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HollywoodBlocks资源包1.16.5/1.15.2为Minecraft是一个全新的方法,以创造纹理。 它专注于保持最大的默认设计,只暴露出高清晰度的微妙细节。 所有用于制作这个特征包的技术都是灰度变体颜色覆盖,这个过程是由经典游戏(如Quake1996)中观察到的原始纹理方案启发的。 基本上,浮雕,阴影,颜色测试和虚幻的环境遮挡只使用纹理。 这是一个特殊的包工作非常好的三维,没有映射或射线跟踪。 这绝对是新鲜的,独特的史无前例的创举。
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