Roblox Bedwars提供了各種命令,您可以在自定義模式,創意模式和大廳中使用這些命令。有些僅是開發人員和授權人員獨有的。在開始時使用前向斜杠(/)在聊天中鍵入這些命令。以下是所有有用的Bedwars命令及其用途。
Roblox Bedwars有許多命令,也稱為控制台命令,您可以使用它們更快地完成工作或無法購買的卵形項目。在這裡,我們列出了玩家可以使用的所有有用的命令,以及所有可以更輕鬆地使用這些命令的項目和裝甲名稱。
這些命令可以在您創建的主機的自定義匹配中使用。
命令 | 描述 | 解釋器 |
---|---|---|
/gamemode(1/0)或/gm(1/0) | 在創意模式(1)和PVP模式(0)之間進行切換。 | 使用(1/0)在模式之間選擇:1 for Creative,而PVP為0。 |
/setGeneratorMultiper [乘數] | 調整所有發電機生成的資源的速度。 | 用一個數字替換[乘數]:較高的值放慢,較低的值加速。 |
/setDeathMatchTime [秒] | 將倒計時設置多長時間,直到所有床都被摧毀為止。 | 在幾秒鐘內將[秒]用所需的時間替換。示例:2400秒等於40分鐘。 |
/blackListItem [項目] | 阻止玩家在商店購買特定物品。 | 用項目名稱(例如,氣球)替換[項目],以防止購買。 |
/宣布[消息] | 向遊戲中的所有玩家廣播自定義消息。 | 用您的公告文本替換[消息]。 |
/togglespawn [實體] [true/false] | 啟用或禁用實體的產卵(例如,動物,敵人)。 | 用實體的名稱替換[實體],然後[true/fals]切換產卵。 |
/disablekit [套件] | 在比賽中禁用特定玩家套件的功能。 | 用套件名稱(例如,野蠻人)代替[套件]。 |
/LuckyAirdrop | 觸發地圖周圍幸運塊的隨機產卵。 | |
/hugeluckyblock | 產生了可提供寶貴獎勵的大型幸運區。 | |
/spawn [item] [量] | 立即將指定項目授予玩家。 | 將[項目]用項目名稱(例如,祖母綠)和[數量]替換為數量(例如,INF)。 |
/i [item] [量] | /spawn命令的更快版本執行相同的操作。 | |
/TP [播放器] [TargetPlayer] | 傳送一個球員到另一個球員。 | 使用@playername作為玩家。例如: /tp @saqib @nebojsa |
/tpall | 將所有玩家帶到命令執行人的位置。 | |
/tpbed [TeamColor] | 將球員傳送到特定團隊的床上。 | 用團隊的顏色替換[TeamColor](例如,黃色,藍色)。 |
/附魔[魔法] _ [tier] | 將特定的結界授予沒有任何時間限制的玩家。 | 用效果(例如,靜態)和[層]替換[結界](例如,3)。 |
/cophost [player/@all] | 分配共同主持人特權,使玩家可以訪問命令和設置。 | 使用@playername或 @all來授予特定玩家或所有人的訪問權限。 |
/sethealthregen [player] [量] | 調整玩家恢復健康的速度。 | 使用@playername並指定每秒健康的[量](默認為7)。 |
/給[player/@all] [item] [量] | 將指定的項目分發給玩家或團隊。 | 用數量(例如,5)代替項目(例如,羊毛_WHITE)和[量]。 |
/災難[災難] | 召喚一場隨機災難,例如有毒雨水,流星或上升的空隙。 | 選擇諸如toxic_rain,流星或void_rise之類的災難。 |
/setac(啟用/禁用) | 打開或關閉反陳詞系統。 | 替換[啟用/禁用]根據需要切換防治。 |
您必須設置位置1和2以使用大多數這些命令。您可以在自定義和創意匹配中使用這些。此外,大多數自定義模式命令將在這里工作,反之亦然。
命令 | 描述 | 解釋器 |
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//設置[塊] | 用指定的塊類型填充所選區域。 | 用要填充區域的類型(例如,石材)替換[塊]。 |
//切 | 卸下選定的塊部分,用空氣代替它們。 | |
//撤消 | 逆轉最後一個更改(例如,A //設置或//剪切操作)。 | |
//重做 | 重做最近的撤消行動。 | |
//複製 | 複製選定的粘貼區域。 | |
//粘貼 | 將復制的選擇粘貼到當前位置。 | |
// POS1 | 設定了區域選擇的第一個位置。 | |
// POS2 | 標誌著定義區域的第二個位置。 | |
//替換[原始] [new] | 用不同的塊代替原始塊類型。 | 用要更改的塊類型替換[Original],並替換[New]替換。 |
//旋轉[x] [y] [z] | 將所選區域圍繞指定的軸旋轉。 | 每個軸的輸入旋轉度(例如,X軸上為90度的90 0 0)。 |
//移動[量] [方向] | 將所選區域沿所選方向移動一定的量。 | 使用[量](例如,5)和諸如F(向前)或B(向後)之類的方向。 |
//擴展[量] [方向] | 將選擇向外擴展,以指定的方向向外擴展。 | 選擇一個數量和方向來擴展選擇(例如//展開3 F)。 |
命令 | 描述 | 解釋器 |
---|---|---|
/setspeed [速度] | 調整假人的速度,最大值為25。 | 用1到25之間的任何值替換[速度],以設置假人移動的速度。 |
/重設 | 將所有假人重生回原始位置。 |
命令 | 描述 |
---|---|
/大廳 | 將玩家送回大廳。 |
/Bedwars | 將玩家返回大廳,如果適用,也將帶來派對成員。 |
在Bedwars中,您可以使用 /spawn或 /i命令將項目直接進入庫存中。格式是:
用所需的項目替換[item_name],並用數量替換[量],例如 /i diamond_boots 5,用於五個鑽石靴。對於無限項目,使用inf,然後將其空為空,將默認為一個項目。這是可產生的項目及其各自的命令。
有關更多Bedwars指南,請在Pro Game Guide上查看Roblox Bedwars代碼。