Fragpunk是一款5V5第一人称射击游戏,它可以在流行游戏(如Valort和CS2)的公式上扩展,同时添加一些新元素,例如可以改变战斗动力的碎片卡。像这些其他战术射击游戏一样,Fagpunk具有排名模式,玩家与类似的熟练对手竞争以攀登排行榜。
在游戏模式选择菜单中,您会看到Fragpunk排名在您的帐户上30级时解锁。为了提高玩家级别,您需要玩其他可用的游戏模式并赚取XP。不要将其与仅授予您的战斗通行证XP的每日和每周挑战混淆。取而代之的是,您应该寻找帐户点(AP) ,这是我在上图中显示的。
可以通过简单地玩各种游戏模式,例如碎片冲突,爆发,火箭和其他街机模式来赚取AP。尽管获胜并不重要,而且每场比赛后输掉球队也会获得AP,但表现出色并杀死可以确保您获得额外的XP。如果您想加快升级过程的速度50%,则可以以10美元的价格购买每月会员资格。
显然,Fragpunk从铜到朋克大师的排名进步,并且玩家与类似的熟练对手(即相同的等级或以上或以上的级别)相匹配。以下列表介绍了游戏中的所有排名,从初学者级别开始,并将对经验丰富的球员排名最高:
最初,每个玩家都从青铜层开始。他们必须在表现良好的同时玩游戏并赢得比赛,并赢得比赛。随着竞争激烈,您获得的排名的积分在较高的排名方面有所不同。最好与一支沟通能很好地达到最终排名的球队。
有趣的是,Fragpunk中的等级分为两个部门:常规(铜到白金)和高级(钻石到朋克大师)。这个独特的排名系统将该游戏与瓦兰特(Valort)这样的其他5V5射手区分开。
在排名shard的比赛中,在四个排名早期的比赛中进行了常规比赛,游戏玩法就像休闲模式一样,两支由5名球员组成的球队每人竞争种植/变形炸弹或消除每个对立的玩家。碎片卡在游戏中起着至关重要的作用,可以选择为自我或敌方团队接收临时的增益,减益或特殊效果。每场比赛都有11轮,第一支赢得了6轮胜利。如果是平局,则组织了1v1决斗以确定获胜者。
相反,等级碎片冲突高级结合了常规模式的所有方面,但是碎片卡选择过程已更改。每个团队都可以选择一张卡机,每轮前可以从8个碎片卡的甲板中禁止一张卡(总共两张)(请参见上图)。如果没有投票,则随机分配卡机长。
此后,两个团队负责人在比赛开始前各选择三张牌。攻击者可以选择第一张牌,然后允许防守者同时选择两张牌,然后为攻击者提供两个选秀权,并为防守者选一个选秀权。即使您不在Fragpunk中达到钻石等级,您仍然可以在休闲模式下尝试高级碎片冲突,但只有在达到帐户级别30之后。
这是启动时Fragpunk中碎片冲突等级模式的地图池:
有关FragPunk的更多信息,请查看Pro Game Guide上Fragpunk的最佳控制器设置。