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《要塞英雄》第六章充滿了獨特的內容,從新武器到恩賜和精靈,為戰鬥系統增添了另一層。但也增加了一個小功能,基本上彌合了機械玩家和非機械玩家之間的差距——簡單編輯。
簡單來說,簡單編輯讓您只需輕輕一按即可進行編輯。通常,您需要按編輯按鈕,選擇圖塊,然後再次編輯以確認。然而,有了這個新功能,您所需要做的就是將十字準線放在要編輯的構建部分,然後按編輯按鈕進行編輯。
它基本上刪除了編輯過程中的“選擇圖塊”部分,使其變得更簡單。該功能一推出,玩家(包括我)就紛紛湧向創意模式來測試它,看看是否值得切換到這個新功能,以及它是否能帶來任何競爭優勢。嗯,確實如此,但它也帶來了相當多的問題。
簡單編輯比普通編輯更快,因為它將過程簡化為單一按鈕。此外,Epic 還消除了簡單編輯在啟動時的延遲,使其速度更快。
像三重編輯、開箱即用和 Mongraal 經典之類的事情在簡單編輯上比在傳統上更快、更容易地一致地完成。這意味著無法執行這些高級機制的玩家可以輕鬆執行這些操作,這將技能上限提高得更高。
想像一下,一個休閒大廳裡擠滿了能夠執行編輯機制的玩家,而這需要職業玩家花費大量時間來精進和掌握。這就是為什麼 Simple Edit 有潛力打破競爭環境。
已經有玩家持續進行狂野剪輯的視頻,這對於普通剪輯來說是極其困難的。這只是表明,如果即使是休閒玩家也能像職業玩家一樣進行編輯,那麼排名賽中的出汗水平將會飆升。
另外,該功能仍然是新的;隨著時間的推移,Epic Games 可能會變得更好。例如,也許添加一個綁定來保存編輯或為您提供更多自訂。但是,即使是現在,簡單編輯也相當強大,尤其是對於那些不那麼機械的人來說。
當然,如果簡單編輯是完美的,那麼這篇文章將是一個字的答案。不幸的是,它有很多問題。儘管「簡單編輯」使編輯變得更加容易,但它也消除了選擇編輯內容的自由。您只能進行一定數量的編輯。
例如,對於坡道,您無法製作螺旋樓梯,對於牆壁,您無法在側面製作窗戶。當然,在真正的戰鬥中你不需要這些編輯,但《要塞英雄》的重點在於發揮你的機制的創造力,而簡單編輯則剝奪了創造力的自由。
然而,更令人擔憂的缺點是對十字準線位置的嚴重依賴。您必須將十字準線放置在要編輯的片段的確切部分。如果您錯過了放置位置(這在戰鬥中經常發生),您可以執行您不想要的編輯。此外,您無法保持編輯,因此無法進行諸如按住錐體編輯來調查周圍環境之類的操作。
對大多數玩家來說,答案是肯定的。透過簡單編輯獲得的一致性可以幫助您縮小高技能玩家之間的差距。並不是每個人都有完美的編輯技巧,而此功能可以讓編輯變得更容易。
然而,如果你是一個已經保持一致並且擅長編輯的人,你就不應該切換。它需要您自由地控制和保留您的編輯,這對於熟練的玩家來說是一個問題。
雖然優秀的 PC 玩家可能不會從 Simple Edit 中受益,但它對於控制器玩家來說是一個遊戲規則改變者。讓我們面對現實吧,在控制器上進行編輯比在 KBM 上進行編輯要困難得多,並且在編輯方面需要大量練習才能與 KBM 玩家的技能相匹配。因此,如果您是控制器玩家,切換對您來說非常有利。對於移動玩家來說也是如此。
因此,如果您已經擅長並始終如一地進行編輯,那麼就不要切換。請隨意測試該功能,看看您感覺如何。但其他人絕對應該切換或至少花幾個小時嘗試該功能,然後再進行更多更改。
《要塞英雄》可以在各種平台上玩,包括 Meta Quest 2 和 3。