฎการให้คะแนนใหม่ซึ่งแบ่งออกเป็นความเสียหายหลักความเสียหายนิวเคลียร์ของผู้นำความเสียหายทั้งหมดการควบคุมการรักษาทั้งหมดและการฆ่ามอนสเตอร์คะแนน

ระดับความท้าทายของผู้นำมี 3 ระดับและแต่ละระดับจะตรวจสอบคะแนน 2 มิติ

ในระดับอดีตของความท้าทายของผู้นำอดีตผู้ที่ปลดล็อคทั้งหมดสามารถใช้งานได้ ระดับอดีต

06 คำอธิบายรางวัล

ในระหว่างการแข่งขันคุณสามารถกรอกเนื้อหาของงานที่ จำกัด เวลา [บันทึกการสังเกต] และความสำเร็จ [ข้อมูลข้อยกเว้น] ตามเป้าหมายที่เกี่ยวข้องและรับรางวัลที่สอดคล้องกัน

07 การแชร์วิธีการเล่น

ในระหว่างเหตุการณ์คุณสามารถแบ่งปันความคืบหน้าและข้อมูลที่เกี่ยวข้องผ่านหน้า [ข้อมูลข้อยกเว้น] และอินเทอร์เฟซ [ความท้าทาย] บนเลเยอร์ L2

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์