Roblox Hunters拥有一个制作系统,可让您制作文物并提高您的统计数据。虽然制作技工比恒定的地牢磨削要好,但由于无法预测的手工制作机械师,您仍然需要进行相当多的工作。因此,为了帮助您,此猎人的制作指南分解了您需要知道的一切。
文物是可大大提高角色统计数据的主要可精型物品。目前有三个可精工的文物,每个文物都有自己的一套成分,黄金需求和工艺机会。通过单击屏幕左侧的双锤图标,可以访问制作界面,该图标打开一个侧边栏以显示所有可用的食谱及其要求。
以下是一张概述每个遗物的详细信息的表:
遗迹 | 影响 | 需要成分 | 黄金成本 | 工艺机会 |
---|---|---|---|---|
![]() 整体的核心 | +0.2 Flat Luck;将所有统计数据提高10% | ![]() ![]() ![]() | 30,000 | 30% |
![]() Gorruk的耳环 | +0.35 Flat Luck;将所有统计数据提高14% | ![]() ![]() ![]() | 60,000 | 25% |
![]() 泽雷斯的项链 | +0.45 Flat Luck;将所有统计数据提高17% | ![]() ![]() ![]() | 90,000 | 15% |
要创建文物,您需要从特定的地牢中收集各种材料。有些材料仅通过地牢滴剂可用,而另一些则可以通过制作菜单本身升级。使用下表作为获取每种材料的何处以及是否可以从低层物品制成的参考。
材料 | 可设计 | 食谱/位置 |
---|---|---|
![]() | 不 | 奇异的地牢 |
![]() | 不 | 奇异的地牢 |
![]() | 不 | 奇异的地牢 |
![]() | 不 | 地精洞地牢 |
![]() | 是的 | ![]() ![]() 15,000金 75%的工艺机会 |
![]() | 不 | 地精洞地牢 |
![]() | 不 | 地精洞地牢 |
![]() | 不 | 蜘蛛洞穴地牢 |
![]() | 不 | 蜘蛛洞穴地牢 |
![]() | 是的 | ![]() ![]() 20,000金 60%的工艺机会 |
![]() | 是的 | ![]() 20.000金 60%的工艺机会 |
![]() | 不 | 地精洞地牢 |
![]() | 不 | 蜘蛛洞穴地牢 |
![]() | 不 | 蜘蛛洞穴地牢 |
这些材料中的一些是不可制作的,必须直接从指定的地牢中获得。相应地计划您的运行,并准备多次尝试,如果您要进行高级文物。
有关Roblox Hunters的更多信息,请查看“权力的Roblox Hunters初学者指南”或“完整的Roblox Hunters Stats Pro Game Guide”指南!